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ペンタスラスト 2019/12/07 22:02

仮タイトルは──

みなさま、ごきげんよう。
みかん三十郎でございます。

仮タイトルとプロット

さて、今日もゲーム制作をしていくわけですが…。
毎回『名無しの次回作』と呼んでいくのも不便なので、仮タイトルを『スピンドル(仮)』としました。

さて『スピンドル(仮)』のプロットを簡単に説明しますと、世界観は「中世ファンタジー」、舞台は「帝国に支配された王国の王都」です。
主人公(男)は、帝国からレジスタンス掃討などの仕事を請けるその日暮らしの傭兵、帝国からはこき使われ、町人からはあまりいい目で見られていません。
あまり良い待遇をされていない主人公ですが、あることをきっかけに「不思議な糸巻き(スピンドル)」を手に入れます。
そのスピンドルには他人の意識を操る力、エロ同人的にいうと催○や常識改変の能力がありました。

そこで、主人公は町娘や帝国の女騎士相手に好き放題し始め──といった感じです。

町人の基礎データ作り

さて、ジャンルとしてはNPC姦RPGといったところで、街に住む年頃の女性全員とエッチ可能を目指します。
そこで、NPCに催○抵抗値やH履歴といったパラメータや割り振ります、射精した精液量なんかの数値があると大変エッチです。
しかし、全てのキャラクターにそれらの数値を紐づけるとなると、結構大量の「変数」を用意しないといけないですが、今回は「アクター」データを使ってみようかと思っています。

ツクールにおける「アクター」は本来、パーティーメンバーとして使うデータなのですが、今作は男主人公1人旅なので、参加しないものとして作られたキャラクターの能力値はただの数字として扱えます。
操作キャラとして登場しないので、例えば、最大HPを「射精された精液量」とか、攻撃力を「エッチした回数」とか、バトルなどとはまったく無関係に割り振ることができ、Hするごとに能力値を増やしていっても問題ないわけです。
問題点としては、最大HPや攻撃力などの能力値は、初期値として1以下に出来ないところです、例えば経験人数0人とかが出来なくなってしまいます。
しかし、そこは「主人公とHしたことがあるか」というフラグを用意すればなんとかなりそうです。
これもわざわざ大量の「スイッチ」を用意する必要はなく、NPC専用「スキル」として〝処女〟を用意して、あらかじめ覚えさせ、スキル習得を条件分岐として判断させることも可能です。

実験してみた

話かける度に「最大HP」が増加するNPCを用意しました。
この「最大HP」を「精液量」として1つの変数に代入し、文章として表示させます。


順調に2人のキャラクターの数値を別々に記録することが出来ました。
とりあえず、これで大量の変数を用意しなくても、多くのキャラクターのパラメータが管理出来そうです。

「アクター」でパラメータ管理

◆「変数の操作」で代入出来るもの
「アクター」1人あたり8個の大きな数字を記録できました。
「最大HP」「最大MP」「攻撃力」「防御力」「魔法力」「魔法防御」「敏捷性」「運」です。
他にも「アクター」データは色々なものを管理してくれます。
HPやMPを増減させることで現在の「HP」「MP」を数値として利用することも出来ますが、「全回復」コマンドなどで変動しやすいので注意が必要です。
「レベル」も数値として使えますが、その場合はレベルが上がっても能力値に影響がないように調整が必要です。

◆「条件分岐」で使えるもの
「職業」「スキル」「装備」「ステート」が使えます。
ただ「ステート」は消えやすいのであまり使い勝手がよくなさそう…。
「職業」は能力値への影響がないようにしないといけません。
また「装備」は取り外した場合、プレイヤーの持ち物として出現してしまうので、処理が面倒です。
やはり使いやすいのは「スキル」です。
「処女」とか「主人公H済み」のようなゲーム上表示されない隠しスキルを用意して、取得させたり忘れさせたりするだけです。

