投稿記事

SLGプラグインの記事 (6)

遠蛮亭 2022/11/26 12:25

22-11-26.ゲーム進捗動画

おつかれさまです!

昨日一日かけてSLGシステムで「日輪宮」を動かす目途が…まだ動かないパートとか多々ありますが…立ったのでひとまずここで動画公開です。現状シナリオはとばしてシステム先行。

まず一番最初にタクティカルコンバット。SLGシステム上は動かないんですがタクティカルコンバット単体でなら動きますということでお披露目。各キャラごとに設定してあるパッシブスキルの中から4~8個(スキルごとに必要ポイントは異なる)を選択して戦います。とにかく重要になるのは「カブト割」と「次元斬撃」。カブト80は攻撃力を5倍、次元75は4倍するのでこの二つを両方持ってると攻撃力は5×4で20倍になります。さらに強化したい場合集約攻撃もちだったらこれ持たせると、1.5~4倍がかかることになりますが…その場合範囲攻撃は捨てることになります。あと、次元もたせるとイベイド持ちの相手にあたらなくなるんですが、序盤の敵にイベイド持ちはいませんから大丈夫。ほかのスキルで大きいのはやっぱり「愚者の嘘」。敵パッシブスキルをツクールに登録してある順に上からスキル値数打ち消します。今回長谷部に愚者3を持たせたので、敵はほとんどスキル丸腰でした。ちなみに「遠隔攻撃」「次元斬撃」を持たないキャラは目の前以外攻撃できないので、悪精は攻撃手段がなく置物になってました。大火炎陣とか開幕火炎砲とか持たせられるんですが、これ持たせると戦局が一発で決まってしまうので動画的には使えませんでした。

SLGシステム本編に入ってまず注目いただきたいのは「現在の曜日は土です」という表示。1~7の変数を作ってターンごとに変数1を加算して、7になったらまた1に戻す、という処理で順番に土・水・火・風・光・闇・無にしてます。これをタクティカル戦闘および首尾く設定に当てはめて曜日ごとに強い種族、弱い種族を設定可能。水と光に女性が強く、男性は土と闇で強くなるとかそんな具合です。竜は火と闇のときに強いとかできるんですが、困ったことに竜種には水属性っぽいのもいるのですよね…。ただ今はSLGシステム上で戦闘できないのでそこのところご紹介できないのですが。

次は辞書プラグインで画像表示できるようになりました、というパート。これあるとないとでは大違いだと思います。やっぱり視覚的に確認できるのは大きい。並列でコモンイベントを作って「アイテム○○を保有していれば表示」「モンスター○○が仲間にいれば表示」というふうに作っているのですが、モンスター80体分作るのでかなり消耗しました。もっと簡単に設定できる方法がありましたらどなたか教えていただきたいです。

次は会話プラグインのテスト。テストなのできわめて簡素にセリフ3、4個で流しましたが、長くすることも当然、可能です。ただまあ、長文はメインシナリオのイベントに気合入れて、会話・出産・娼館ではおのおの台詞10個ぐらい流したら終わりにする方がいいだろうとは思ってます。ちなみに瑞穂さんのパイズリフェラはボコボコ殴打イベントが下手すると発売停止とかになるかも? ということで、であれば差し替えお願いしますと描いて広輪さまに提出、差し替えOKいただきました。

そのあとがコンピュータのアルゴリズム。ここに10秒以上かかってます。というかSLGプラグインに登録してないキャラまで全部の思考パターンが表示されてるわけですが…しかも表示はされますが実際のキャラの移動はされてないのでまだ未完成。先述の通りこの画面から敵の領土に攻め入ることができないので現状手詰まりだったりします。

ついでノンマップ冒険システム。20歩進行するとボスキャラ(同階層のエネミーの色違い)が登場、これを倒すと錬金強化用のアイテムが手に入り、次の階層に進めてまた20歩、5階層制覇するか途中で「拠点に戻る」を選ぶかでSLG画面に戻れます。1ダンジョン1階層ごとにモンスターが2種しかいないので登場のバリエーションが少ないのですが…。昨日エネミーのパラメータがデフォな段階で5階100歩踏破しましたのでダンジョンの挙動は確認済みです。正式なパラメータを入力するとまったく勝てなくなりましたが。あと、戦闘背景が変更し忘れでした。

というわけで、手持ちの機能をかなり使いこなせるようになってはきました。それでは、以上です!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

遠蛮亭 2022/09/17 06:44

22-09-17.Slgプラグイン販売できず+瑞穂さんお絵描き

おはようございます!

