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雑記の記事 (49)

オクトピグ 2021/09/15 21:00

【エロRPG制作】ゲームパートの作成に着手!

ツクールでプロローグまでの作成が完了しました!
ここからゲームパートの作成に着手します!


一旦、どんなゲーム性にするのかをまとめます。


▼前提

本作品は一応、RPGですが雑魚戦などによるレベル上げはありません。
主人公の女の子は既にある程度強い状態です。(50レべぐらい)

戦闘は全部で4回のみ。
ボス戦だけになります。



▼収集・お使いパート

学校やスラム街などのシナリオで訪れたマップ内に落ちているアイテムを収集しつつ、
一定数のお使いをこなすとシナリオが進みます。


装備によって、火水風雷土の計5属性の耐性や魔法の威力が増減。
(火属性を30%強化する装備をしたら、水属性が15%が弱くなる的な)


お使いは、MPを消費することでスキップすることも可能。
ただしMPが減る+アイテムや装備がもらえないというデメリットあります。


このアイテムや装備の収集をちゃんと行うと、

・ボスの属性がわかる。(その章で拾える一番多い属性=ボスの弱点)
・戦闘の難易度が下がり安定して戦える。

というメリットに。


逆にMPでスキップや適当な装備で挑むと

・魔力がなくてジリ貧。
・受けるダメージが増加して、難易度が上がる。

というデメリットに。


(なぜお使いをしなくてはならない状況になったのか、
それについては物語内で説明します。)



▼戦闘パート

各章のお使いを依頼する人の中には1人だけボスが紛れており、
そのボスのお使いを達成すると選択肢が出てきて、戦闘が始まります。

戦闘じゃない方の選択肢は、
その章の状態異常になりルートが変わります。(戦闘なし)

勝てば次の章へ、負ければBADENDでHシーン。


複数いる依頼者の中から誰がボスなのかある程度予測をつけ、
装備を整えながら戦闘に挑むという感じが理想です。


また、戦闘自体の回数が少ないので歯ごたえのある形にしたいです。


ちゃんと装備をしてちゃんと弱点で殴れば勝てる。
してないとギリギリぐらいのレベル感。


あと、ただコマンドを選択するだけにはせず、
攻撃ごとにタイミングよくボタン押すギミックをつけます。

↓なんかこんな感じの(雑)
   三▼
□□□□□□■■■
MISS   HIT


こういうギミックは下手に作るとストレスになりそうなので
収集や装備ができてなくても、
技術で賄えるといった補助的な役割として入れようと思います。
(装備も整ってる人はより効率的に勝てる)


という感じですかね。


なんか、文字だけで見ると面白そうってあまり思えないですけど、
作りながら遊んでみて自分が面白いってレベルになるまでは頑張ろうと思います!


引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/09/14 21:01

【エロRPG制作】進捗状況が迷子!

最近、進捗が自分でもわからなくなってきました。

ある程度形になって来たことで
必要なことが色々ちゃんと見えてきて、
あれもやらなきゃ・・・
これもやらなきゃ・・・
でもうパニックです。


もう無意味に現状を書き出します。


▼イラスト
HCGは、13枚まで塗りが完了。残り12枚。
線画の書き直しが2枚発生中。

差分は、ほぼ未完了。
テキストができ次第着手。

立ち絵 通常一枚のみ。
戦闘用立ち絵と表情差分とかも作りたい。

主要モブ立ち絵 かまいたちの夜レベルのが4枚描きたい。


▼テキスト

メインシナリオ部分
プロローグまでは清書完了。

以降は骨組みのみ。
多分、全部書き直し。


エロシーン部分
8シーン分の会話部分のみ完了。

まだ何シーンになるのか想定できないレベル。


▼ツクール本軸

メインシナリオのプロローグ実装が4割完了。
短縮版は実装済み。

エロシーン
シーン①のみたたき台が完了。
しかし、完全に作り直す予定。

実質進捗なし。


▼ツクール素材
ドット 未着手。
マップ 8割完了。
BGM SEなど 購入済み。
プラグインは随時追加。



うわー、何もかもが中途半端。
最初に立てた目標がダメダメすぎて
今思えば進捗は30%行ってるのかも怪しいです。


今陥っている状況が

シナリオ書いている間に絵の描き方忘れそうで
絵を描いてる間にツクールの使い方忘れそうで
ツクールやってみると絵やシナリオの粗が気になって作り直したい!