◆アクター名
アクター名そのものを使ってしまうこともあります。
 $dataActors[任意のアクター番号].name 
「変数の操作」の「スクリプト」に上記のものを記入すると名前が代入されます。
今回はアクターとNPCを紐づけているのでイメージしやすいです。
さっきの画像でも、代入した変数を制御文字を使って名前として表示させています。

『インピュアドリーム』の時は「温和」や「無し」「大きい」といった名前の「アクター」が用意されていました。
あのゲームはNPCの容姿や性質がランダムに決定されていましたので、文章の内容もランダムに書き換える必要があったのです。
例えば、眼鏡の「ある」「無し」を文章で書いて表示させようとすると、2つの「文章」コマンドを用意しなければいけません。しかし要素が増えれば増えるほど差分が天文学的に増え、記述が不可能になっていきます。
そこで「胸の大きさなどを文章で表示する用の変数」のようなものを用意して、その都度代入して表示していたのでした。
「変数」への文字列の代入は別に「アクター」を使わなくても直接入力も出来るのですが、なんでアクターを使っているかといえば、あとで名前の変更がしやすいからです。「温和」じゃなくて「柔和」の方がいいかな~と思った時、すぐに全イベントの文章が変更出来ます。
「アクター」の名前の代入は今作でもあれこれ使えそうです。


想像以上に長くなったので、今回はここまで。
今度はグラフィックの方向性について書きたいと思いますが、いまもまだ悩み中です…。

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ペンタスラスト 2019/12/04 18:03

DLsiteさんで冬のキャンペーン

みなさま、こんばんは。
みかん三十郎でございます。

毎年恒例冬のキャンペーンがはじまりましたね!
私も気になっていたものをあれこれ買おうと思います…。

サークルペンタスラストでは、最新作を除く3作を割引しています。
特にインピュアドリームを割引するのは初(?)なので、この機会にどうぞ!
(※ゲーム作品は30%OFF、CG集は50%OFFです)

キャンペーンは2020/02/03、14時までです!

≪書き下ろし冬イラスト≫

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■夢の世界で目覚めた男主人公、その世界から生還するために夢魔に協力することになり──
学生姿のランダムな容姿のモブキャラクターと睡眠○エッチと、魔物娘のボスを倒してエッチ、異なるタイプのHシーンがあるRPGです。


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■異性へのアレルギーが蔓延する世界で、治療を希望する少女たちにワクチンとして精液を注入することになり──
自分だけ特別にセックス出来るようになった世界系のハーレムCG集です。


職業体験 「子作り」は仕事にふくまれますか?

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職業体験の受け入れ先となった男が少女たちに夫婦の営みを教えるCG集です。


女の子だって催○術が使いたい!

※ 最新作は割引対象外ですがこちらもよろしくお願いいたします!

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ペンタスラスト 2019/12/02 18:53

ツクールで最初にやること

みなさま、ごきげんよう。
みかん三十郎でございます。

次回作もRPGツクールMVで作っていこうと思います。
ツクールMVはお手軽にゲームが作れるツール…、なのですが下準備をしておかないと若干動作が重たいです。この準備が地味に手がかかるのですが、今後テストプレイを繰り返しますので最初に済ませておきます。
というわけで、今回は下準備回、ツクール初心者の方向けの記事でございます。

アップデートしよう

まずツクールMVを最新版にアップデートします。
中には「どうしても使いたいプラグインが最新版に対応していない!」ということもあるかもしれませんが、特にこだわりがなければバージョンアップしておきましょう。
ゲームの動作も軽くなっているようなので、ユーザーさんにもメリットがあります。

素材もアップデートしよう

そして、公式サイトの「ダウンロード」ページにある無料素材は一通りダウンロードしておきます。
特にサウンドの軽量版への差し替えは必須です。
ツクールMVがリリースされた頃、よく「動作が重い」と言われていましたが、デフォルトで入っているサウンド素材の容量がとにかくデカいのです。
デフォルトの277kbps版[audio]ファイルの総容量が[約162MB]なのに対して、64kbps版は[約33MB]です。
サウンドを更新するだけで「Now Loading...」が減ると思います。
アニメーショングラフィックも軽量版があるので差し替えておきましょう。

