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Skebイラストの記事 (15)

Absolute 2023/11/01 10:04

作業進捗(23/11)

進捗報告 23/11

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 戦闘システムに一筋の光が見えた! ような気がします。
 つい数日前にプラグインのヘルプみてたら、エロ攻撃を細かくスキル化してコモンイベントでまとめて実行するという方法を思いついたので作ってみてます。今のところは上手く行ってます。

 作画補助用にミリアが使う剣をモデリングしています。久しぶりにBlenderをいじったら、操作方法を結構忘れてました。作画補助用の3Dモデル制作のために、もう少し頻繁に3Dに手を出してもいい気はしてます。

◯絵
 Skeb絵のみです

◯Skeb
 蟲に襲われるティカ。あまりリアルな虫は自分自身が無理なので、そこそこファンタジーっぽい蟲を描くのが難しかったです。
 現在1件受注中です。締切近いですが間に合うように頑張ります。


◯雑記
 BARRICADEZというサイドビュータワーディフェンス+穴掘りなゲームをプレイしています。セールで安かったので。
 どっちかって言うと、TDしているよりは穴掘りしている方がメインな印象。穴掘りも面白いですけどね。
 サイドビューのTDといえば、昔Flashゲームであったドロップタワーディフェンスというゲームを思い出しました。あれは面白かった。



■画像

・SOA ティカ(Skeb)



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Absolute 2023/10/01 17:00

作業進捗(23/10)

進捗報告 23/10

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 相変わらず戦闘システムでの足踏みが続いています。今つくっている方法より遥かに効率的でスッキリ簡単な方法がきっとあるんだろうけれども、自分の頭じゃ思いつかないのでゆっくり組立ててます。

◯絵
 ネルさん誕生日絵。当日までに全身は間に合わなかった。

◯Skeb
 ガニ股ピースしてるミリア。エロいガニ股は難しい。
 現在2件受注しています。今月中旬と下旬の納品を目標に作業中です。


◯雑記
 体調が芳しくない日が多くて作業がうまく進まなかった月でした。
 今まで以上に体調管理はしっかりしていきたい。

 Dungeon Warfare 2は3周目をやってます。そろそろ終わってもいいかもしれない。
 地球防衛軍5はフェンサーHARDとウイングダイバーHARDをクリアしてエアレイダーを始めるところです。エアレイダーは苦手なのでどこまで行けるか微妙ですがHARDクリアはしたい。


■画像

・SO3 ネル

・冒険者ミリア ミリア(Skeb)



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Absolute 2023/07/01 15:25

作業進捗(23/07)

進捗報告 23/07

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 ミリアの仮立ち絵を制作しました。
 仮であっても自分の絵で立ち絵を実装させるとテンションが上りますね。

 戦闘用の立ち絵と戦闘エロ用の仮絵も制作しています。
 前月に試行していた戦闘エロは入れる方向で製作をしています。複雑なものにはならない予定です。主に技術的なものとコスト的なものが理由です。

○絵
 ミリアの仮立ち絵の先行公開(先行公開されたものは次月以降縮小やトリミング処理をおこなった上で無料プランでも公開予定です)

○Skeb
 風間祷子さん
 視線の調整が難しかったです。
 納品時にミスがあったので次回以降ミスのないように努めます。


○雑記
 7月1日から電動キックボードが要件を満たせば免許無しで使用できるようになったみたいです。
 便利になるのは喜ばしいことだと思いますが、普段車を運転する身からすると少し怖さがあります。
 より一層安全運転に努めたいですね。

 DysonSphireProgramは白キューブ1800個/分への挑戦は思ったよりすんなり達成できてしまったので、青ベルト4スタック分である7200個/分に挑戦してみることにしました。規模が大きくなって一気に大変になりました。増産剤Mk3を20000個/分つくったり。
 でもSteamのサマーセールが始まってたので、新しいゲームをやり始めそうな予感がします。


■画像

・冒険者ミリア2 ミリア仮立ち絵(先行公開)
・君がいた季節 風間祷子(Skeb)




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Skeb画像

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Absolute 2023/06/01 15:28

作業進捗(23/06)

進捗報告 23/06

■重要なお知らせ

 来月から支援プラン向けに、不定期になりますが制作中の作品の一部を先行公開することにしました。
 (今のところ冒険者ミリア2のイベント画像関係がメインになると思います)
 先行公開したコンテンツは次月以降に画像の縮小やトリミング等をおこなった上で、無料プランでも公開する予定です。
 突然の変更になりますが、よろしくお願い致します。

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 戦闘システムをいじってました。
 戦闘エロができるか模索中です。
 敵の拘束攻撃で拘束されると、戦闘中のコマンドが変化するというのができるか試していました。
 それほど凝ったものにはならない予定なので、今のところなんとか導入できそうかもという段階です。

○絵
 Skeb絵のみです。

○Skeb
 ネルとクレアの出産差分。
 以前ご依頼いただいたネルとクレアの差分制作のご依頼でした。


○雑記
 RPG Maker Uniteが発売されましたが様子見中です。今後のアップデートに期待したいですね。

 DysonSphireProgramは白キューブ1800個/分に挑戦し始めました。外部の計算サイトで見たら必要な鉄板数が36000個/分とか書いてあってビビったけど、鉄板精製自体は専用惑星を選定して十分な敷地があればあまり脅威ではなかった。むしろ鉄鉱石の採掘のほうが大変かもしれない。


■画像

・SO3 ネル&クレア追加差分



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Absolute 2023/05/01 16:28

作業進捗(23/05)

進捗報告 23/05

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 森マップを作ってました。森は少し広めになるかもしれないです。その代わりイベントは多めに置くつもりです。

 いい加減にミリアの立ち絵をちゃんと作ろうと思って作業を始めました。なんかうまく描けなくて何度も描き直してます。

 戦闘システムは開発初めに少しいじって以来ほとんど手を付けていない状態です。
 ソロと決めたつもりですが、やっぱりパーティもいいなとか色々揺らいでいます。
 とりあえず防具破壊システムは実装予定です。戦闘敗北は基本的に汎用イベントが入る形がいいかなと思っています。この辺はまだまだ流動的です。早めに決めていったほうがいいんですけどどうしても後回しになってしまっています。

○絵
 Skeb絵のみです

○Skeb
 ティカのスライム姦。
 スライムの透過具合でめちゃくちゃ悩みました。差分管理で何がどう透けているのかよくわからなくなって思ったより時間がかかってしまいました。


○雑記
 RPG Maker Uniteが発売延期したと思ったら、突然GW直前に発売日が決定して発売当日トラブって延期してた。ものすごいバタバタ感に思わず、お上に「GW前に出せるよな? な?」とか言われたのかな―とか邪推してしまいました。無理せず開発頑張ってほしいです。

 開発環境を邪推すると言えば。
 ずっとバンドリをやっているんですが、6周年アップデートしてその後新バンドが発表されたりしているようですけど、ゲーム的には完全に息切れしているのではと感じてしまって気になってます。
 3Dライブを実装したんですから、以降のオリジナル新曲は3Dライブ同時実装が筋だと思うんですけど、実装予定の曲も延期している状態なのは開発環境が色々足りてないんじゃないかと心配になります。大変でしょうけれど3Dライブをガンガン実装していってほしいですね。

 DysonSphireProgramはクリアしてダイソンスフィア完成させるところまでやりました。次はクリア後白キューブ1800/分を目指してみようかと思ってます。


■画像

・SOA ティカ



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