負け負け帝国 Apr/27/2025 22:33

活動222週間目

ご挨拶

こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。


新作シミュレーションゲーム『【種付け特化】異次元の少子化性策 視界に入った女は全て生セックス無責任孕ませ可能 ~国家公認”中出し専門種付け師” 街中ヤリステ子作り編~』を制作中。
長編・新作RPG『サキュバス学園への搾精入学 ~ヒトオスは誘惑色仕掛けに弱いのか?体験入学の初男子としてあなたが選ばれました!負けたら甘々イジイジハーレム婚確定!』(仮タイトル)制作中。
新作シミュレーションゲームの催○調教ゲームを制作中。

・制作メインツール:Unity
記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります
記事の内容は今週に行った作業の一部を選別して記載しています


ボイス実装

 ボイスを仮実装しました。

 今作では、キャラクターに快感度、好感度、絶頂度、体力の4つのHパラメータが存在します。それぞれのパラメータに上手い具合に対応した音声再生パターンを何度も試していました。この作業が想像以上に手間取り、なおかつ、しっくりくる再生パターンを決定できませんでした……好感度が低い場合に絶頂した際や、好感度が高い場合に体力が無くなった場合など……今にして思うと、好感度の必要性が低いかなと感じます。

 音声関連についてはド素人なので、ここは申し訳ないのですが、音声パターンは絶頂度のみに絞らせていただきます。唯一の違いとして、好感度が高いとオホ声になります。

 ボイスに関してはいつも通りPincree様の素材を使用させていただいています。製作予算の目途が立てば、いつかは声優様に依頼しオリジナルボイスを収録してみたいものです。

表情変化・赤面追加

 では、快感度は何も影響を及ぼさないのかというと、それでは面白くありませんので、赤面パターンを快感度に影響させることにしました。

 快感度が高ければどんどん赤面していきます。


 そして、表情も追加しましたので、表情と赤面を合わせると

 このようなシーンになります。”女子が感じている”をいくばか表現できているかと思います。


今後の予定

 ボイス・表情・赤面を実装できましたので、後は軽量化作業となります。また、お持ち帰りしたキャラクターのプログラムについてもさらに機能を実装します。

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