えびせんワークス 2019/10/21 01:01

ボスAI作成、拘束まわりの調整

ほぼ月2の報告になってます。

ご機嫌いかがでしょうか。
🦐は夏→秋→冬の気圧&気温つるべ落としによる体調不良と戦ってます。

トラトラ


開発を始めてからもうすぐ2年…2年!?:(;゙゚'ω゚'):ヒィ…
色々と悩みつつ作ってたせいもありますが、骨組みを完成させてから肉付けするっていうのが見事に出来てなかったなと反省。

氷/炎の中ボスは大体出来たので、大ボスAI作成中。
(AIといっても、時間やプレイヤー位置に応じて行動をする系統のアレです)

あとはラスボスとエンディング出来たら、流れは完了です。

拘束⇔解放の調整


現状トラトラでやってますが、通常拘束からの解放をレバガチャからタイミングボタン方式にしようかなと試してます。

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拘束判定の調整について、詳細に述べてます

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