グレイブヤードエクスキューショナー「 Ver1.01_3」リリースしました

皆さんお疲れ様です。
厳しい寒さに加えて某流行り病の感染も急拡大してきていて、なんともしんどいですね。

最近は週2ペースでプールジムに通ってます。ジムに通う前は体調やメンタルが崩れている期間が長かったのですが、通ってからはそれらが軽く済んでいる気がしています。こんなご時世ですし身体は少しでも鍛えておきたいものですね。 (といいつつも正月太りしてしまいましたが笑) 皆様もどうぞご自愛くださいませ。


さて、大変お待たせしました。
グレイブヤード・エクスキューショナーをアップデートいたしました。
バージョン表記は「Ver1.01_3」です。

アップデートデータのダウンロードはDLSITEさんよりどうぞ。


【 Ver.1.01_3アップデートノート】

◆バグ修正

・エリア移動ゲートに入った際に稀にネヴィアが透明になったままそのまま移動できてしまうバグを修正
・ホワイトパレスの流砂ギミックに触れている際は座標記録をしないよう修正
・「アルケミストの秘め事」でアルケミストの立ち絵が動いてしまう不都合を修正
・「小便小僧の刑」のグラフィックをホワイトプリーストに固定
・「ギリギリギロチンゲーム」の連打係数の緩和
・「タールピット」「ミンチマシン」「輪廻の天使」のCGが開放されなかった不都合を修正
・「天罰の天使」に敗北時に稀にアニメーションが表示されない不都合を修正
・「沸血の屠殺場」にてしゃがみ状態だと
 回転ノコギリのダメージを受けない不都合を修正
・「屍体喰らいの天使」のゲームオーバーアニメにてコントローラー表記を追加
・最終ボス第3形態で敗北するとSEが鳴りやまなくなる不都合、 エフェクトが多重再生される不都合を修正
・トーチャートラップをレベルアップするとスタン値が参照されなかった不都合を修正
・ゴッドモード有効時はクリアタイム表示時にゴッドモードの表記が表示されます
・Keyconfig.exeにて使用するボタンにのみボタンを割り当てられるように修正
・誤字脱字の修正

◆追加・変更要素

・ライブラリに新規イラスト17枚追加
・一部エリアの敵配置の微調整
・「騎士団療養院」においての「納骨塔」の入り口の位置が変更されました
・「橋脚」から「天国への階段」へ復帰できるようになりました
・「ホワイトパレスー2」に「チャージキック」のスキルスクロールが配置されました
・アニメーションモードの拡大時に画面内にカーソルが表示されるようになりました。
・アニメーションモードに「未使用ボイス:仕返し」を追加しました。
・アニメーションモードに「アルケミスト」を追加。触り放題になりました。
・アニメーションモードに「おしおきミニゲーム」「アルケミストの秘め事」のフリープレイを追加
・アニメーションモードの「宴」においてネヴィア、ケヴィン、ルーシーのバラバラ死体が個別に閲覧可能になりました
・アニメーションモードの最終ボス第二形態のアニメーション「スタン」「吸い込み」「露出」が閲覧可能になりました。
・アニメーションモードの多言語対応
・ホワイトナースのHPが350→300に変更されました
・胃袋の天使(大)のHPが700→600へ、胃袋の天使(小)のHPが400→350に変更されました

◆補足

大きなアップデートは「アニメーションモード」の全面リニューアルです。 このバージョンから「秘め事」「おしおきミニゲーム」「アルケミストのショップ」のフリープレイ、「ゲームオーバーのリプレイ」が実装されました。


「アルケミストのショップ」はアルケミストさんに無限に宝石が貢げて身体を触り放題になります。たっぷりイジってあげてくださいね。
「ゲームオーバーのリプレイ」はゲーム中のゲームオーバーアニメ+CGを何度でも閲覧できるようになります。


ちなみにアニメーションモード→キャラクターアニメで再生できる「未使用ボイス:仕返し」はケヴィン×ルーシーの凌○ボイスです。 イタズラ好きのルーシーにからかわれ続けた結果、ケヴィン君のおちんちんは限界を迎えルーシーをレ○プしてしまう…そんな近親相○ボイスです。


本編ではケヴィン君は最終的に一皮剥けたわけですから、そのような展開の後にこのボイスを使ったアニメを差し込むのは無理があると判断しお蔵入りとなっていました。しかしこのままお蔵入りなのも勿体ないのでオマケとして収録する形を取りました。


ケヴィン×ルーシーのそんなIFもあったのかもしれない…そんな風に感じて頂きながら再生してみてくださいね。


そうそう。グレイブヤード・エクスキューショナー発売から一ヶ月が経過しましたが、ダウンロード数も好調で本当に良かったです。2年以上開発を続けた甲斐がありました。本当にありがとうございます! 


◆近況

Skebにてコミッションを3件納品させて頂きました。
募集は一旦締め切らせて頂きましたが折を見て再開する予定です。

https://skeb.jp/@fukami1982/works/7
https://skeb.jp/@fukami1982/works/8
https://skeb.jp/@fukami1982/works/9

コミッションではアンジェリカやセレニアといった主人公キャラの依頼が多いです。
今でも過去作のキャラを認知頂けているのは嬉しいですね。 あとコミッションだと自分では描かない構図やテーマであることが多いので、とても勉強になってます。 いつもご依頼ありがとうございます。

◆新作について…

昨年の12月からずっと構想に悩んでいただのですが、どうにかイメージが湧いてきたのでそろそろ着手していこうかと思っています。新作もアクションゲームを作る予定です。ちなみにリョナは無いです。グレイブヤードエクスキューショナーでリョナパワー使い果たしてしまったのでしばらくチャージさせてください笑

こちらも改めてアナウンスさせて頂こうと思います。
引きつづき応援して頂けましたら幸いです。

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    アルケミストさんさわさわさわさわさわさわさわわわわわペロペロ

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