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2021年 10月の記事 (3)

てんたこソフト 2021/10/25 13:02

とりあえず立ち絵を描いた話

こんばんは。てんたこソフトです!

今回は立ち絵のお披露目です。

立ち姿(仮)お披露目

やっとこさ打った立ち絵がこちらです!

なんだかのっぺりしていたので口の位置を少し上に上げました。
結果、お饅頭みたいにまるまるとした印象になりました。

でも少しでも下げるとのっぺりする......顔を縮めたらすっきりするかな?

靴の大きさが上手くいかない

はじめはこんな風になっていました。
斜めを描こうとすると靴の大きさが大きくなってしまったため、思い切って縮めました。

縮めましたが右脚が小さく見える......うーん。

靴のいろも赤味が強いので下げようとしましたが、暗くなりすぎて他の色が滲んでしまうので断念。

おわりに

アニメーションを付けてから記事にしようと思っていましたが、時間がかかりそうだったので息抜きも含めて記事にしました。

仮置きアニメーションにしてシステムを作っていこうかな~、なんて考えましたが1つ1つしっかりやっていかないと、全てを修正することになりそうなのでまだ暫くはドット絵を頑張ります。急がば回れですね。

立ち絵が完成したのに達成感を感じませんでした。

資料を探すにあたって「ドット絵は根性」という言葉をよく見かけましたが、そういうことなのかもしれません。


立ち絵を描いててなんとなくドット絵のコツを掴んできました。
淡い色の違いは面を広く大きくしないとただの滲みになってしまうことから、色の差を大きくするよう気を付けはじめました。

今回の立ち絵で右脚の膝下の色を変えているんですけど、見えないですよね。
とにかく大きく描写する。これを心掛けてアニメーション作業に取り組んでいこうと思います。

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てんたこソフト 2021/10/07 09:31

とりあえず素体を描いた話

こんばんは。てんたこソフトです!

前回から四苦八苦しながらも素体を描いてみました。
今回は短めな記事です。

描くにあたって参考にさせていただいたもの等

※「Prototype a la carte」と中尉(野良)様の作品「ノアと黒の魔術師」が今日まで30%Offなのでぜひ!

描いていく

髪を描いていきます。
主人公ちゃんはロングの予定でしたが、外伝シナリオの演出を思いついたのでショートに変更です!

次は瞳を描きたいのですが......

全体のサイズが小さく、上手くいかなかったのでサイズ変更。
Asepriteの場合、「スプライト→スプライトのサイズ」で変更すると描いたものも拡大してくれます。

「キャンバスサイズ」を変更した場合は拡大されません。
今回はスプライトのサイズを倍に変更しました。

いい......と思うのに何か物足りない......
なんとなく髪に青成分を追加して肌色との色差を大きくすればシュっとしそうですかね?

前回、ドットは全体で調整した方が良い雰囲気を感じたので、とりあえず顔はこれでおしまい。
体を描いていきます。

こんな感じになりました。
左足の付け根がなんだか気になります。

主人公ちゃんは「(`・ω・´)フンスッ」という表情にしたいのに髪色が邪魔してあんまり見えないですね。

でも黒髪は譲れないっ!!

まだどう調整すればいいか分からないので、服を描いてから調整してみようと思います。

おわりに

「顔が大きめの可愛い感じにしたい!」という願望と、「スラリとした美麗なスタイルにしたい!」という願望がぶつかり合って中途半端なドット絵なっている気がします。

キャンバスを小さくしていたのは、小さければシンプルに描けて可愛いフォルムになるだろうという打算がありました。
キャンバスが小さいと簡単どころか難しいですねぇ!?
描きやすいサイズがあるのかもしれませんね。

でもゲームに使うから大きくしすぎるのもできないし......
サイズで思いましたが、ゲームの基盤を作る前に操作キャラの制作から始めて良かったです。
大きさ倍になりましたからね。先にステージのサイズを決めていたらと思うと血が凍ってしまいます。

