キャラチップ、ゲーム画面、エロドットetc...
キャラチップ
皆さんこんにちは。おぱびにあです。
今回はキャラチップのみを紹介するつもりでしたが、
気が付けばバレンタインデーと言う事で、良い感じに描けた
エロドットの方も紹介したいと思います。
今回はちゃんとエッチしてるシーンですよ!(≧▽≦)
という訳でまずは、ゲーム中に操作する事になるキャラチップから。
こちらはCi-enでも活動されている、ゆらゆらドット様の素材を
改変して使わせて貰っています。<(_ _)>
戦闘服のキャラチップはまだ製作途中です。(;´∀`)
三つ編みを左右に揺らしたりとか、もう少し手を加えたいですね。
デフォルトと比べて頭身が高めなのとドットの解像度が低目なのは、
完全に自分の好みですね。聖剣伝説3とか、サガフロ2とか
テイルズオブエターニアとか、あの辺りのドットが好きなんです。
そしてこちらが、マップ探索中のイメージ画像になります。
右側の全身立ち絵はどう表示するか絶賛試行錯誤中です。(^-^;
常に表示しっぱなしは明らかに邪魔だし、重なる位置に移動したら半透明にするか、
ボタン一つで表示非表示を切り替えられる様にするか、
そもそもマップのデザインを常に右側を空けて置く様にして、
立ち絵が邪魔にならない様にするか……。
決まってない事が多過ぎて大丈夫かと我ながら心配になりますねw
後背位のエロドット
さて今回のエロドットですが、後背位でガンガン突かれてるアニメです。
例によって相手側のドットがまだ未完成ですが。
人型の雑魚敵に敗北後のエロシーンを想定してます。
これが最初の段階で、テキストを進めて行くと……
こんな風に激しい速度でピストンする変化を付けたいと考えています。
横からなので結合部は見えてませんが、腰の動きがはっきり分かるので
エッチで好きな体位なんですよね。尻揺れも結構上手く出来たかな、と。
で、これが事後シーンですね。ドットアニメは大きな動きより、
細かく痙攣する様な小さな動きを描くのが難しいですね。
もっとエロく出来る様に修業しなければ……!
今回で肝心のエロシーンのアニメーションは見せられたかな、と思います。
大体このクオリティで作られますので、全然イケる! と思ってくれた方は
今後ともよろしくお願いします。<(_ _)>
さて、今回はこの辺で。次は3月の頭頃になると思います。
記事内容は未定ですが、ゲーム部分に触れる形になるかな?
ではでは、次回の記事までごきげんよう~。(^^)/