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2021年 09月の記事 (15)

オクトピグ 2021/09/08 20:31

【エロRPG制作】色々なご報告

ワクチンで腕イタイイタイしてたら
やらなきゃいけない仕事を納期の2日後に気付いて最後の夏祭りを堪能してました!



さて早速、進捗報告です。

▼バナー
前回出したバナーがもうビックリするぐらい適当すぎたので修正しました!
(あんま変わってない)


左下に無駄にぼかしかけてますが、発売予告の時には外そうかなというのと
ここに入れるイラストが確定出ないので決まったらちゃんと公開します!



▼CG数について
今まで基本25枚と立ち絵込みで言ってましたが
新規でシーンを4枚追加+既存線画を2枚書き直してHCGのみで合計24枚になりました!


まとめるとこんな感じです!(雑)


淫紋編     10枚
禁書      5枚
寄生蟲     7枚
最終BADEND 1枚
汎用     1枚
となりました!

あと1枚はゲーム作ったりしながら汎用的なのを気分で作って、
本作品は25枚で行くことを決定しました!


立ち絵は通常と戦闘の2パターン!
小道具は未定です!!


▼シーン数
シーン数は30以上!


通常エロからBADENDに派生する際に、


・絵が同じで物足りない
・通常の絵でBADENDが見たかった


という悲しき私の過去を払拭するために
2択のBADENDを作ってみようかなと思います!



この辺はまだ詳細決まってないですが

・テキストは同じだけどイラストが変わる
・イラストもテキストも違う
・イラストは同じ(差分はする)テキストは違う

みたいなのを自分がやりたいように混ぜこぜで作ろうと思います!
(テキストのネタ切れ次第)


▼ゲーム制作

タイトルがバグる原因がわかって
バナーを元にタイトル作成しました!


動きを入れるために入れたスクリプトの扱い方が原因でした!


タイトルだけで10回ぐらい見て個人的に楽しんでます!
タイトルあるとやっぱりいいですね!


前に公開した体験版の体験版も、

・タイトル追加
・プロローグ追加
・テキスト修正
・BGM SE調整

などしてまた公開できたらと思います!


次の体験版ができたら、
本当に発売予告に登録してみようと思います!



最近、本当に公開していいのかな?っと
ちょっと日和ってきましたが・・・多分、公開します!




発売予定は、2022年1月14日です!


・・・ただ私が追っているサークルさんとかぶったら
そっちに集中して遊びたいので思いっきりずらします!

遊びながら不具合修正とかしたくないですからね!




昨日でゲーム作成着手から丁度、1か月!

2か月おきに新しいゲームを作成するのが目標なので
残り1か月、完成に向けて更にガンガン作っていきます!
(これは一作目なので完成後にひたすらテストしたいので発売は余裕をもって来年。)


引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/09/04 18:01

【エロRPG制作】バナー作成(仮)

ワクチン打って腕が上がらないので文字少なめです。

タイトル用に立ち絵を新しく描いたので
ついでに販売する際のバナーのイメージを作成しました!



サイズ感の優先順位は、
女の子 > ロゴ > シーン 

として、

web閲覧時のzの法則的には
ロゴ  > 女の子 > シーン

にしてみました。




とりあえず、「この子が状態異常になるのね」
ということ伝わればいいかなって感じです!


どうせシーンは詳細ページで見ますし、
ごちゃごちゃするとなんも頭に入らないですもんね。



シーン数は仮です。(増えたり減ったり)
絵も、もう少し手を加える予定です。(服の描き方忘れた)


引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/09/03 18:02

【エロRPG制作】今日の進捗 エロシーンテキスト 8シーン 作成完了!

昨日、テキストを諦めると決めたので
ではエロシーンをどうするのかをずっと考えてました!



男の腰を動かしたり、
SEの幅を広げたり、
喘ぎ声のテンプレートを作ってみたり、


テキストが薄くなることを補おうと色々試したのですが、
どれも上手くいきませんでした。



なのでテキスト部分を、
男とヒロインで大体5文ぐらいでセリフとか心情を入れれば、
短縮しつつ、それなりの満足度を出せるかと思ったのですが。


どれも中途半端な感じになってしまい、
納得の行くものはできませんでした・・・。




そこからずっと悩み倒して・・・
家の同じところグルグル回りながら、


・どうして書けないのか?
・疲れる原因は?
・6時間もかかる理由は?
・通常の会話は書けるのにエロはなぜ駄目なのか?


など自己分析をひたすらやった結果ある
仮説を思いつき実行してみました。




すると。



一度動き始めたら指が止まらなくなるぐらい
すらすらとエロシーンのテキストが出来上がり・・・。

1時間で2シーン分のテキスト3000文字が完成していました。



私がテキストでつまずいていたのは、知識ではなく。
どうやら考え方だったようです。


結論から言うと一番の原因は、喘ぎ声!!
これが、手が止まる最大の理由でした。


さらに詳しく分けると、
この3つが原因になります。


【原因①】 喘ぎ声のレパートリー不足

序盤の喘ぎ声って「ん」「はぁ」「あ」「うぅ」
みたいなのしかないんですよ。(多分)