まず一つお詫びすることが。Slgプラグインですが、これを商品として販売することができなくなりました。制作費用数百万、販売権を譲渡していただくとなるとさらに数百万がかかることになり、さすがにどう逆立ちしても無理です。娼館プラグインやモンスター捕獲プラグインなどについても同様、申し訳ありません。

ですがSlgプラグインを使用した「くろてんSlg(仮)」は問題なく制作を続けますので、こちらのほうよろしくお願いいたします。登場人物80人以上が入り乱れる大作になる予定で、プラグイン紹介という意図が潰えたからにはr-18です。ただ、50人以上の女性キャラ全員についてエロイベント絵を描くのはさすがに骨なので、最初はイベント絵ありのキャラは一部にとどめ、アップデートで少しずつ、エロイベントを増やしていく形をとろうかと思っています。女性キャラたちについて初回バージョンでエロ絵を入れるべきキャラはだれか、アンケートを取るのもいいかもしれません。まあ、このSlg版のイラスト担当は全部遠蛮がなので、期待されると困るのですが。

今朝は以上です。あとはむらいつ用のお絵描き……主人公が瑞穂さんではなく長船にかわる時点で「紫薫の時の齋姫」というタイトルは変更すべき気もしますが。ヒノミヤの野心家の物語ということで「火之宮の階(きざはし)」とかにしましょうか。

作中、これが瑞穂さんの登場イベントになります。もちろん製品版では広輪さまのイラスト。来年2月末ごろにむらいつは発売できそうです。確定ではないですが広輪さまの作業が順調ならば。瑞穂さん、リラックスしてオシッコ中。

のぞかれてることに気づいた瑞穂さん。


のぞいてたエロガキが、開き直ってちんこを露出、病気と言い張り。

本当かなぁと思いつつ病気だったら大変と思う瑞穂さん。

口で毒消し浄化してくれと要求され、おずおずと唇を近づける瑞穂さん。

ぺろりと舐め。

口を開いて咥える。

かんみその上を剥がれ、上半身にたっぷり射精される瑞穂さん。

すっかり酩酊してしまい喜んで口を使うようになる瑞穂さん。

さらなる大量射精。

以上でした! 今朝はくろてんはナシです。昨夜3時過ぎまで起きてたらいま頭が割れるように痛いので、これから少し寝ます、それでは!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

遠蛮亭 2022/09/11 10:32

22-09-11.Slgプラグイン途中経過

おつかれさまです!

SLGプラグインの説明というか概要というか、わかりやすく説明できるかどうかわからないんですがともかくそういうものを。小説とお絵描きしかアップしてないと実際、ゲーム制作がどんな塩梅なのかわからないところもあるだろうということで。

まずこれが昨日つくったマップ。白いマスが多いですがこれは勢力を配置してないからですね。マップだけ作って勢力配置までやる余力がありませんでした。色付きのマスが敵勢力で、これを自勢力で塗りつぶしていくことになります。マップのつくりかたは後述。

これがslgプラグインのパラメータ。いろいろとコモンイベントを作って設定していかないといけないんですが、今回端折ります。遠蛮も理解しきれていないところがありますので。ともかく注目するのは一番下の3つ、「政略タイプ」「外交マップ」「各敵の配下ID」。

こちら政略タイプの画面。性格名を決めて、100分率で性格の内訳を決めていくことになります。攻撃的性格が高いと戦闘を仕掛けやすい、社交的性格が高いと贈り物をして好感度を上げる行動をとる、威圧的性格が高いと敵を脅して従わせる行動をとる、流言的性格が高いと敵を離間させて敵同士の好感度を下げる、消極的性格がたかいとなにもしない、です。

つぎが外交マップ。これがたぶん一番大事、というかこれ組まないとマップが表示されないです。1番を見るとn1:-1となってますが、これがプレイヤーの本拠地ということになります。0だとプレイヤー領地、1で空白地、それ以上の数字は敵勢力。

na1:300,200となっているのが座標。横(x)300の縦(y)200です。そらで組んでいくのは大変なので方眼紙に書いていくのがいちばん簡単かと思います。そしてna2:2,4というのは拠点2と4に接続されてますよ、ということ。これをひとつひとつ設定していってマップを作ります。あと拠点ごとに地形を変えることも可能。

