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ペンタスラスト 2020/11/24 16:51

【20/11/24】くっ…近況…っ!

もはや月報と化している近況報告ですが、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
こんばんは、みかん三十郎です。
1ヵ月すぎるのが早すぎる…っ! ついでに1年が早いっ!


『リングフィット』はもくもくと続けておりまして、徐々に健康体になりつつあります。
(肉体的に)1日15分くらいしかプレイ出来ないのでまだストーリーが終わっておりません。
いや、長く続けたいゲームなので一向にかまわないのですが。

最近、気になるゲームは『ゼルダ無双 厄災の黙示録』です。
『ブレスオブザワイルド』が好きなので…!
しかし、他にも積んでいるゲームがあるので我慢です…!

PS5はFF16が出るまでには手に入るといいな…。


よくweb広告で「ピン抜きパズル」の広告が出るじゃないですか…。
「姫を助けてお宝を手に入れよう!」みたいな、失敗するとヒーローがどろどろに解かされるアレ。
パズルが解きたい欲に負けて、ちょっと触ってみたらパズル要素はオマケで、普通にキャラ収集RPGでした…。
私の行き場を失ったパズル欲はどこに向かえば!?


ストーリーやシナリオ周りはスクリーンショットでお見せしても地味なので、エッチシーンだけ抜粋してご紹介。
(すべて制作中の仮画像です)

【人妻の幼馴染】



主人公と同郷の年上の女性。帝国軍人の夫をもつ。
夫の連れ子である思春期の男の子と2人暮らし。
しかし、夫が戦地に赴いているあいだに間男(主人公)登場。
義理の息子が隣の部屋にいるのに、夫婦のベッドで余所の男とまぐわう人妻──!

と、説明するとやや長めのシチュエーションになっております。

【囚われの貴族の令嬢】



反乱軍に協力した疑いで投獄されているお嬢様。
本当は無実なのですが、傲慢な態度のせいで酷い目に…。
(元々はただの平民の捕虜というキャラでしたが、貴族に改められました)
(おっぱいの大きさがまだ決まってないのでぺたんこに描いてます、男じゃないよ)

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ペンタスラスト 2020/10/25 17:30

【20/10/25】近…況…っ

どうも、みなさま、お久しぶりです。みかん三十郎でございます。

前回も「もっと頻繁に更新しよう!」と言っていた気がしますが、反省してませんね!

一月ほど前に『リングフィットアドベンチャー』の抽選販売に当たったので毎日運動しております。噂で聞いていた通り、結構ハードです。
近年は歳のせいか「何かと疲れがちになったな…」と思っていたのですが、リングフィットをやって分かりました。
何のことはない、ただの筋肉不足。
最近はだいぶ疲れにくくなったと実感してます。やはり筋肉は偉大です。


さてここからは、制作中のゲームの進捗。
画像はすべて制作中のもので、いともたやすく変更されます。

◆姫様◆
『スピンドル(仮)』は、帝国に支配された都市が舞台です。
その地下には国を取り戻そうと活動しているレジスタンスがいます。
反乱軍の旗印として担ぎ上げられているのが、滅ぼされた王家唯一の生き残り「オルタンシア姫」です。


いきなりぐへへなシーンの写真。
金持ちのおっさんに襲われそうになっています、助けて主人公!

◆反乱軍アジト◆
こちらがレジスタンスの活動拠点、物語中盤にフォーカスされる組織です。


反乱軍の中でも特に勢力のある一団を率いる男。


レジスタンスの女戦士、男全般を敵視しており隙がありません。
スピンドルを使えるタイミングは限られています。

◆バトルテストルーム◆


本編には出てこないテスト部屋を作ってバランス調整などをしておりました。
バトルはツクールデフォルトではなく、オリジナルに組んだ「体当たり式バトル」です。
難易度調整をするために何度もクエストを繰り返すのは大変なので、この部屋で連戦してテストします。

◆ネズミ退治クエスト◆


反乱軍の倉庫にネズミが出るというので退治を頼まれるクエストです。
食料をネズミに食べられないように素早く見つけて倒していきます。
バトル系クエストは「敵を探して退治」のパターンばかりだったので、防衛型のバトルも追加してみました。
思いついた時は軽い気持ちだったのですが、実際にイベントを組んでみると結構バグが多く、ちゃんと動いてくれるまでに一苦労…。
難易度は高くないですが、気分転換のためにたまにこういった毛色の違うクエストが混じっています。

今回は地下組織の紹介だったので、いつにも増して暗めの画像多めでお送りしました。

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ペンタスラスト 2020/09/22 19:09

【20/09/22】近況デス!

