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2022年 07月の記事 (4)

オクトピグ 2022/07/25 22:00

🐙サークル設立1周年!!🐷

なんと今日でCi-enでサークル設立から
丁度、1周年になります!!

\( ●🐽● )/ !!




▼ちょっとした振り返り・・・

去年の今頃の私の画力はこんなもんだったのですが

そこから猛練習してこの画像が書けた瞬間に
サークルを立ち上げた愚行を今でも思い出します・・・

でもブログとかSNSをやったことなかったので
いいねを貰えるのが嬉しくて続けた結果
ちょっとずつ絵がまともになっていき

▼初めて書いた立ち絵

▼一番最初に描いたバナー


最終的にはサークル立ち上げから7ヵ月で作品を販売することができました!



立ち上げた時はフォローが12人とかで
「多分1作品目を出して心が折れてやめるだろうな・・・」
とか思ってたのですが皆様に応援していただけたお陰で
無事1周年を迎えることができました!

本当にありがとうございます・・・!!



ブログ書きながら絵の練習をしてゲーム作って宣伝したり
大変なこともいーーっぱいありましたが
楽しいこともそれ以上にあったのでとても充実した1年でした!


まだ1本しか作品を作れていないですし
全然未熟なサークルではございますが
2年目も私が作りたいゲームを全力で制作を行い
皆様にも喜んでいただけるようより一層、頑張りたいと思います!


短いですが今回はこんな感じで
引き続き、よろしくお願いいたします!

1件のチップが贈られています

オクトピグ 2022/07/18 22:02

🐙今週の進捗まとめ🐷

最近、テンション高めの記事が続いたので今回は作ったものを真面目にささっとまとめます。


①バナー描きなおしました(4回目)

前作のテイストによせて描きつつ、ちょっとだけダークな雰囲気を追加しました。
まだここに装飾やCG枚数などを記述したりするので完成ではないですがこんな感じの予定。

しかしまたそのうち描きなおしそう・・・。


②カードのレアリティの表現

カードゲームですので折角ならレアリティが欲しいと思いそのアニメーションを作成しました。
通常ドロップするカードの中で再抽選して1%とかでドロップする・・・みたいな感じにしようかなと考えています。

最終的にエンドロールで収集したカードリストを表示し集めた枚数でクリアランクとか表示できるとやり込み要素があっていいかもですね。
エンドロール5秒で終わる問題も解決できるのもいいです。


③戦闘ドットの作成

ツクールのデフォルトの顔が可愛くないので新規で作成いたしました。
意外と可愛く描けて満足。
ちゃんと差分も用意していております。

小さいので見にくいですがこんな感じ



④カードのデザイン修正


戦闘ドットを作ったのでカードにも反映しました。
ちょっとまだデザインを気に入ってないので修正するかもです。
収集要素もあるのでもう少しおしゃれな感じを足したい。




⑤歩行ドットの作成



こっちも小さいのですが新規で作成しました。
服あり/下着/全裸の3パターン用意してあります。
次回作では好きな格好で徘徊できるような設計にしたいのでちょっと大変ですが作り込んでいきたいです。


⑥Hシーンの考察

物凄い雑に作ったのですがこんな感じでHシーンの終わりにリザルト的な画面として学生証形式のHステータスを表示出来たらHかなと思い作成してみました。
実装が果たして可能なのかわからないんですがこんな機能を入れてみたい。


⑦Hシーンのラフ作成


ネタバレ防止でかなりぼかしを入れているのですがこんな雰囲気のイラストを5枚くらい描きました。
まだラフレベルなのでお見せするのが恥ずかしいというのもあるので完成したらちょっとずつ公開していきたいですね
※現状の竿役は5秒で描いたレベルですが発売時にはもう少しまともになります。



その他、ちょっとした制作も色々やっておりますがお出しできるものはこんな感じです。


最近はTwitterで主に活動してますのでご興味いただけましたらそちらもフォローしていただけますと嬉しいです。


という訳で今回はこんな感じで進捗報告でした。
では、引き続きよろしくお願いいたします。


いいねをいただけますと嬉しいです

オクトピグ 2022/07/11 22:01

🐙『マップ』について考える🐷

【宣伝】FANZA版、発売開始!!

FANZAでも販売を開始いたしました!

