464 新生田舎性活ver1.201公開中!
ちわ!
アプデ作業が落ち着いたので体調を整えるためにジムに行く頻度を増やしてちょっと減量したいと思います😊
さて本題!
・新生田舎性活
本日ver1.201の申請をしました。
ミニゲームの難易度をノーマルと高難易度で選択できるようにしました。
ver1.200でのミニゲームマップが高難易度扱いになっています。
エンディングに関してノーマルと高難易度で違いはありません。
また、不具合やテキストの修正も行いました。
ver1.201が公開されましたら追記してお知らせ致します。
よろしくお願いいたします。
※15時00分追記
DLsiteでver1.201が公開されました!
よろしくお願いいたします。
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ314482.html
※20時29分追記
FANZAでも公開されました!
よろしくお願いいたします。
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_221285/
次回アプデは、ゆたかの育成ゲームですが、新たに別アプリとして追加する大型アプデになるのでそこそこ時間がかかると思います。
忘れたころにまたアプデされると思いますので気長に待ってもらえると嬉しいです。
今考えているのは、チビゆたか→膨らみかけゆたか→育て方によって6種類ゆたかに進化する…みたいな感じです。
製作途中でいいアイデアが浮かんだら変更するかもしれません。
製作の進捗は今まで通りこちらでお知らせしていきます!
別アプリとして追加することにより、周回できるようにする機能を作らなくてよくなるのが一番大きいかもしれない…😊
アプデマップで周回できるようにする時に、自分はとんでもなく原始的な方法しか思いつかなくて、毎回こんな感じになるんですよね😱↓
全てのイベントにそれぞれのスイッチを作って、エンディングとかで全てのスイッチを1つずつオフにしてマップを初期化するっていう…。
それで今回もメニュー画面を開けるようにする指定を1つのイベントに入れ損ねて不具合になってしまってました…。
ツクール公式か何かに、イベント終わりにセルフスイッチを設定して、「セルフスイッチがオンのときにイベントの一時消去」っていうのを2ページ目に作るみたいな説明があったん記憶があるんですが、周回機能とか作る時にイベントの一時消去が邪魔になるので初心者用にとりあえず「イベントの一時消去」を勧めるのは良くないように思います。
イベントの一時消去をわざわざ追加せずに、ただまっさらなページ作るだけで十分ですよねっていう😳
ちょっと謎の所感をいれて長くなってしまいましたが、そんな感じでした!
次の土日はピクシブ更新予定です!
ではまた次回~ノシ