みなさま、こんにちは。みかん三十郎でございます。
いつの間にか肌寒さすら感じる季節になっていて戦慄しております。

「もっと小刻みに記事を更新せねば」と思いつつも、「更新するからには〝画〟がともなわなければ」と考えてしまい…。これはなかなか更新できない人のパターンです!

エッチシーンのスチルを描き始められれば、読者の方にも進捗を感じてもらえると思うのですが、作業工程としてはまだ少し先になりそうです…。

描いたラフを並べて、体位やアングルに被りがないか確認します。
ゲーム画面が横長なせいで構図が制限されるのが悩みの種ですが、工夫のしどころでもあります。
(セリフウィンドウで大事なところが見えないゲームを見ると「何でだよぉぉぉ」と叫びたくなる)
ラフを表示させながらエッチシーンテキストを書くことで、画と文の齟齬が出にくく、必要な差分も把握できます。
1人でやってるのでリテイク出し放題です。(そんなことをやっているので作業が増える)


前回の近況(7/29)で、「鍵屋」のキャラを新設したと紹介したのですが、もっとシンプルに鍵破りなら盗賊だろう──と「シーフ」キャラに変更しました。

(開発中の画像です)


2人で宝物庫に忍び込み──


案の定、エロトラップに……

ストーリーへの絡みやエロシーンの導入が自然で、扱いやすいキャラになってくれました。

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ペンタスラスト 2020/08/11 17:33

【ゲーム制作】ノウハウ共有シリーズ

どうも、みなさまごきげんよう。
みかん三十郎でございます。

今回は、今までに書いたゲーム制作者さん向けのノウハウ共有記事のまとめです。
新しいことは書いていませんが、たまにはこういうのも大事かなと思ったり。

人に教えるほどゲーム制作の経験はまだありませんが、私自身が色んな方のゲーム作りの工夫を見たい気持ちがあります。
そこで、まずは自分から晒していこうと、このノウハウシリーズを書き始めました。
(ただ、Ci-enはまだ記事検索が充実していのでなかなか見つけ出すのが難しいですね…)
ともあれ、当サークルの記事がみなさまのゲーム制作の一助になれば幸いです。

参考になるように、それぞれ【ツクール向け】と【ツール問わず】に区分してみました。

システム・ユーザビリティ

『「分かり易いダンジョン」を作ろう!』
【ツール問わず】
親切すぎず、難しすぎず、丁度いい難易度のダンジョンを作るためのコツをまとめた記事です。

『視線誘導で分かりやすくする』
【ツール問わず】【ツクール向け】
製作者の想像以上にプレイヤーはゲーム上の要素に気付かないものです。
演出やアイテムに気付かずにゲームを進めてしまうと進行の詰まりやアイテムの不足が発生し、結果的に「クソゲー!」と評価されてしまいます。
そのような不幸な事故を無くすために、気付いてもらうべきものに気付いてもらうための記事です。

『『インピュアドリーム』裏話』
【ツール問わず】
拙作『インピュアドリーム』を通して、どういう風にプロットを組み立てたか、そして完成するまでに何を削って何を足したか、その変遷を振り返った記事です。

『ツクールで最初にやること』
【ツクール向け】
タイトルの通り、ツクールで新規ゲームデータを立ち上げて最初やっておいた方が良いことです。
特にゲームデータの軽量化は制作中にも役立つので真っ先にやっておきましょう。

『仮タイトルは──』(変数を使わない数値保存)
【ツクール向け】
大勢のキャラクターごとに複数の数値(好感度&淫乱度&調教度など)を記録するにはたくさんの変数を管理しなくてはならなくなります。
それらの数値をアクターデータで管理できないかと検討した内容です。
ゲームに登場しない裏のパーティメンバーに情報を記録させました。

