506 育成システム紹介
ちわ!
製作がかなりぎゅうぎゅうでスパート感が漂っています😳
リプとかコメント返信もちょっとできないのですみません。
明日が勝負所なのでがんばります。もしかしたら1日くらい公開が遅れるかもしれません。
さて本題!
・新生田舎性活アプデ
思ったより不具合チェックというか見る所が多くて時間が取られています。
「進行不能になる不具合さえ無ければ、無料アプデだし大目にみてくれるかなぁ」的なノリが許されるのなら明日で不具合チェックまで終わりそうですw
現状の予定は、日曜の昼前までチェックやブラッシュアップ作業をやって、昼に申請して夕方~夜に公開…みたいな感じです。
成熟期への進化の分岐が正常に動くかのチェックがまだなんですが、どれぐらいかかるかな~。完成までがんばります。
前回はプロローグの紹介をしたので、今回はシステムの紹介をします。
・ゆたかの進化に関わる4つの項目
↑メニュー画面を開くと4つの項目がある
「男っぽさ」「性格の明るさ」「主人公との仲良し度」「村人との仲良し度」
初期値は画像の通りになっています。
これらの数値を参照してゆたかの進化先や物語のルートが決まります。
↑4項目の数値を上下させるには3種類の方法がある
数値を調整する方法は、
「特定キャラに話しかけたりしてイベントを発生させる」
ナナシだったり、ガンモやボン、他の村人などに話かけると大小のエロ非エロのイベントが発生するので、そのイベント終わりに内容に合った項目の数値が上下します。
「マップ上のキラキラを調べて、ゆたかのリアクションを選択する」
上の画像のように色々な場所にキラキラがあるので、それを調べるとゆたかのリアクションを選択できます。
選択によって、いずれかの項目の数値が上下します。
「特定のアイテムを使用する」
たまに、木の実か本を貰えます。木の実は数値の上昇、本は数値を下降させます。
あまり手に入らないアイテムなので、数値の最終調整などに使うと有効です。
以上3つがあります。
好みのゆたかになるようにステータスを振っていきましょう。
なお、未進化状態だと「男っぽさ」の数値が上下しやすく、半熟期だと逆に「男っぽさ」の数値の調整が難しくなるという特徴があったりします。
・時間の概念
新生田舎性活の本編では、青いビックリマークは非エロのキーイベントに表示されていましたが、アプデでは時間を進めるイベントに表示されています。
↑探索パートで満足いく育成ができたら時間を進めていく
↑この青いビックリマークが付いているガンモに話かけるとイベントが発生し
↑夕方になる
4項目の数値の上下だったり、時間を進めたりする流れは、未進化状態のゆたかの時に説明があるので、簡単に把握できるようになっています。
そして、未進化状態で時間を進めると…
↑2種類あるうちの1つの半熟ゆたかに進化する
半熟ゆたかは「ボーイッシュ」でも「ガーリー」でも見た目に違いはありません。
↑ゆたかの進化にも、マイペースな反応のあや😳
↑友達に女の子であることがバレる(隠してたわけではない)
このあたりの友達や他の村人の反応は実際にゲームで確認してみてください!
↑半熟期のメニュー画面はこんな感じ
ちなみにスキルとか着替えの項目は全く使用しませんw
↑半熟期から本格的な育成パートが始まる
↑半熟期の「昼」からエロイベが発生するようになる
本編と同じように赤いビックリマークが目印です。
マップが広くないので、探索はし易くなっています。
↑朝から昼に変わるとこんな感じでお知らせが入る
昼から夕にして、夕から更に時間を進めると、ゆたかが成熟期の姿に進化します。
別条件で進化する場合もあるので探してみてください。
↑男3女1のコミュニティ特有の展開もあったりなかったり…
ゆたかの成熟期についてはほぼ情報を公開していないので、その未公開の部分も含めて楽しんで頂けると嬉しいです😊
こんな感じです!完成したらまた改めてTwitterとブログでお知らせします。
製作のホントのハイパーラストスパート頑張ります!では~ノシ