制作日誌 #2
こんにちは、UMAです
二つ目の制作日誌です。
今回も制作中の色々を話したいと思います。
ゲームの進行
ゲームのメインUIはこんな感じです。
ゲームのマップの一つの主人公の部屋(宿)です
プレイはマウスでクリックするスタイル
他のマップに移動したりすると
やる事とここにいる人が変わる感じです。
イベントコマンドをクリックしたら
今は見られるイベントリストが表示されます
メインやサブストーリーの進行は部屋で行います。
サブヒロイン【受付娘リンデ】
プレイヤーが一番初めに合う受付娘ちゃん
戦闘は無いサブキャラだけど、
以後、男性受けのイベントがある予定です。
フルサイズカットイン
以前の制作日誌では戦闘中に相手のアクションに合わせる
小さいカットインが紹介されましたが、
相手の強力なスキルや(QTEなど)
挑発・勝利ポーズなどは大きいサイズのカットイン入ります。
ファナのQTEスキル#1
ファナの挑発
こんな感じになります。
QTEスキルはキャラごと2種になると思います
それでプレイできるバージョンは?
初めにテストプレイができるバージョンは
まだ時間が必要そうです。
ファナとまだ紹介されてない1人の相手が完成させると
テストバージョンを公開する予定です。
たぶん7月や8月になると思います。
最後に
今回はここまでです。
読んでいただきたいありがとうございます。