配下ID。敵キャラID10番の配下に14番、15番、16番、17番が所属している、ということです。ここは難しくないのでさっと流します。


ついでタクティカルコンバットのパラメータ。SLGプラグインとは不可分なのでこちらも見ます。各スキルの最高値とか設定できるようになってますが、今回見ていくのは地形、天候、兵科種類、兵科。

まず地形。設定は地形名と背景を設定するだけと簡単な項目ですが、後述する地形効果を反映させるために必要。

ついで天候。こっちも増やそうと思えば増やせますが、たぶん晴れ、雨、雪の3つあれば十分。こっちも天候効果の反映に必要。

兵科種類。基本的にここにあげている6兵科と、これ作ってる最中に「魔族兵と神族兵もいるな……」と思ったので8兵科。

兵科。兵科種類とは似て非なるものというか、基本の兵科を細分化したものになります。騎兵と突撃竜騎兵のパラメータは基本的に同じ「騎兵」ですが、ここで設定したぶん攻撃力や地形効果、天候効果に差が出ることに。

これが突撃竜騎兵のパラメータ。地形効果率は左から順にさっき設定した平野、山岳、火山、洞窟、砂漠、雪原、毒沼、森林、市街地、港湾の10種ですが、この兵科は平野だけ300なので攻撃力3倍、しかし山岳、火山、洞窟などで攻撃力半減、砂漠、雪原でも弱体化し、毒沼、森林でまた半減、市街地、港湾でもあまり強くないということになります。でも平野における突撃力は最高という、いかにも騎兵的なユニット。

天候効果も、晴れ100雨50雪50。晴れていないと戦闘力半減。騎兵ですからね、仕方ない。

兵科別有効度は盾兵に100、歩兵に150、騎兵に100、弓兵、魔法兵に50、魔族兵には150ながら神族兵には50。騎士なので魔に強く聖に弱かろうということで、こんなふうに。

距離は至近距離(敵と自分が同じマス)で100、近距離(距離1)で100、さらに1歩はなれた敵も騎兵突撃ということでちょっと殴れます。でもこのあたりはちょっとまだどうなるかわかりません。範囲攻撃の意味が薄れてしまうので、距離有効度は全距離すこし上昇させるかもしれません。

コスト。騎兵は金食い虫、ということで金500と食料100が出動ごとに必要。なんかせっかく突撃竜騎兵という名前な割に、平野以外では全然いいところがないわお金はかかるわなんですが、平野だけは活躍できると思います。まあ現状、敵領土に攻め込む際「地形は平地です」と教えてはくれないのですが。智謀値の高い軍師がいたら地形を教えてくれる、とかにしないとキツいことになりますかね?

以上、Slgプラグインとタクティカルコンバットシステムについて途中経過ご紹介でした。それでは!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

遠蛮亭 2021/12/24 14:08

21‐12‐24.進捗と世界包括神話‐韓国篇(5)

世間はクリスマスですがまったく関係ありません、平常運転の遠蛮です。

先日動画を上げたばかりなのでさすがに今日はモノがありません。SLGシステムの暫定的な完成までしばらくかかりますからね、あと音声作品のほうも、立ち絵が完成するまでもう少しだけかかるそうなので現在足ふみ中。一応ゲーム版くろてんのシナリオ部分は進めてはいますが、システムの中に組み込み、というのがまだなかなか……というところです。SLGシステム用の素材って自分のヘボい立ち絵だけでなんとかなるのでしょうか、すでに何度か言ってますけども、やっぱりそこが心配。

くろてんゲーム版のほうは新キャラであるライバル校明芳館のベヤーズ、詠春、フミハウと、同じくライバル校賢修院の源初音、佐藤茉莉、鎌田湊のchapter1組み込みは7割がた、明芳館ぶんはほぼぜんぶ終わってまして、賢修院の側がまだ少し……、の状況。というか賢修院学生会長、猫又の源さんは今日初めてラクガキに起こしたので話がそんな進むはずもないのでした。

こんな感じのキャラです。源さん。

人前に姿を見せない学生会長、ということで強キャラ感を演出したかったのですが、キャラ設定組んでみると力は強いのに気弱で部下にコントロールされる系の小動物会長に。まあ小動物ということで端的に猫耳です。ちなみに源、佐藤、鎌田でどこから名前とってきたか分かった方とはぜひ、お友達になりたい。源平合戦、源義経とその四天王からとらせていただきました。

