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ファミコンゲームが完成したのでとりあえず先にこちらで配布します

やっと自作ファミコンゲームが完成したので
とりあえず先にこちらで配布します。



バグはいくつか残ってますが...許して下さい。

プログラム容量が一杯になってから慌ててタイトル画面やらポーズ処理やら
余計な部分を削りながら付け足したのでこれでもギリギリです。

作り始めた当初の予定よりはかなりマシになったと思います。
ここまでちゃんと作るとは思ってませんでした。
何も分からない状態から一応形になった事が奇跡です。
ツイッターで色々と教えて下さった方々には感謝してもしきれません。

本当はちゃんと販売できる物を作りたかったのですが
エロも無いしボリュームやクオリティ的に色々厳しく
眠らせるのも勿体ないので無料配布をする事にしました。

シンプルなシューティングですが良かったら遊んでみて下さい。

NESエミュレーター用ソフト MANY EYES
ジャンル シューティング
DLはこちらから↓

MANY EYES.zip (8.13kB)

ダウンロード

マッパー0カートリッジに書き込みが出来れば実機でも遊べます。
レトロフリーク 8ビットコンパクトhdmi pocket boy で動作確認済み

どこで配布するかフリーゲームに関しては詳しくないんですが
あちこち登録してもDLしてもらえるとも思え無いし
後はDLsiteにも申請して配布ですかね
素材用意と申請作業が...



次の制作物は
放置してた漫画の続きのやる気が復活すればそれを
それかまた新しくCG集にするか
何かゲームを思いつけばCF2.5で作るかも知れません
アトランチス風ゲームはお蔵入りかな…データは前PCのHDDに残ってますが
何も決まってない感じですね!

これからも何かしら制作は続けると思うので宜しくお願いします。

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まだまだファミコン制作中

前回から一ヶ月以上あけてしまいましたが
その間もずっとファミコン制作してました。

最近の成果がこちらです。


めっちゃ苦労したおかげでだいぶ良い感じに動くようになってきました

スプライトをアニメーション対応
64方向弾実装
そのおかげで移動もなめらかに円を描けます
爆発エフェクトを敵グラの変更でまかないその分を弾数にまわす
頑張って設定すれば敵や弾に色んな動きをさせられます
だいぶゲームっぽい雰囲気が出てきたんじゃないでしょうか…?

現在は狙い撃ちやホーミングの実装をしようと
有識者の方々にアドバイスを頂きながら頑張ってます
弾を出し過ぎると流石に処理落ちするようになってきたので
実際はバランス調整が必要になりますね

音や背景は手付かずですがまだ暫くは制作を続ける予定です



(かぐや様はBG表示確認用)
そして実機動作も確認しております。(互換機だけど)
レトロフリークでも動作します
実機で動くの大事(純正品は現在故障していて持ってません)
動作しないものもあるとは思いますが詳しくは分かりません
出来たらどうするかまだ未定ですが
知識があればマッパー0カートリッジに書き込み出来ます

どんなゲームにするかも未定ですが
ここまで来たらどうにか形にしたいですね
自作ファミコンソフト第一弾お楽しみに!
今年全然絵を描いてない!

キャンペーン開催してるみたいだけど更新頻度がこの通りなので参加してません…
(ちゃんと読んでない)
参加するだけしとけば良かったかな?公約とか考えるの苦手で...

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まだファミコン作ってます


音は出ません

お久しぶりです
まだファミコン作ってます

テーブルデータを読んで任意のタイミングで敵を出現させる所まで作りました
スコア付けたり
三連射出来るようにしたり
爆発エフェクト出したり
スプライト横並び限界対策にチラつかせたり
苦しみながらなんとか地味に色々やってますが未だにゲームが出来たとは言えません

敵の移動制御はこれからです
これを作る前に移動制御に挑戦していたのですが
予想以上に手強くて何度か作り直した挙句全然分からずまだ早かったとなり
先に出現や全撃破待ち等を作る事に
作る順番も大事ですね…

どこまで作るかは未定ですがやれる所まではやってみたいので
もう暫くファミコン開発は続きます
空き時間はほとんど毎日それしかしてません
何か作れるようになったらエロゲも作ってみたいですね



久しぶりの姉妹落書き
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