なますて工房 2022/10/22 17:09

魔法少女ルナの災難 10月進捗~

こんにちはー。


10月となりましたね。少し肌寒い日も増えてきました。
季節の変わり目は体調を崩しやすいので皆さまもお気をつけください。


それでは、今月も元気にやっていきましょー!


制作進捗

総評:とりあえずは順調

【1章進捗】
ストーリー構成 :完成
マップ     :完成
イラスト    :完成
戦闘エロ    :完成
イベント    :完成
→完成


【2章進捗】
ストーリー構成 :完成
マップ     :完成
イラスト    :完成
戦闘エロ    :完成
イベント    :完成
→完成



【3章進捗】
ストーリー構成 :ほぼ完成
マップ     :ほぼ完成
イラスト    :ほぼ完成
戦闘エロ    :ほぼ完成
イベント    :ほぼ完成
→調整がメイン



【4章進捗】
ストーリー構成 :ほぼ完成
マップ     :ほぼ完成
イラスト    :ほぼ完成
戦闘エロ    :ほぼ完成
イベント    :ほぼ完成
→残り 全体調整



【5章進捗】
ストーリー構成 :ほぼ完成
マップ     :ほぼ完成
イラスト    :ほぼ完成
戦闘エロ    :ほぼ完成
イベント    :ほぼ完成
→残り 全体調整メイン


【BADEND進捗】
ストーリー構成 :3/4くらい
マップ     :ほぼ完成
イラスト    :2/4くらい
戦闘エロ    :1/4くらい
イベント    :3/4くらい
→結構進んできた。頑張る

【その他】
用語集     :ほぼ完成
敵キャラ解説  :ほぼ完成
敗北スタンプ  :あと数キャラ
無駄なものリスト:ほぼ完成
回想部屋    :3/4



【テスト】
テスト :3~4章を開始。
→今月やってない







制作状況

今月もイラスト清書、BADEND作成をメインに進めてました。また、魔法少女ルナの災難中国語版(2章)体験版の作成についても進めております。あとは事務処理関連のことを粛々と進めておりました。

確実に進んではいるんだけど、文字にするとあんまり変化ない感じには見えちゃいますね……。




■イラスト
先月から、差分大小込みで清書100枚くらい作、ラフ10枚くらい進みました。

メインはBADENDのものを進めています。
BADENDダンジョンに登場する敵キャラクターの戦闘エロも進めています。
(調子乗って増やしすぎてしまっている感は否めない……)

あとは、敵キャラクターの作成、ルナちゃんの戦闘画面の作成、BADENDイベントのイラスト作成……などなど。色んなシーンがあると楽しいですよね。
イラストもそろそろ佳境!頑張るぞー!



■ゲーム打ち込み
こちらもBADEND制作中。ルナちゃんがBADENDダンジョンに挑んだ回数によって、周辺のイベントが変化していく予定です。【ダンジョンに挑む】→【拠点でイベント】→【ダンジョンに挑む】……のような構成をイメージしてもらえるといいかなと。
ルナちゃんの仲間やお友達も登場する予定です。これで寂しくないですね。



■本編テストプレイについて
一旦お休みしてBADENDに注力中。




■2章までの体験版(中国語版)について
もう少しで体験版リリースの目処が立ちそうです。後は最終チェックを残すのみ!
中文ユーザーの方は、どうぞお楽しみに!





■思うこと
トム・カーギル先生が提唱した「90対90の法則」(コードの最初の90%が開発時間の90%を占め、残りの10%が更に90%を占める。)というものがありますが、それはそれは見事に言い得ているものと感心します。

終わりに近づくにつれて、追加でやらなきゃいけないことに気が付きます。
やるしか無いので、もりもり頑張りましょー!





★来月までにやりたいこと
→イラスト清書(残りの敗北CG)、BADENDイベントの完成(戦闘バランス調整、えっちイベント調整)、回想部屋のテストプレイ、HAPPYEND作成、などなど。
(先月と書くことあまり変わっていない……)



★リリース時期について
あとちょっとで開発完了目処が立つと思います。その後、調整やテストを実施しますが、おおよその時期は見えてくる予定です。もうちょいお待ち下さい。

今年中くらいにはリリースできるといいなぁという気持ちでやっていますが、微妙な感じもあるかも……。
(いけるかな……?微妙なところなきもします。)






ということで、
今日も元気いっぱい頑張って制作を続けています。
追加情報をお楽しみに!

ここからは、
現在制作中の本編についてご紹介していきます。


本編について追加情報ご紹介

魔法少女ルナの災難 第五章


舞台は最終章へ突入!!