そういえば記事で書いていなかったですが、ドット絵の線はマウスと板タブで引いています。
長めの線はペンで、微調整はマウスで打っています。

線を引くにあたって、AsepriteのPixel-perfectはオフにしています。その方が描きやすかったので。


次はいよいよ服を着せる段階です。
シンプルに......シンプルに......アニメーションさせることを念頭に置くんだ......変に凝りすぎてはいけない......(自己暗示)

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てんたこソフト 2021/10/04 11:04

ドット絵の瞳に苦労してる話

こんばんは。てんたこソフトです!

実はドット絵の瞳にとても困っています!
だから前回はヒントを得るためにブラシを振るったのですが、難航しています。

今回はどんな風に難航しているかの様子を窺える記事です。

とりあえずペンを握って当たりを描く

このページを見ながらやっていきます

雑にやった割にとってもいいですね!
腕が少し長いですがまぁいいでしょう。

主人公ちゃんの立ち姿は仁王立ちがいいので、腕を組ませてみます。

中々良いのでは?
ここから色々考えたいですが、きっと案ずるより産むが易し。
色を決めて行こうと思います。

肌色を決めました。
初めはベースカラーのみ決めて、Hard Lightモードで影を付けようと思っていました。
やってみると思った以上に色合いが微妙だったので、4種類にしました!

色のセンスが無いのか、この色を出すのにかなり苦労しました。
濃くしようとすると暗く煤け、明るくしようとすると最早白色で......きっと慣れでしょう!

次は髪色を決めていきます......が、色をあれこれ変えていくうちに何が正解か分からなくなったので、髪を雑に描いて見てみます。

んー、良いのでは?
とりあえずこの色でいきます。

次は瞳です。
瞳も髪色と同じく、分からなくなったので描いていきます。

顔の輪郭が想像以上に上手く描けてびっくりしています。
そして黄色の瞳を描きたいのにどうにも......

とりあえずなんとなく得意な色で瞳を描いてみます。

とってもいいですねぇ!?なんで!?
今なら綺麗に瞳が描ける気がするので形を決めていきます。

レパートリーを増やすために他の方のドット絵を見たんですけど、睫毛を横まで伸ばす人はあんまりいないんですね。
そして睫毛を伸ばさないで描く瞳が下手ですね。

最初に何も見ずに描いた瞳が良さそうです。
形が決まったので虹彩の色を変えていきます。

う~ん、色がパッとしない。
いや、いいのか?うーむ。

ハイライトがまるで見えないけど、大きくすると瞳が壊れるし......
思い切って瞳の中の塗り方変えてみましょうか。

これはこれでいいですね......本当に?

大きく見すぎて分からなくなってるのかもしれません。
等倍で見てみましょう。

何も分からないねぇ!!
もしかして、部位1つ1つはあまり凝らなくていいのかな?

ドット絵は全体で描いてく感じなのでしょうか?
ますます描いてみないと分かりませんね。

イラストのイメージのままドット絵を始めたのが悪く出たのかもしれません。
当たり前ですが、ドット絵はドット絵としてイメージしなきゃですよね。

そんなことに今更気が付きました。
とりあえず全体を描きますか。

おわりに

なんとなく何かが分かってきた気がします。
何が分かってきてるかは分かりませんけども。

もう少し顔を大きくして可愛い感じにしたいなぁ。
修正量には腹を括ってじゃんじゃん描いていこうと思います。

多分、1箇所の修正をすると全体を修正しなきゃいけないのがドット絵なんでしょうね。
大変そうです。でも楽しくなってきましたね。なんだか、モノ作ってるって感じがします。


今回の記事とは全く関係ありませんが、インボイス制度の申請が始まりましたね。
税金に関する制度なんですが、BtoBの企業さんは大変そうです。
同人も関係あるのかな?調べてみてもよく分かりませんでした。

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