【進捗】探索要素について
くいん丸です。
先月から別件に時間を取られていて制作はあまり進んでいませんが、探索要素とバトルを中心にこつこつシステムを組んでいます。
イラストやボイスがほとんど仕上がっているので、イベントの組み込みや演出の制作作業も並行して行っています。完成も見えてきました。年末はバタバタするので年明けあたりから終盤の制作をしていきたいですね。
今日は制作中の探索要素について紹介します。
冒険エリアの選択
いくつかのエリアから選んで冒険に出かけます。
冒険ではモンスターとの戦闘や、素材アイテムが入手できます。
冒険画面
冒険は簡易的なローグライクになっています。あくまでエロに関係するシステムがメインなので、探索要素は軽めでサクサクこなせる仕組みにしています。
2つの選択肢を常に選んでいくような感じで、イベント(戦闘など)と獲得報酬が事前にわかります。
冒険で得た素材は、新たにスライムを生成するのに使います。スライムは基本成長しないので、新たに生成したり、スライム同士を合体させたりして強くしていくシステムです。
町に出る
拠点からは町に出る事ができます。
町に出るとメインストーリーを進められる他、略奪行為をして資金を稼いだり、路地裏のクフーというキャラに金を渡すと新しい冒険エリアを教えてくれたりします。