OMNIS/ツムミ 2021/12/14 20:01

【AZTALE】AZTALEぷち体験版配布!

はじめに

こんばんは!ツムミです
今日は体験版...とは言えないレベルですがUI実装とアジトマップ制作が一息ついたので動作確認用としてぷち体験版を公開します!
こちらは全体公開ですので是非触ってみて軽く雰囲気を掴んで頂ければと思います~

ぷち体験版

AZTALE_1214配布用.zip (440.20MB)

ダウンロード

ちょっとした操作説明
これは申し訳ない部分なんですけど、UIはまだテスト実装の段階なのでUI上の操作説明と実際の操作が一致してない部分があったりもします
・会話イベント中のスキップやログ機能は未実装
・スキル画面ではQとWでキャラを入れ替えられます
・メインメニューではtabキーでキャラをぽにゅぽにゅできます

このテスト用データではマップは全部で三つ実装されてます
リビング、通路、ジグちゃんのお部屋の三つですね

リビングとジグちゃんのお部屋ではアゲハちゃんやジグちゃんに話しかけたり、キラキラ光ってる部分を調べるとちょっとした会話イベントが発生します(正直キラキラさせるのはあまりかっこよくないので将来的には表示を変える予定です)

それとリビングに浮いてる敵に話しかけると戦闘のテストプレイもできますよ~(一部UIの位置がおかしかったりするのは許してください...)


他の進捗具合

今週はアゲハちゃん達のスキルについて調整していました
三人は各々固有の能力を持っているのですが、それをツクールの戦闘システムで上手く表現できないかと頭を捻ってた感じですね
それに伴って三人の能力も当初の予定とは少し変わってきました。

で、これは余談なんですが、ちょっと前にも言ったんですが今メインストーリーの三度目の書き直しに着手してます。その原因の一つとして、「アゲハちゃん達の能力がストーリーに全く活かされてない」という事がありました。
これは当時メインストーリーを執筆してた際はまだアゲハちゃん達の能力をきちんと設定付けしてなかったからなのですが...もったいないことをしたなあと思います

今回スキルを考える上で三人の固有能力も地に足ついた気がします。ついでにストーリー面でも能力を駆使して危機を乗り越えていく、という描写もできるように!

ストーリー、戦闘、設定面で非常に見栄えのいい能力設定ができたと思うので近いうちに公開できる範囲で公開したいですね...!

終わりに

今日のところはこんな感じ!
今月から来月にかけてはまだまだちょっと忙しそうですができることはやっていこうと思います!
それでは皆さん、今週もよい一週間を~

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