『ゲームの選択肢はどう書くべきか』
【ツール問わず】
ゲームは物語の中で自分が行動を選べることが特徴のエンタメです。
選択肢をどう提示すれば誤選択やストレスを少なく出来るか、ユーザビリティに関する記事です。

バトル

『エネミーの脱衣差分を作ろう』
【ツクール向け】
ツクールで脱衣(変身)するエネミーの基本的な作り方についての記事です。

『エンカウント形式を決めよう』
【ツール問わず】【ツクール向け】
マップを歩いているだけで絡まれるランダムエンカウントと、マップ上に敵が見えているシンボルエンカウント。
どちらにもメリット・デメリットがあります。
拙作『インピュアドリーム』では両方のいいとこどりを目指しました。どのように組み込んだのかを書いた記事です。

『RPGの毒について考察』
【ツール問わず】【ツクール向け】
毒魔法を撃つより殴った方が強いという場面、多々ありませんか?
いわゆる継続ダメージを使い甲斐があるスキルにしよう、という記事です。

『そのバフに意味はあるか!?』
【ツール問わず】
強化スキルや弱体スキル、そんなもの使う暇があったら殴った方が強いという場面、多々ありませんか?
いわゆるバフ・デバフを使い甲斐があるスキルにしよう、という記事です。

『そのゲームに「はがねのつるぎ」はあるか』
【ツール問わず】
多くのゲームには成長要素があり、プレイヤーがゲームを続けるモチベーションになります。
ただ、ゲームバランスを取ることに慎重になりすぎて、成長するパラメータが小さいと(たとえ数値上は確実に強くなっていても)実感として強くなっていく体験になりません。
パラメータにはメリハリを持たせて作ろう、という記事です。

グラフィック

『モザイクをかけよう!』
【ツール問わず】
みかん流のモザイクのかけ方です。DLSiteとFANZAの審査は通りました。
ゲーム制作者以外の方にも参考になるかと思います。

『ピクチャの軽量化』
【ツール問わず】
画像データの容量圧縮と、圧縮後のグラフィックがどう変化したのかを検証した記事です。

『モブ用にキャラチップを改造しよう!』
【ツクール向け】
デフォルトのキャラクター素材(歩行グラ)を加工・切り張りして好みのキャラを作ろう! という記事です。

『マップチップを改変してみよう!』
【ツクール向け】
デフォルトのマップ素材を加工・切り張りして好みのマップを作ろう! という記事です。

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ペンタスラスト 2020/08/03 18:39

各販売サイトさんでサマーセール中!

みなさま、こんばんは。
みかん三十郎でございます。

サマーセール中!

毎年恒例、DLSiteさんとFANZAさんで夏のキャンペーンがはじまっております!
私もあれこれ買いたい!


CG集がすべて50%OFF、ゲーム作品は30%OFFです。
(FANZAさんでは30%OFFに出来ないのでゲーム作品の割引きは無しです)

DLsite
2020/09/23、14時まで

FANZA
2020/10/01まで

ゲーム作品

インピュアドリーム 悪夢の種付け

※ DLSiteさんのみ ※
インピュアドリーム 悪夢の種付け 30%OFF!
■夢の世界で目覚めた男主人公、その世界から生還するために夢魔に協力することになり──
学生姿のランダムな容姿のモブキャラクターと睡眠○エッチと、魔物娘のボスを倒してエッチ、異なるタイプのHシーンがあるRPGです。

CG集

女の子だって催○術が使いたい!

女の子だって催○術が使いたい! 50%OFF!
■ある日、催○アプリを手に入れた義理の姪に操られた僕は、彼女に性的なスキンシップを迫られ──
催○とありますが、ハードプレイ無しの男性受けイチャラブSEXメインのCG集です。


精液接種の日 ~ 中出しはだいじなお仕事です

精液接種の日 ~ 中出しはだいじなお仕事です 50%OFF!!
■異性へのアレルギーが蔓延する世界で、治療を希望する少女たちにワクチンとして精液を注入することになり──
自分だけ特別にセックス出来るようになった世界系のハーレムCG集です。


職業体験 「子作り」は仕事にふくまれますか?

職業体験 「子作り」は仕事にふくまれますか? 50%OFF!!
■職業体験の授業で2人の女学生が選んだ職業は主婦──?
職業体験の受け入れ先となった男が少女たちに夫婦の営みを教えるCG集です。

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