あとはひたすら「・・・」「っ」「!」を組み合わせるのみ。


そうなると、喘ぎ声のバリエーションがもう似たり寄ったり。
書いてるうちにゲシュタルト崩壊して手が止まります。


【原因②】 喘ぎ声で会話が止まるか変わる

また超わかりにく例えで恐縮なのですが、
「リンゴを買ってきた」という描写を書こうとすると、

普通の会話だったら、
「リンゴ買ってきたよ」
「どこのリンゴ?」
「駅前の八百屋さん!」

みたいな感じになると思います。

しかし喘ぎ声を入れると、
「はぁ・・はぁ・・り、リンゴ、買ってきました・・」
「ど、どうしたの?」
「リンゴ買ったら・・・身体が熱く・・・」
「一体どこのお店で買ったんだ!?」
「駅前・・・」
「駅前・・・の?」
「駅前の・・・八百屋さん・・・」

なんて言ったらいいんでしょう?
なんか凄く回りくどくなるんです。

喘ぎ声を入れると、
本当にやりたい展開に入るまでに余計な文章が発生します。

そうすると段々、今の話の本軸がどこにあるかわからなくなります。

その結果、辻褄がだんだん合わなくなり
テキストを書く意欲が削られてしまい、
書きたくない っとなったんだと思います。


【原因③】感情移入すると疲れる!

私は、通常の会話を考える時、
脳内に登場人物を想像して話した内容を書いており、

その登場人物が怒ってる時は同じようにちょっと怒ったり、
悲しい時は悲しい感じに自分のテンションを変化させて書いています。


そしてエロシーンの時。
私はマラソンをやった後みたいなテンションで書いてました。

私自身が「・・・っはぁ・・・はぁ!」言ってるような感覚です。
そんな状態でずっと書いてると、
走ってないのに
走ったかのような疲労が襲ってくるんです。

走り終わった後っていつも
「もう二度と走らん」と思うんですけど

昨日テキストを書いた後の感覚は、
今思えばこれと同じだと思います。



つまりはこの3つが原因で手が止まったり疲れたりした結果。
6時間もかかり、
もうやりたくないと感じた訳です。



なので!


エッチシーンから喘ぎ声をなくした状態で
まるで通常会話のような感じで書いたら行けるんではないか?



ということで今日1日試してみて・・・
8シーン分が、無理なく!楽しく!スラスラ!書けました!!!

あとはこれに喘ぎ声を混ぜたり、
あいだに挟んだり、添削すれば完成です。



考え方1つでココまで効率やモチベーションが
変わると思いませんでした。



やっぱり物事は色んな角度で考えて実践してみないと駄目ですね。




これからは先にテキストをどんどん用意して
終わったものから塗りを完成していければと思います。




ただ、明日ワクチン接種に行くのでもしかしたら
しばらく更新できなくなるかもです!

完成する前に死ねないですからね!


安静にまったりソシャゲのスタミナ消化でもしてようと思います。


引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/09/02 18:19

【エロRPG制作】今日の進捗 塗り 8/23枚

キーボードをやっと買い換えました!
これでディスプレイ内のタッチキーボードを使って
ちまちま入力する必要がなくなりました!

とりあえず、淫紋編のエロシーンに使うイラストはすべて塗り終わりました。

なので一旦、脱線してエロシーンの台本というか
雛形的なのを着手開始しました!


無理でした!(即堕ち)


体験版でやった範囲を書き直してみたら
6400文字ぐらいになったんですが・・・。

多分、元の3~5倍ぐらい?でも書き終えた感想はもうやりたくない!


1シーン書くのに6時間ぐらいかかりました。
ずーーーーーーっと、書いてて思いましたTANOSIKUNAI。

プロのちゃんと読んで興奮して感動したけど、
自分が書くのとはまた別ですねこれ!

通常会話はまだ楽しい。
でもエロシーンのテキストは私にはさっぱり駄目でした!


ゲーム内のエロシーンが35シーンぐらいって考えたら
あと34回・・・?もうやめようかな・・・って本気で思います。

もうテキストは諦めよう。

企業エロゲレベルのテキスト量を考えてましたが
同人誌1冊かCG集の1シーンぐらいか
それよりちょっと少ないぐらいのボリュームレベルにしよう。

男の腰動かしたり、SEをもうちょっと買い足してごまかそう。
それか基本絵を増やして補おう・・・。

簡単にテキスト作ってみて物足りなかったら足せばいい。

という挫折報告でした!
なにか、いい手が思いついたらリベンジします!


引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/09/01 20:32

【エロRPG制作】今日の進捗 塗り 5/23枚

もう8月が終わってしまいました。
ゲーム作成すると日の進みが異常に早く感じます。



早速、本題なのですが塗りの進捗です。


めっちゃ遅れてます!


体験版作ってエロテキストという課題が見つかって勉強しているせいというのもあるんですが、


1番の原因は、差分です。


まずベース塗りました。




でも物足りないです。
こんなほんわかぱっぱなキスじゃ満足できません。
もっと汚したい。




なので、舌を絡ませて若干細めにして
目のハイライト消します。






異性と手を握ったことすらない清楚な子が
知らない男とのキスに目覚めた感が出てちょっとエッチになりました。





でももっと堕としたい。








なのでもう少し目を細めてクマ足して、汁を足して、
伸びた髪も気にせず寝るか食うかセックスするだけの生活に堕ちた感を出します。






更に目にハート足したり瞬きさせたり・・・。





みたいな差分作成を延々とやってしまう訳なんです。
まだどんな展開にするのか決まってないのに(重要)

その場の欲求で無駄な差分が気付いたら沢山生まれてるんです!




とりあえず一旦冷静になって、
9月7日までには基本23枚の塗りを終わらせて、
エロシーンの台本の着手に入れたらと思います!




エロシーンの台本作ってから差分を作らないと泣くのは
自分だと言うことを心に刻みながら作業に戻ります。



引き続きよろしくお願いします!

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