60日間30%OFFですので、ポイントが余っててまだ買ってないという方はこちらで購入いただける方がお得かもです!!




【本題】マップについて考える!

では早速!




ここでいうマップとは、こういうキャラクターを動かす場所のことです!



※これはサンプルです

こういうマップは実はツクールの中にテンプレートで存在していて、
イチから作らなくてもちょっとアレンジするだけでオリジナルのマップが作れるんです!




なので前作では学校のマップとか教室などほとんどのマップが
テンプレートをちょっと弄った程度で作成したものになります!


もしかしたらこのマップ○○さんのゲームで見たことある・・・
となった方もいるかもしれませんね!!






そして現在制作中のゲームに関しては自分で作ってみようかな・・・って思い着手を始めたんですが・・・




一枚一枚よいしょ・・・よいしょ・・・








1マップ作るのに一体どれだけかかるのか・・・
そして必要なのは多分、20個ぐらい?
マップ作ってるだけで1ヵ月過ぎてしまう!!



で焦って何か方法がないかネットで調べてみたんですよ
そしたらマップ作成を代わりに作成してくれる代行サイト?を見つけました!

んで、値段を見てみたら・・・





1マップ:2000円










自分で1マップ作るのに3時間だとして外注してしまえば0時間・・・
※お金はかかりますけどね!

でも並行して別の作業ができるのでゲームの制作の効率が段違い!
これは使わない手はない・・・!


でも、まだどんな施設を作るのなーんも決まってないので
依頼なんて全然できないんですよね


次回作は、学校の中でのシナリオなので
・学校自体のマップ
・教室
・保健室
・トイレ
・寝室(寮)
とかは確定で

他はまだ未定ですが
・食堂
・購買部
・スキル強化部屋
・カードショップ
・調教室
とかですかね・・・

どこになんの施設を置くのかとかどんな見た目にするのかなど
まだまだ未確定の部分が多いのでそこを決めないといけないな・・・








そんな感じでどういうマップにするのかの前にまずは
『どんなゲームデザインにするのか』を考えないとダメっぽいですね!


次の記事の内容は決まりましたね!!






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オクトピグ 2022/07/04 22:01

🐙『背景』について考える!🐷



突然ですが!
私の1作目である状態異常のFANZA版がでます!

発売日は7月7日(木)!



どうしてこの日なのかというと・・・


七夕に発売ってなんかカッコいいと思ったからです!







というのは冗談で
前DLsiteのTOPページに3日ぐらいバナーを
掲載したら売り上げ本数が10倍に伸びたんですよね

なので、
七夕という記念日?で人が多く集まりそうな日にFANZAで発売すれば、売れはせずとも広告として次回作に繋げられるのでは的な発想です!


売れたら良し!売れなくても広告になれば良し!







余談はここまで!それでは

今回、考えるのは「背景」についてです!




私はプレイする時には背景なんてあんまり気にしないのですが、
作るとなるとどうしたらいいのか若干わからなくなります!


こう背景を描かずにキャラクターだけのパターンで作ることで背景を描く手間がなくなり効率良く作ることが可能になります!


▼テストで作ったログ形式のHシーン





しかし、背景を描くことでも効率化をすることができます!


こんな風に同じ体位でも背景がトイレか路地裏かだけの違いで
2シーン作ることができるため、背景さえ変えれば別のイベントの複製が可能になるのです!



▼前作で作ったHシーン





それに描かれている方がHシーンがより臨場感?が増して
よりエッチになる気がします!






で色々考えた結果
ログ形式は背景を無くして戦闘エロ風?な感じに
イベントでのHシーンは背景をちょっとだけ描くパターンで作ってみようかと思います!



2パターン用意できれば
サクッとHシーンが見たい時としっかりテキスト読みたい時で上手く使い分けれて私得なゲームが作れるような気がします・・・!


自分のために作っているのだから
自分が一番うれしいものを作らねば!


とはいえまだHシーンのイラストを描いただけでどんな物語の展開になるのか全く決まってないので、ログ形式が完成まで生き残るのかわかんないんですけどねー

未来の私に期待するのみ・・・!





あんまだらだら書いててもあれなのでこの辺で!
では引き続き、よろしくお願いいたします!



いいねをいただけますと嬉しいです!!

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