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2021年 06月の記事 (4)

グロスティック 2021/06/28 20:43

【UE4】破れた制服で踊らせてみた【MMD】

おはようございますm(_ _)m
グロスティックです👍

最近、調子に乗って強気で進めていたUnreal Engine4でのゲーム開発ですが、モーションの部分で行き詰まってしまいました(´・ω・`)

Epicのマケプレで販売しているモーションは汎用性が高い分、似通った動きしか無いので、奇抜な動きは自作するしかありません。

今まではUE4付属のControl-Rigでなんとか誤魔化しながらモーションを付けたりしていましたが、これが非常に面倒くさい!Rigを組むだけで鼻血が出そうになります。


↓こちらがスタミナ切れでハアハアする「堕天使ヨハネ」のモーションを
作った時のControl-Rig


私自身も息切れデスヨ🙂

そんな中、ふとニコニコ動画を見ていると、ものすごくクオリティーの高いMMD動画を発見したので、ちょっとモーションを拝借しUE4で動画を作ったのでご紹介します。

もちひよこ様のMake you happy


もちひよこ様のキャラとモーションが配布されていたので、有無を言わさずダウンロードしUE4へインポート、このキャラクターのかわいさとモデリング技術の高さにうっとりです。(こんなキャラクターが作れるようになりたい)

そんな、もちひよこ様のMMD動画は↓こちらから
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38662664

舞台を作って踊らせる

早速、自キャラにダンスモーションをリターゲットし、あとは舞台を
作成するだけですが、ゼロから舞台を作っている才能と暇は無いのでここはEpic無料コンテンツ「Infinity Blade:Grass Land」を無駄なく利用します。


取巻きとしてUE4おなじみのグレイマンを配置しました。


今回、一番のオススメポイントはこの3人のグレイマンです😅
何故か、踊っている5人の娘達よりも注目してしまう3人です😅

踊ってもらうのは前回のVRoid5人娘です。
彼女たちの初舞台がこちら↓

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破れた制服姿で踊る5人娘が貴方の目の前に!

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グロスティック 2021/06/21 20:42

【UE4】服をビリビリに破る回

おはようございますm(_ _)m
グロスティックです👍

今回は、ゲーム上で活躍する主人公ちゃんの制服を、ビリビリに破いてみたのでご紹介します。誤解しないで欲しいのですが、あくまでもダメージ表現の一環として制服を破いただけで、決してヤマシイ気持ちなど微塵も・・・
デュフフ




服を破く作業はSubstancePainterだ!

前回もお話しましたが、キャラクターを塗る作業ならこのソフトが簡単です。
自分の思い通りの場所を破く、Photoshopやクリスタでは時間の掛かるそんな作業も、SubstancePainterなら一発デス。まあ破くと言うよりアルファチャンネルで透明にするんですけどね。



昨年か一昨年が忘れましたが、このソフト会社はAdobeに買収されてしまいました。ワクワクしながらAdobeのサブスクにラインナップされる事を熱望していますが未だ叶わず、単体サブスクで月額2000円也。

破いた服はVRoidで要チェックだ!


念の為にアルファで抜かれた状態をVRoidで確認します。
前後左右上下とグリグリ舐め回すように確認できるので重宝しています。
VRoid様さまでゴザイマス。


UE4でキャラクターに試着して貰う!


出来上がったテクスチャをUE4にインポートして、最終的に5種類の服マテリアルを作成しました。↑は、それぞれの服を着て並んで貰った画像です😆

キャラクターがダメージを受けるとHPが減り、その減り具合で段々と服が破れるようにしますよ。デュフフ


【おまけ】血まみれにしてみた!

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リョナラー歓喜の血まみれJKが貴方の目の前に!

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グロスティック 2021/06/14 20:46

【UE4】主人公(JK)を作る回【VRoid】

おはようございますm(_ _)m
グロスティックです👍

今回はVRoidを使ってゲームの主人公(JK)を作ったお話です。

いよいよ本腰を入れてゲーム作りを邁進していくと決意し、まず最初にやる事といえば、プレイヤーキャラである主人公(女の子)を作る事ですね。

と言う事で、以前お話したVroidを利用して作る事にしました。
その流れはこんな感じです↓

衣装のデザイン

既存のVRoidを素っ裸して、正面からスクショを激写!
その後、クリスタでレイヤを被せて「あーでもないこーでもない」と
衣装のデザインをします。(制服なのでデザインって程でもない)

その際にはVRoid付属の衣装テクスチャを色々と組み合わせて形にします。
使えるものはドンドン利用します😁


ディテールはSubstancePainterで!

テクスチャの繋ぎ目を跨ぐデザインは、どうしてもクリスタやPhotoShopでは困難なので3D形状に直接ペイントできる「SubstancePainter」を使います。

春先に追加された「ステッチブラシ」で靴の縫い目も簡単に!
※後に気づくのですが、細かくデザインしてもゲーム上では殆ど見えませんw
かなC😂


ワクワクしながらUE4にインポート!

作ったテクスチャとJKメッシュをUE4へインポートします。
あとは以前作ったVRoidの「堕天使ヨハネ」のメッシュをJKメッシュと入れ替えるだけで終了です(あら簡単!)

と思ったのですが、ところどころ反映されていないアニメーションがあったので、追加でリターゲットしておきました。

胸のリボンはボーンにソケットを追加して取り付けておきます。


JK主人公の勇姿がこちら!

ご覧の通り、制服や靴のディテールが潰れております。これだけ引きの絵だと
当たり前デスヨネー😅

折角作ったテクスチャなので、ゲーム内のイベントシーンで見せることができれば良いかと思っています。


以上、JK主人公を作ったお話でした。
ここまでのお付き合い、ありがとうございました。

グロスティック 2021/06/07 20:17

【イラスト】充電中のVivyちゃん

おはようございますm(_ _)m
グロスティックです👍

久しぶりにクリスタでイラスト描きました。
正味4ヶ月位全く起動していなかったので、左手デバイスのポジションが
思い出せないし、フキダシの作り方や擬音を登録した場所等、色々と
覚えていないし・・・

やはり、普段から操作しておかないと、片っ端から忘れてしまって困るね😂

という事で、今季アニメ自分の中ランキング1位に輝いた
Vivy-Fluorite Eye's Song-

からAI歌姫ディーバこと、ヴィヴィちゃんを描きました。
アニメのストーリーとは全く関係のないシュチュエーションで、純粋に
AIロボがこんな感じで充電したら面白いなー的なノリで描きました。

決して!ヴィヴィちゃんをエロく表現したかった訳では無い事をどうか、
ご理解頂きたい所存でゴザイマス🙂
それと何故か服がビリビリな理由は聞かないで。

でわ、こちらが充電前↓

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充電中のヴィヴィちゃんはコチラ

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