という無限ループでてんやわんやしてます。
進捗が進んだり戻ったり・・・。

完璧を求めようとして、追い込まれてます。



妥協しよう。
しないと何も終わらん・・・。


冷静になるために、
もはや忘れ去られた当サークル恒例(矛盾)
前回記事でイイね頂いた分の正の字書きました。
(作ってる最中にイイね増えてしまった分は間に合わず・・・許して・・・。)


フォロワーさん30人に犯される雫ちゃん。
モチベーションがなぜか上がります。
この気持ち、寝取られ・・・?


あー、そういえば擬音とか喘ぎ声のアニメーションの
レパートリー増やしたいー。
こうやって男の腰も動かしたい・・・。

こうしてどんどん工数が増えるのであった・・・。


引き続き、よろしくお願いします!

オクトピグ 2021/09/13 21:01

【エロRPG制作】プロローグの清書が完了!

最近、記事を見ていただける以上はなにか絵などのある程度楽しめるコンテンツを入れなければ!

という考えになった結果、更新が途絶えつつあります。


初心を思い出し、何も考えずにただ今日やった進捗を報告するスタイルに戻します。



▼早速、進捗報告!

昨日、今日でプロローグの清書をしてました。


ツクール内にぶっつけ本番で作ったシナリオの骨組みがまぁそれはそれは酷いこと。


なんかもう会話のドッチボール。
誰も話聞かずに自分の言いたいこと言ってるだけ。


なのでもう全部消して、onenoteにシナリオをイチから書き直してます!


文章を書く時はその作業に集中した方がいいですね。
ツクールだとフキダシとか移動とか動きつけるので文章作成の手がちょいちょい止まります。
しかも、文章の見直しもしにくい。


いきなりツクールでやっちゃダメですね。
せっかち過ぎると損します。


そしてプロローグまでが書き終りました!




しかし、問題も・・・。

私は文字を読むのが苦手なのでチェックが大変。
しかも、プロローグだけで
改行含まず大体1200行以上あります。
つらい・・・。


っとそんな時の解決方法はただ一つ。


テキスト読み上げツールを使うこと。
よくゆっくり実況とかに使われるアレです。


これを使うことで

・会話の雰囲気を確認
・誤字脱字の発見
・大体のシナリオ時間が測定できる

などメリットがあります!

(というのを知人から聞きました)



実際にやってみますと
実質フルボイス化され、
会話の噛み合ってない箇所や誤字脱字など
頭で文章を読むだけでは、発見しにくいものに気付けます。


聴きながら、イラストも描けちゃうので作業の手も止まりません。
やったね!



ただ、プロローグを早口で読ましても
大体20分ぐらいかかります。

これをツクールに入れて、演出とか入れたら一体何分になるんでしょう・・・。



因みに皆さんはプロローグ読みますか?

私は、まずエロシーンまで飛ばして自分好みだったらやり直してプロローグから始めます。


プロローグ見た方がエロシーンの没入感が増しますからね。
でも自分好みではなかった場合は読みません。


だってエロシーンというご褒美が魅力的でなければ意欲わかないんですもの。

私は、それだけ文章を読むのが億劫なんです。



なのでプロローグを短縮出来る選択肢をつけました!

25分ぐらいがたった10行になり、
即操作パートに入ります。


よくある飛ばしたら、何も説明なく唐突に始まるようにはせずに

何があって
どこにいて
何をすべきなのか

を説明してから操作するようにします。

そうすれば、比較的早くエロシーンを見れて
やり直すか判断できます。
自分が得する親切設計!


あとはこれをひたすらツクールにぶち込みます。
完了したら、エロシーンの修正に着手。

それが終われば、
体験版(仮)を公開できるかもです。


引き続き、よろしくお願いします!

オクトピグ 2021/09/11 12:02

【エロRPG制作】イラストのクオリティを上げる!

気付いたら9月も3割終わっているという恐怖!
何かに没頭すると時間の経過が早いですね!


