生産進捗確認 05/15
皆さん、こんにちは~
2周間ぶりにci-enで進捗状況についてお話しします!
最近はゲームの通用細部の調整に取り組んでいます。本当に煩雑な作業だが、皆さんに最高の体験をお届けするために、やっぱり私はもっと頑張らなければなりませんね。(笑い)多くの作業、多くの内容、多くのバグ、本当に忙しいですね。
皆さんは、どんなプレイが好きですか? 本作にはいろんなプレイとSM事件がたくさんあります。ぜひ私に教えてくださいね~皆さんにより良いゲーム体験をお届けできるよう頑張ります!
次は近いうちに調整されたものについてお話しします:
1.スキルインタフェスを修正しました。スキルをレベルアップしたあと、カーソルキーをクリックすると、選択音を出すというバグを修正しました。
2.一部のマップの通行性問題を修正しました。
3.ミニキャラの方向と判定問題を修正しました。
4.中に入れる建物について、入り口にサインを追加し、判断しやすくしました。
5.ストーリーを進めるところが調整されました。
これは最近の進捗状況です。また来週~(逃げましたレ(゚∀゚;)ヘ=3=3=3)
Hello,大家好~時隔兩周,是時候回到ci-en更新製作進度了!
近期在對遊戲的通用類細節進行優化,不得不說這些工作確實較為繁瑣,但是事關玩家的遊玩體驗,因此也是完全不可忽視的重要部分呢!(笑)真是好多的事情呢,內容多,BUG也多。大家都比較喜歡什麼樣的play呢?可以留言作者來統計下~目前本作的監禁play和SM是比較多的,大家都喜歡的可以留言下。一定會讓大家滿意的!
接下來與大家講一下近期完成的優化內容:
1.修復了技能介面,有時候升級技能後,點擊方向鍵,會有嚴重的選擇音觸發bug
2.修復了部分地圖的通行性問題。
3.劇情人物小人的方向和判定問題。
4.對於可以進入的建築物,在入口處增加了標識方便判斷。
5.優化了劇情觸發點的位置。
這就是近期的進度報告,我們下周見~(逃走レ(゚∀゚;)ヘ=3=3=3)