アルミカディア 2022/06/16 19:19

次回作のおはなし⑲

みなさまおはこんばんにちは。今週は最近ぷっちょボールにはまって暇さえあれば舐めてるせいで口内炎できまくってる方、イラたんがお送りしております。

ぷっちょボール。糖衣と飴とソフトキャンディという欲張り三点セットに加えて程よくすっぱくておいしいんだわ…。満足度高いからぜひ買ってみて…ちょうオススメです(ダイマ)

今後も口内炎とうまく付き合いながら販売終了しないようにちょこちょこ買って味覚糖さんを応援していきたい所存です。急にいなくなったり、しないでくれよな!(フラグや)


しんちょくほうこく、その前に。

今週のしんちょくの話をする前に、現在サークルで着手している『新作ゲーム』と『寄り道ゲーム』ですが、どっちがどっちかわかりにくかったりややこしいので、それぞれタイトルを発表していきたいと思います。

現在、開発を進めているソリアとロキシーが活躍するダブルヒロインRPGは、新作ゲームから名前を改めまして、『Triphonica!』となりました。

属性のちがうでこぼこコンビがおりなすゆるーく、えっちでときどき真面目?な物語をお楽しみにしていただけたら幸いです!
現在は開発ペースがカメさんペースで進めておりますが、停止はしていないので時々出る報告をぜひお待ちいただけたらと思います!


そして、現在うさぎペースで進んでいる戦闘エロメインのローグライクゲームは、寄り道ゲーム改め『Lost Chapter』となりました。

モノクロの世界。ダークな雰囲気で進むイベント。その先にあるのは救いか絶望か。
少女の行く先を導いてあげてください。


タイトルも決定し、ますますゲーム開発に力が入ります!
期待に応えられるようがんばりますので応援どうぞよろしくおねがいしまっす!!!

そして今週の進捗

今週はTriphonica!の方の作業はおやすみして、ひたすらにLost Chapterの方の作業をやっていました。のってる時はのってる方の作業した方がいいって古事記にもかいてあった。たぶん。


・戦闘立ち絵2種追加
・デバフカード追加
・UI・タイトル画面等、ふつうのCG追加


を行っておりました。
UIの方は場面変更時の背景をいろいろ追加してだいぶ映えるようになったんじゃないかな…。その分自分が描いた背景があまりにも無残で余計目立つハメになっているんですがね。


あまりにも無残。これが羞恥プレイ…!

真面目に描いたんだよこれでもぉ!!!!!
ちょこちょこ背景は探していきながらいいものを差し替えていきたいね…。ボクの精神衛生的にもね…。

とまあ背景の話はおいておいて。
今週はこの中から

戦闘立ち絵

についてお話していきたいと思います。

戦闘立ち絵。ふえました。


今週はひたすら戦闘時の立ち絵を量産しておかげで、モンスターも色んな種類のものが出せるようになりました〜。


前回紹介した立ち絵では新たにおじさんとスライム君が参戦!!!
他にもいろいろ増やしました。

基本的にはこちらを拘束して無理やり…という流れが主ですが、シスたんからの熱い要望により催○系エネミーも追加して、エネミーからのアクションだけではなく、ヒロインの方から能動的にえっちな事ができるようになりました。
これにより実用性()の高い戦闘が作れたんじゃないかなぁと思います!みんな大好き!催○おじさんの時間じゃ〜〜!!!!(おじさんとは言ってない)

催○時はデバフカードがデッキに自動追加されて、それを使用すると挑発ポーズとかいろいろやってくれるような仕様を考えております。


こんなかんじ。
普通に戦いたい場合もしっかり戦えるし、真剣にお間抜けな事をやっている情けない姿も見れる安心設計です。存分にまぬけ可愛いを堪能して頂ければとおもいます!!

また、外見変化系として膨乳はもともと入れていたのですがある日『おっぱいが大きくなるのであれば、また小さくなるものもないと不公平(?)なのでは…』とガイアが囁いてきたので、退行変化も作りました。


ちっちゃいこってムズカシイネ。
退行しているので普通では『そうはならんやろ』ってなる展開にもなります。すなおだからしかたないね。

しかし、退行変化に関しては使用してくるエネミーが限定されているので現状は特定エネミーとの戦闘時のみ退行して、戦闘終了後は通常状態に戻る事を想定しております。


……万が一自分のほうに余裕があったりすればもしかしたら汎用エネミーでも退行変化差分が作れるかもしれませんが、期待しないで待って貰えたらなっておもいますデス…


ことLost Chapterではイラたんが行えることがほんとに立ち絵、差分、CG作業しかない(マップやキャラチップは作る必要が無いし、イベントやシステム、戦闘関連は全てシスたんに丸投げな)ので、割と作業的には余裕があるんですよね…。

とはいえ、まだまだ作る必要があるものはあるのでまずはそちらの作業を終えてから、色々考えていきたいと思っております。

抜けるか不安よな?戦闘立ち絵、うごきます。

というわけで(?)戦闘立ち絵。エロ攻撃されてる時は動くようになりました。


デーーン!!!

これでシコ度がかなり上がった…あがったよね…?
手間は増えるが、それでよりシコくなるのなら。ぼくはうれしいんだなあ。

実際にツクールに取り込んで動かすのはシスたんに丸投げなのですが、ちょっと見てみた感じかなりよい感じだったので、今後出るであろう動画公開版もお楽しみにしていただければと思います!


おわりに

今週はさっくりでしたが、もう少し詰めたら戦闘画面を動画でお見せできそうです。
いい形になるようサークル一同邁進していきますので、どうぞ生暖かい目で応援していただけたら幸いです!

それではまた次回!アディオス!!

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