D-LIS-ディーリス 2022/07/02 15:00

6月進捗

いつもありがとうございます!
今年はもう梅雨明けで猛暑ということで、本当にキツイですね。
兎に角、熱中症に気を付けましょう。

6月の進捗です

エロ日記・サブクエ
ゲームオーバー
メインストーリー
バッドエンド複数
の文章化全て終了しました。(テキスト帳にですが)

エロ日記に関してはゲーム内に導入完了しまして、日記を読む感じの処理も全て終了です。List便利すぎるぜ・・・!
後はどこで取得するかやフラグ関係を設定ですね。
一回(1ページでも)読んだらその日記・記録は拠点の教会でも読めるようにします。2Fの武器物語や敵図鑑のところですね。
ひとまず10個くらい日記有ります。長い日記で4000文字くらい?で、短いのは300~400文字とかだった気がします。
是非探してみてください。

メインストーリーも細かいところは直していくものの、ほぼ文章化完了なのでゲーム内に入力していきます。
アニメーションと連動させたりなんだりと、イベントシーン制作がドチャクソに大変ですが頑張ります。(次作はメインストーリーなくしてやろうか・・・!!!)
基本的にメインストーリーイベントは新しいエリアに移動したときに少しだけ入る感じなので、そこまで邪魔にならないかなと思います。

バッドエンドも、いうなればゲームオーバーの派生みたいなものですね。冷静に考えれば大差ないよなぁと。
ただし、強○バッドエンドは作りません。多分・・・!!

カルマは良い事をしても悪いことをしても上昇します。
その時の上昇値は違いますが、行為全てに蓄積されるものとして考えてみました。
救出、選択肢、強敵を倒す、(エロ)日記を読む・・・などなど、色々な事をするとカルマが上昇していきます。

また、コメント等で頂いておりましたが、淫乱値はひとまず一旦削除にしようかなと考えております。
淫乱値を導入するとすれば完成後のアプデになると思います。導入と共に淫乱値によるイベントも入れる感じでしょうか。
ただし確実にするかどうかはわかりません・・・。




後はメインテーマ、拠点、ボス戦など・・・ほぼほぼオリジナル曲に変更になります。
現時点でもユーフルカさん等の素晴らしい楽曲を使用させて頂いておりました。

完成版では他の方になりますが魔女夜用に作って頂いた曲を使用します。
曲制作が終わりましたら、作曲者様のご紹介もさせて頂けたらと思います。


現時点でボス3曲、拠点、メインテーマ完成。
現在はカンドーレ戦の曲に取り掛かって頂いています。
どの曲も素晴らしいのですが、昨日カンドーレ戦のイメージデモ音源聞かせて頂いたら、か、神曲や・・・となりました。初見カンドーレ戦は聴いている暇ないかもしれませんが。

是非とも早く聴いて頂けるように後少し!気合を入れて頑張りたいと思います。


あと、海外の方から良く質問来るのですがSteam版はいずれ出せるなら出したいと思っております。
I often get questions from overseas, but I would like to release the Steam version if it can be released.
I'm sorry for Google Translate.


それでは、ありがとうございました!

※コメント返せないとわかっていても沢山のコメント本当にありがとうございます!!

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