この子らのイラストもSLGシステムと音声作品が売れてくれたら、絵師様にお願いできます。システムも充実させることができます。なので皆様のご愛顧ご協力を仰ぎたいところ。

さて、というところで本日の後半、世界包括神話.韓国篇(5)。百済建国神話篇です。百済神話は韓国神話の中でもトップクラスの短さなんですが、それでは早速。

 百済の姓は扶余(ベクチェ)です。ベクチェの「ヘ」は高いところにある太陽の意味で、高句麗の高という姓と通じるところがありまして実のところ高句麗王朝始祖・朱蒙と百済王家始祖・温祚(オンジョ)は朱蒙の後継者・類利王の異母兄弟なので相通ずるのもなるほどという話。

 類利が高句麗の太子にたてられると、望みを失った温祚とその兄は南方に流浪の旅に出ます。海辺に都を開いた兄は失敗し、山の辺に都を開いた温祚が成功して百済の祖となります。ここで「韓国神話」では韓国の神話において天帝は山の神と結びついており、朱蒙伝説にあったように山神系の天帝神統譜が水神・河伯の上位に立つという説話が多いとして、日本の海幸山幸神話にも通じるところがある、と書いてあります。

 温祚王の父・朱蒙は北扶余から難を逃れて亡命政権である高句麗を立てたわけですが、彼が大子として迎えたのは北扶余にいたときにもうけた息子の類利であり、温祚とその兄・沸流はもはや容れられる場所がないのではと恐れ側近を連れて南方に放浪しました。このとき臣下たちが「漢口の南は北に漢水、東に高岳、南は肥沃であり、西は大海に守られる。天険と地の利においてまさに得難し」と南に王都を開くよう勧めるのですが沸流は聞き入れず北方に行き、温祚は河南に王都を開いて十人の臣下を輔翼とし、国号を十済とします。これが中国では前漢成帝3年で、前18年のこと。

 沸流は北に行きましたが、水が飲めたものではないくらいに塩辛かったので弟の都にやってきます、すると民心が安定し繁栄していたので、沸流は慙愧の念に駆られて憤死したということです。沸流の臣下は全員、温祚に帰順しました。このとき彼ら百姓がみな喜んで従った、ということで、十済から百済に改称。高句麗王家と祖を同じうする、ということで、同じ扶余国の出、の意を込めて国姓を扶余。

以上です! それでは、本日これにて。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

遠蛮亭 2021/12/21 18:16

21-12-21.ゲームくろてん冒頭、磐座穣さんエロシーン追加(ただしCGなし)!

お疲れ様です遠蛮です。

今日はchapter1の追加シナリオ分、本当なら辰馬くんvs明芳館のベヤーズ、詠春、フミハウのパートをやりたかったのですけども順を追ってやるのならまずこちらか、ということで、磐座穣さんのエロパートおよび瑞穂さん凌○ルートちょびっとだけ修正です。

では早速こちら。

自分で書くとえろいのかえろくないのかさっぱりわからなかったりしますが、友人に見せたら「エロい」「えげつない」の評価をいただけたのでたぶんいけてるんではないかと。美少女をジジイとかエロ中年とかに犯させるのは遠蛮の趣味です。

さて、こちらはさておきましてシステムのほう、「SRPGプラグイン」ですが、ひとつ発注忘れだったのが「加護月、昼夜による戦力増減システム」。VBライクなシステム、を目指すといいつつこれを忘れたのは大失態でした。まあ、システムがしっかり売れて収益が出たら、システム依頼第5弾としてお願いすることにしましょう。その時には愚者の嘘と地形無効もレアスキルとして乗せるということで。現状「称号付与」も考えていない(素のスキル+アイテム分)のですけど、これもできればお願いしようと思ってます。

ゲームは売れるかどうか、自分のシナリオ力次第ではまったく売れないという可能性があり不安なのですが、システムのほうはゲームクリエイターの方にはバッチリ刺さるであろうもの、なのでこちらは「売れる! ‥‥‥といいなぁ‥‥‥」程度には思っています、が。唯一問題なのはサンプルとして同梱することになる素材イラストが遠蛮のお手製ラクガキイラストである、ということです。これだけが不安。せめて時間があと5年あればと思うわけですよ、お絵描き歴1年の身としては。

というわけで、本日これにてです!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2

月別アーカイブ

記事を検索