帝国ゴリラ Dec/27/2021 21:24

【開発後記】MARIONETTE【FANZA・itch版も出ました】

宣伝

FANZA版出ました
MARIONETTE FANZA版
itch版出ました
MARIONETTE itch版

開発終了

MARIONETTEをプレイして頂いた皆様、ありがとうございました。
他にやりたいことを挙げると切りが無いのですが、これにて本タイトルの開発を終了とさせて頂きます。(バグ修正などは引き続き行います)

以下雑多に書きます。
お時間とご興味がありましたら是非。

描いて頂いた

https://twitter.com/Cynoroid/status/1386107880802197505
https://twitter.com/FactoryHaze/status/1394307161644142595
https://twitter.com/uaaaalen/status/1468573488151957505
https://twitter.com/miso_nomi/status/1470038498342486018

ありがとうございました!!

振り返り(後から進捗)

以下画像メインで

2020年
4/18 企画開始
4/28 初期案




5/5 素体案



5/24 初期アリシア

6/17

7/6 キャラ案

7/7

7/10 Unity画面検討

7/17 なつあそびリリース MARIONETTEの制作に注力開始

8/15



8/26 UI検討

8/29



9/6 光表現検討

9/15 キャラデザ



9/17 攻撃アニメ検討・ハルデザイン


9/21


9/26 ソフィア

9/28 キャラデザ調整

09/30 初期ルーチン

10/3 歩行

10/4

10/6

10/24

10/28

11/3 光源


11/26 接客

12/01 設計

12/09 敵


12/11 ※音量注意 実装されなかったやつ

12/16 警備室 視認性の問題で没

12/18

12/20 メンテルーム没案

12/23 客足動向

12/28

2021年
01/03 敵立ち絵


01/10 背景ネオン検討

01/13 カバー画像ラフ

01/14

01/16 ハル私服案

01/23 立ち絵完成

02/02


02/11 仮UIだった頃

02/16 UI検討

02/19

02/27 1度目の発売延期

03/13

03/23 2度目の発売延期

04/20 リリース!!!
~05/04 リリース後対応・デバッグ
~06/09 虚無
06/10 追加開発開始
差分・ホログラム・ギャラリー・英語中国語版対応

08/31 メイド差分検討



10/21 ギャラリーモード作成

11/04 ホログラム

12/17 アップデート・完

雑多&裏話

  • Dlsiteの方で頂いたコメントには全て目を通させて頂いてます。
    ありがとうございます。
  • 当初は現行のハードモードをノーマルにする予定が、テストプレイで難しすぎるとの意見を頂き、リリース前に急遽イージーとノーマルを別途実装しました。
  • 声は優先度を下げていたため今回は実装しませんでした。申し訳ない。
  • コレと同じバグが発生。コロンビアの方から戦闘が終わらないとのバグ報告を頂き、調査したところ
    45.25秒後にスポーン → 4525秒後にスポーン
    となっていました。
    分かるか―い!
  • 非常にフィーリングが近かった記事
    ゲーム部分で想定していたプレイヤー層でした。
  • しばらく「帝国ゴリラ」としての活動は休止となります。また何かを作る機会が出来ましたらこちらで告知させて頂きます。

ありがとうございました。

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