謎解きミニゲーム
※日本語の続き、中国語で同じ内容書いております。//中文在日語之后。
お疲れ様です。PROVIDENCEです。
今日紹介したいのは、ゲームの「謎解き」のミニゲームです。
エロゲーと言っても、RPGの一環として、謎解きは不可欠だと思います。(個人的な見解)
ですので、ダンジョンの中に、暇つぶし程度の謎解きを用意するつもりです。
ちなみに、体験版の序章で、倉庫番とモグラ叩きのミニゲームも実装されています。
個人的にはこのように、ミニゲームを組み込むことが好きですが、制作には時間かかるし、やりすぎると本題(えっち)から離れてしまいますね。
実機画面で説明すると、
この「*」マークのところに、四桁の数字を入力して、正しければドアを開いて、前に進むことができます。
「<」や「>」の記号は「ヒント」であり、数字が満たす条件を示しています。
キーボードで灰色になっている数字は、入力不可であり、少ないほど難しくなります。
そして、試しに(適当に)入力すると、
もちろんアンロックが失敗しました。が、失敗しても、数字の色から何らかの情報も得られますよ。
緑色は、「数字」と「位置」が両方正しいことを示しています。
黄色は、「数字」があっていますが、「位置」が間違っていることを示しています。
赤色は、「数字」も「位置」も間違っていることを示しています。
これで、数回試していくと…
ドアを成功に開けましたーー!
というわけで、皆はどう思いますか。
でも実は、このミニゲームも自分が考案したものではなく、他のゲームを参考にして設計していました。(写輪眼、ON!)
下記は参考したゲームの画面です。
(全く同じもんじゃん!)(いや、こりゃ参考だから参考!)
ゲームの名前は「ELEX」で、あくまでは個人的な感想ですが…一言でまとめると「面白いクソゲー」です。
自由度が高ければ、他の欠点があっても容認できる方に向いてるゲームですね。
気になる方はSteamのページで紹介やレビューを読んでてね。
大家好,这里是PROVIDENCE。
今天要介绍的是,作为游戏里的“解谜”环节的小游戏。
个人认为,就算是黄油,作为RPG来说解谜还是不可缺少的。
所以这次打算在地图里设置一些小解谜,让地图探索显得不那么无聊。
顺便,在之前发布的体验版的序章里,我们已经实装了推箱子和打地鼠的小游戏。
在我看来,这样嵌入游戏里的小游戏还是比较有趣的,不过制作比较耗时,太费心去做的话可能也会偏离作为黄油的重点(ghs)。
实际的画面的话:
在这些有星号的地方输入四位数字,正确的话门就会打开。非常单纯的小游戏。
大于号和小于号是作为提示,表示数字要满足的条件。
键盘上也有一些灰色的数字,这些数字是不能使用的。灰色的数字越少,游戏自然也会越难。
然后,试着随便输几个数字:
当然是解锁失败了。不过从失败的记录里,我们也能得出一些信息。
绿色的数字,代表着数字和位置都正确。
黄色则代表着数字正确而位置错误。
红色则是数字和位置都错误。
按这样再尝试几次…
解锁成功——!
就是这样。大家觉得如何呢。
不过其实,这个小游戏也并非是我设计,而是参(chao)考(xi)了其他的游戏。
下面是被我“参考”的游戏画面:
(鹅场式参考.jpg)
游戏的名字是ELEX,个人玩下来的感觉应该算是个“有趣的垃圾游戏”吧。
虽然闪光点很多,比如让我印象最深的自由度;但是缺点也实在是数不胜数。
有兴趣的可以去Steam看看各种玩家锐评,这里就不做赘述啦。