魔女たちの遊び場 進捗報告3
こんにちは、ついにゴブリンキャンプでのHイベントを製作完了しました!以下に手順を解説します。
まず、戦闘で連れ去られた後、すぐに拘束されて移動させられるシーンに入ります。自由に移動できますが、遠くまで行き過ぎたり、先頭のゴブリンに近づきすぎたりすると、一定な距離まで引き戻されます。移動中、ゴブリンたちが女の子に向かって走り寄り、石を投げつけてきます。十分に近づくことで、ゴブリンたちを追い払うことができます。
当初は、石を数回当てるとゲームオーバーになるように予定していましたが、テストの結果、完全に追い払うのは運任せであることが分かったため、石に当たった場合、頭部を負傷するかどうかのみに影響するように変更しました。
目的地に到着すると、Hイベントが発生します。この部分は純粋に鑑賞するだけです。
イベント終了後、ゴブリンたちは次々と去っています。ここからが脱出のチャンスです。
この部分は主に注意深く観察する必要があります。地面には酔っ払ったゴブリンが寝そべり、見張り塔には監視しているゴブリンがいます。酔ったゴブリンが驚いている間は移動せず、監視中のゴブリンの視線に入らないようにするだけで結構です。
もし見つかってしまったら、縛られて鞭打たれ、ゲームオーバーです。
以下に全体の流れの実演を示します。
お気軽にご質問ください。
English
I've finally done making H-capture event for the goblin camp. Here's all the detail.
First, after being taken away in battle, you'll immediately enter this scene where the girl's hands are tied up and forced to move. You can move freely, but if you stray too far or get too close to the leading goblin, you'll be pulled or puch back to a certain distance. While moving, some goblins will run towards you and try to throw stones. You can scare them away by getting close enough.
Originally, I planned to make it a game over after being hit by stones several times. But after testing, I found that the success of scaring them away mostly was luck-based. therefore I changed it so that being hit by stones only affects whether a head injury occurs.
After being taken to the target location, the H-event will occur. This part is purely for viewing.
After it ends, the goblins will gradually leave, so it's time to escape.
This part mainly requires careful observation. There will be drunk goblins lying on the ground, and goblins on the watchtower keeping watch. As long as you don't move when the drunken goblin is up, and avoid the gaze of the goblin on the tower. Escaping is easy.
If you are discovered, you will be tied up and whipped - Meaning GAME OVER.
Here is a complete walkthrough.
Please feel free to ask any questions.
中文
我终于把哥布林营地的,完整的H捕获事件做好了。 以下将一步一步来介绍。
首先是当战斗中被带走后,马上就会进入这个被绑着移动的场景。这时可以自由移动,但离开太远或者过份接近带头的哥布林会被拉回适当的距离。移动时会有哥布林会跑来并且打算投掷石头,可以透过接近哥布林一段时间把他吓跑。
本来曷打算做成被石头击中数次后会GAME OVER,但测试后发现是否可以成本都把他们吓跑有运气成分,所以改成有没有被石头击中只会影响会否出现头破血流。
被带到目标位置后,就会出现H事件。这部分是纯粹的观赏内容。
完结后哥布林会逐渐离开,所以就是逃走的时机。
这部分主要是细心观察,地上会有躺着喝醉酒的哥布林,瞭望台上有哥布林在监视。只要在喝醉的哥布林被惊动时不要移动和躲避监视中的哥布林的视线。
被发现就会被绑起来鞭打 - GAME OVER。
以下是完整的流程示范。
如有任何问题可以随时提问。