まぼ日記

[進捗のお話]
マップ上のアニメやらを実装して、ようやっとシステム周りが完成しました
12月アタマ頃から作業してた気がするので、かれこれ4カ月もシステム周りに時間を費やしてたわけですね、おそろしや

来月からはシナリオに着手したいわけなんですけども、まだ山ほどバグが残ってると思われますし、操作性やらUIやらについての意見も募りたいので、先にマボ子ちゃん主人公の動作確認版的なものを作って公開したいと思ってます

エロ要素は抜くつもりなので、お子様にも安心して遊んで頂ける極めて健全なゲームとなる予定です
親兄弟ご近所さん、職場の上司にも勧めてあげてください(>_^)

自分でプレイした感じ、FPSがあんまりよくないのが気に掛かってます
ツクールの標準的には60FPSらしいんですが、デバッグしてると40FPSくらいしかでないのでたまにカクつく感じになってしまう
Live2dアニメの処理量が大きいのか、ダンジョンがだだっ広いのが問題かと思ってるんですが、よくわからないので詳しい人いたら教えてください(_ _)

[まぼ日記]
最近はDotaオートチェスなるゲームにはまってます
触って一週間くらいなんで確かなことは言えないんですが、麻雀やらドミニオンやらチェスやらの要素をまぜまぜしてなんかこうスタイリッシュな感じにまとめたゲームで、シンプルながら奥深い戦略性があるような雰囲気をそこはかとなく醸し出しています
初心者なんであんまり勝てないけど、時間あるときはひたすらプレイしてしまう
ローグライクもそうなんだけど、僕は有限のリソースをうまい具合に取捨選択してくゲームが好きなんだろうね

てなわけで、次々回作はオートチェスとダンジョンメーカーを足して5で割ったようなゲームを作りた~い
もちろんユニットはヒロインに産ませて増やすんだ~

かしこ

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