早速本題!


1週間ぐらい前に体験版の体験版モドキを公開したのですが、
あれのイラストを書き直しました!


なんか・・・可愛くないな・・・ってずっと思ってたんですよ。


塗りも10枚ぐらい書いて来たらなんかちょっとは上達してきまして、
そうすると更に気になって我慢できなくなり、やっちゃいました!





※背景はトイレの落書きです。治安が悪いのです。


なんか、だいぶ清楚力が上がった気がします!
今のところは満足のいくできになりました!



大体2週間前がこれですからね。


練習の成果が出てきて、ちょっとやりがいを感じます!


手も早くなってラフから塗りまで2時間でできるようになりました!
本気出せば1日で12枚描けちゃいますね!(無理)




・・・そうなってくるとほかのイラストも直したい!
そして、全部直して画力が上がりまた1枚目が気になり・・・。


永久イラスト修正ループに突入しそうです。




最近、更新が止まってるのですが(といいつつ週2回更新)
ゲームのテキスト作成が大変で、記事を書く余力がなくなってます!


もしかしたらしばらく失踪するかもですが
制作は進んでますのでお待ちいただければと思います!


再来週までには
・プロローグ追加
・Hシーンイラスト修正
・Hシーンテキスト修正
・SE調整板
・タイトル追加

などした体験版(仮)をまた公開したいですね!

引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/09/08 20:31

【エロRPG制作】色々なご報告

ワクチンで腕イタイイタイしてたら
やらなきゃいけない仕事を納期の2日後に気付いて最後の夏祭りを堪能してました!



さて早速、進捗報告です。

▼バナー
前回出したバナーがもうビックリするぐらい適当すぎたので修正しました!
(あんま変わってない)


左下に無駄にぼかしかけてますが、発売予告の時には外そうかなというのと
ここに入れるイラストが確定出ないので決まったらちゃんと公開します!



▼CG数について
今まで基本25枚と立ち絵込みで言ってましたが
新規でシーンを4枚追加+既存線画を2枚書き直してHCGのみで合計24枚になりました!


まとめるとこんな感じです!(雑)


淫紋編     10枚
禁書      5枚
寄生蟲     7枚
最終BADEND 1枚
汎用     1枚
となりました!

あと1枚はゲーム作ったりしながら汎用的なのを気分で作って、
本作品は25枚で行くことを決定しました!


立ち絵は通常と戦闘の2パターン!
小道具は未定です!!


▼シーン数
シーン数は30以上!


通常エロからBADENDに派生する際に、


・絵が同じで物足りない
・通常の絵でBADENDが見たかった


という悲しき私の過去を払拭するために
2択のBADENDを作ってみようかなと思います!



この辺はまだ詳細決まってないですが

・テキストは同じだけどイラストが変わる
・イラストもテキストも違う
・イラストは同じ(差分はする)テキストは違う

みたいなのを自分がやりたいように混ぜこぜで作ろうと思います!
(テキストのネタ切れ次第)


▼ゲーム制作

タイトルがバグる原因がわかって
バナーを元にタイトル作成しました!


動きを入れるために入れたスクリプトの扱い方が原因でした!


タイトルだけで10回ぐらい見て個人的に楽しんでます!
タイトルあるとやっぱりいいですね!


前に公開した体験版の体験版も、

・タイトル追加
・プロローグ追加
・テキスト修正
・BGM SE調整

などしてまた公開できたらと思います!


次の体験版ができたら、
本当に発売予告に登録してみようと思います!



最近、本当に公開していいのかな?っと
ちょっと日和ってきましたが・・・多分、公開します!




発売予定は、2022年1月14日です!


・・・ただ私が追っているサークルさんとかぶったら
そっちに集中して遊びたいので思いっきりずらします!

遊びながら不具合修正とかしたくないですからね!




昨日でゲーム作成着手から丁度、1か月!

2か月おきに新しいゲームを作成するのが目標なので
残り1か月、完成に向けて更にガンガン作っていきます!
(これは一作目なので完成後にひたすらテストしたいので発売は余裕をもって来年。)


引き続き、よろしくお願いいたします!

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