プラグインでカスタマイズしよう

公式配布プラグインも導入しておきましょう。
ツクール公式サイトでユーザー登録をするとプラグイン詰め合わせセットがメールで送られてきます。
この公式素材だけでも結構ゲームがカスタマイズ出来ます。
ゲームに色々機能を足そうと検索すると、有志のみなさんが作ったプラグインがたくさん見つかります、しかしベーシックなやつはすでに公式プラグインにあったりします。
まずは公式プラグインをチェックして、それでも欲しい機能が無ければ、ネットの海に探しにいきます。
プラグインを探しているうちに新しいゲームシステムがひらめくかもしれません。
(逆にデフォルトで導入されているメーカーロゴを表示させるプラグイン「MadeWithMV」は迷わずOFFにします)

メニュー画面を改造

次回作では、前作(インピュアドリーム)と同じく、男主人公一人旅の予定なので、まずはメニュー画面を1人パーティー用にカスタマイズしてみました。

≪ビフォー≫
親の顔よりみたメニュー画面

≪アフター≫
一人用なので「並べ替え」コマンドなどは削除

この辺りまで進めて、ようやくゲーム制作スタートといった感じです。
ここからグラフィックなどをいじって独自性を出していきますが──
続きはまたいずれ!

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ペンタスラスト 2019/11/30 21:07

落書き&次回作雑記

みなさま、こんばんは。
みかん三十郎でございます。

新作CG集販売中です!

というわけで、ヒロインの落書き!

CG集販売サイトはこちら!

女の子だって催○術が使いたい!

【DLsite】女の子だって催○術が使いたい!

【FANZA】商品ページ

よろしくお願いいたします!

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まだほとんどつぶやいていないですが、よろしければフォローお願いいたします。
ゲーム制作が進んだら少しづつ進捗を載せていこうかなと思います。

次回作のジャンルは

そして、当サークルの次回作は予定通り「ゲーム」なのですが、そのジャンルをなんと呼ぶべきか迷っています。
使用ツールは『インピュアドリーム』と同じく「RPGツクールMV」なのですが、いわゆるRPG的なバトルは無しにようかなと思ってます。
バトルがないのでレベルや装備もありません。
1つの街の中を探索してイベントを回収していくゲームになりますので、おそらくジャンルとしてはアドベンチャーです。
しかし見た目や操作感はRPGツクールゲーなので、RPGと銘打った方が内容をイメージしやすいかな?

まぁ、なんであれ、探索・回収・リソース管理の面白さ、謎めいたシナリオなど、前作を楽しんで頂けた方に期待して頂けるような作品にしようと思っています。

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ペンタスラスト 2019/11/29 20:54

CG集販売開始しました!

みなさま、こんばんは。
みかん三十郎でございます。

DLsiteさん、FANZAさんにて、当サークル3作目となるCG集の販売が開始されました。

女の子だって催○術が使いたい!

【DLsite】女の子だって催○術が使いたい!

【FANZA】商品ページ
(DLsiteさん系列のCi-enで言うのもなんですが、FANZAさん都合で後者の方が少し安くなってます…)

タイトルに催○術と入ってますが、催○をかけられるのは主人公のおっさんの方です。
(しかも催○はあくまでエッチするための理由付け程度なのであまりダークさには期待しないでください…)
あか抜けないけど身体の発育は良い女の子に迫られながらイチャラブHするという、作者の性癖詰め合わせセットな内容です。
これまでは複数ヒロインによるハーレム物が多かったのですが、今回はヒロインを一人に絞り、その分プレイとシチェーションを増やしてみました。

◆紹介画像①

◆紹介画像②

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