やひるず Oct/26/2025 19:10

ゲーム紹介その1 昼時間について

ゲーム紹介「昼時間について」




アリアちゃんのゲーム内容を、ちまちま紹介していきます。

一気に紹介すると、話すことなくなっちゃうから



ゲームの目的が
「淫魔の責めに屈してしまう前に脱獄する」ということは先週紹介したので、



まずは、昼時間について。

ゲームは、昼時間と夜時間が交互に進行します。


昼時間はターンがなくなるまで、自由に行動できます
脱獄するのも昼時間です。



アリアちゃんは、攻撃を封じられていますが
一対のミニポータル(2つの間でワープできる)を
都合のいいことにこっそり隠し持っているので
これをちょっとずつ遠くに置いていくことで脱獄します。


ただし、脱獄は脱獄なので捕まったりしたらもちろん大変ですし、

あと時間内にちゃんと監獄に戻れなかったら
おしおきポイントが溜まってしまいます。

ポイントが溜まり過ぎると・・・?



脱獄以外だと、休息して体力などを回復したり、
失った服を作り直したり、淫魔に媚びを売って回ったりできます。



(次回に続く)




ところで


ところで、現在休止中の夜霧ちゃんのゲームに関して

このゲーム(アリアちゃんのゲーム)みたいな感じにすればいいのかもって、
ちょっと思ったりしていました。


もともと夜霧ちゃんのゲームでやりたかったことって、
「日数型RPG」の部分で

そこに座標マップダンジョンや自作戦闘を追加した結果よくわかんなくなって
結局分離したのがカノンちゃんのゲームなんですけど、

今仕上げ中の、このゲームをベースにして
ダンジョン部分はシンプルにして改良・追加していけば、
完成はかなり現実的って思ったというか、自分の中でしっくりきた




分離した結果


初心に帰ると、夜霧ちゃんのゲーム部分はコマンド選択の日数型RPGで、
座標ダンジョンにするにしても、敵を避けることがメインの
シンプルなゲーム性にするのがかなり良さそう

つまり、アリアちゃんのゲームが完成したら
システム引き継ぎで内容を作っていくことで、無理なく完成しそうな感じがする



唯一問題があるとすれば
既にソフィアちゃんの企画とカノンちゃんの企画がある、ということで、

あと、できれば来年こそは全年齢短編も作りたいので
そうなると、企画4つ抱えることになるんですけど



ふつう、ゲームってもっと順番に作るもんじゃないのか・・・??


まあいいか・・・







オータムセール、確かあと一週間くらいです。よろしくどうぞ~



いやー、10月に入ったばかりの頃は涼しくなったとはいえ
結局半袖だったり、タオルケットで寝てたり
エアコンの代わりに扇風機付けたりしてたんですけど


なんか最近はもう長袖で出かけてるし
羽毛布団で寝てるし、あったかいコーヒー飲んでる。



というか、たまにふつうにさむっ


みなさまお身体にお気をつけください



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