■"巨大都市ベルフェルト"消失事件についての調査資料
南西地方に位置した巨大都市ベルフェルト。
貿易が盛んで、活気あふれる都市であった。
しかし、xx年x月x日 この日を堺に世界からベルフェルトの灯りが消えた。
当たり前のように存在していた建物を含めすべての人・物が消失。
そこに都市があったところには虚空が広がるのみであった。
世間的には”突然の地盤沈下”による都市消滅ということで
処理されたが、協会上層部はこれを"闇檻"の仕業と断定。
事態を重く受け止めた魔法協会はこの事件をきっかけに、
”闇檻の魔女”を《13の災害》に指定した。



■"巨大都市ベルフェルト"消失事件についての追加調査資料"

xx年x月x日21時過ぎ、都市ベルフェルトからの通信が途絶える。
調査によると街全体が消失していることを確認。
その後調査によって、当時ベルフェルトにいたと思われる
数人から証言を得ることができた。
本資料は当時の目撃証言をまとめる。


目撃者によると、
事件当日、空から降り立つ数多くの魔物の姿を目撃したと証言している。

また、街全体が混乱の最中、突如として、正門、中央広場、
ベルフェルト城内、魔導研究所に人型の魔物が出現した。

その後、街全体に緊急警報が鳴り渡り、
街に降り立った魔物討伐のため、ベルフェルト軍隊が出動した。

当時のベルフェルトは一級騎士団、武装魔法部隊を保有し、
非常に高い軍事力を誇っていた。

当時、周辺国と比較しても最強と謳われていた軍隊の出動もあり、
事態はすぐさま収束するかと思われた。

しかし、程なくして、その魔物との交戦により軍隊は全滅。

その後、街全体が黒いモヤに包まれると轟音とともに、
一瞬のうちに消滅してしまった。
 (「間一髪のところで消失に飲み込まれずに済んだ目撃者による証言」)




【ゲート】ベルフェルト外門付近を占拠した魔物


ノワルの魔力を色濃く受けた使い魔の一人。闇檻六天使。
ベルフェルト外門付近は街外へ脱出しようとする市民に溢れたが、
この魔物により阻止されていた。避難を先導していた兵士達が一斉に討伐にあたった。
しかし、瞬く間に兵士達は、突如現れた不思議な足場に拘束され身動きを封じられた。
一息つく間もなく、魔物より強力な魔法攻撃が行われ、
回避することが出来ない兵士たちは一掃されてしまった。
ベルフェルトの腕利きの兵士が返り討ちにあったことで、
絶望した多くの市民が外門からの脱出を諦めた。
【断罪の台座】


【ペレテ】中央広場にてベルフェルト一級騎士団と交戦したとされる魔物


ノワルの魔力を色濃く受けた使い魔の一人。闇檻六天使。
この魔物は混乱の最中、ベルフェルト一級騎士団が交戦していた中央広場に出現した。
交戦直後に一級騎士団による一斉攻撃が行われた。
魔物は攻撃をすべて受け、それでなお無傷であった。
ベルフェルト騎士団 最強の女騎士セリヤが必殺の一撃を決め、致命傷を与えたように見えたがすぐに再生した。やがて、女騎士セリヤは魔物に捕獲されてしまい、辱めを受け市民の前に晒されることとなった。
無抵抗の状態で拘束され、衣類は破られ恥辱の限りを尽くされた。皆が憧れた騎士のあられもない姿に市民は絶望した。その後、ものの数分で騎士団が無力化され一斉に壊滅した。
【救済の鐘】
【鳥かごの中の少女】










終わりに


ということで、
今月は、このあたりです。

やっとここまで来た感じがありますね!



私は最後まで走り続けるから、これからもよろしくね!





【なますて支援隊向け(有料プラン)について】

~直近の実績~

2022年2月:
魔法少女ルナの災難 ラフ画公開などを予定
未公開ラフ画像、らくがき 制作秘話その1紹介

2022年3月 :
くまぐるみのテストプレイ

2022年4月 :
未確定敵キャラ案(4章)公開
拘束技の派生などの意見だし

2022年5月 :
3章登場予定の防犯装置くんのテストプレイ

2022年6月 :
魔法少女ルナの災難 ラフ画公開などを予定
未公開ラフ画像、らくがき 制作秘話その2紹介

2022年7月 :
ナースちゃんテストプレイ+周辺マップうろうろ

2022年8月 :
やさぐれうさぎさんテストプレイ+周辺マップうろうろ

2022年9月 :
BADENDに登場する敵キャラクター案公開と拘束技について考える会 前半
(10キャラ前後)


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~直近の予定~

2022年10月 :
●BADENDに登場する敵キャラクター案公開と拘束技について考える会 後半
(10キャラ前後 予定)


2022年11月 :
●BADENDに登場して欲しい敵キャラ投票(したい)
 →グーグルアンケートを想定。
●エンディング後の追加要素について考える会/意見だし
●豆色紙プレゼント企画(抽選)【1~5名くらい様対象】【日本国内限定】
 →支援隊の皆んなで練習させて。
 *グーグルアンケートによるエントリーを想定。
 *現物の発送は日本国内限定です。(クロネコヤマト 匿名配送を想定)
 *日本国外在住の方が当選した場合はデジタルデータでの提供を想定しています。


支援頂いたお金の使い道

《今までの支援金での購入実績》
・SE素材購入
・戦闘アニメーション素材購入
・キャラクターチップ素材購入
・バックアップ用 NAS購入
・イラスト作成補助ツールの購入


より質の高いゲームにするために活用させていただいています。
皆んなの力でまほルナが、更によいゲームになっていることを確信しています。
支援していただいている方は本当にありがとうございます。
とても励みになっています。


*皆んなも無理しないのが大切!
 なますて支援隊は入りたい時に入って、出たい時に出るのがおすすめです。
 退会する人は、ちゃんと忘れず退会しなよ!




なんか、皆んなが【いいねボタン】を押すとランキングに載ったりして、
今まで見てなかった人に気づいてもらえる機会が増えるみたいなので、
プッシュプッシュー!!







「いいね!」できないだろう!












無念…。

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