こんにちは、ただただ愚かです。
前回からの進捗報告です。
進捗状況
今月のスケジュール
特に大きな動きはないのですが、
テストプレイとデバッグを快く引き受けてくれる方を無事見つけられました!よかった!
書かなくても良いくらいの小話なんですが、書くネタもないので書こうと思います。前回の記事でだしたスケジュールから一部作業スケジュールに変更がありました。具体的にいうとフェラの素材制作・組み込みとキスしながら手こきの素材制作・組み込みの順序を変えています。
今月の頭くらいに進めていたパイズリ素材の制作が予定より2日早く終わったので、「お、じゃあ入れるか迷ってたイベントの背景描くか」と意気揚々と描き始めてそのまま
完成させたのですが、すこし経ったあとで見直したら「なんか違うなぁ」という気持ちになり、いちから描きなおすという悪い癖がでてしまいました。
描き直し始めたものの、それもなかなかピンとくるものができず、結局その背景を終わらせるころには3日経っており、頑張ってあまらせたはずの日数を1日すぎてしまいました。
「まぁ待て。次の作業は手コキの差分制作じゃあないか。一日くらいの遅れならなんてことないさ。」(体験版にも入っているイラストです。)
しかし差分制作ならすぐに終わるだろうと思っていたんですが、手こきは結構前に描いたイラストだったので今の絵との違いが気になり始めて、ここでも悪い癖がでてしまい、気づいたら描き直してました。
それだけならまだしも「亀頭なめまわすアニメーションほしくね?」と頭の中で誰かに囁かれ、言われるがままそれも追加していたら、結局予定よりもさらに2日遅れることに。(バグはまだあるものの組み込み自体は1日で終わったのでそこはよかった。)
これはさすがにまずい、と思いはじめここで一旦スケジュールを見直すことに。
「(4月後半のフェラ素材は手こきの派生差分でいけそうだな。キスしながら手こきはあらたに基本CGを1枚描いてからになるからスケジュールに乗せるのは無理そうだぞ…せや!)」
こんな経緯があり、すこしスケジュールを変えて進めていました。
フェラ素材を描いてるときも「やっぱ射精時のカットインほしいよなぁ。(サムネ)」と思って追加したりしてたんですが、授乳手コキ素材が割とすんなり終わったので、またスケジュールに乗せることできました。よかった。
上記の描いてた背景
まだ組み込めていませんがこういう感じのイベントになる予定です。
今後の予定
粛々と進めていきます。
5月から回想システムの実装があるのでそれをやりつつ
5月中旬にテストプレイをお願いするので、それに向けてテストプレイ用のデータを作らないといけないのでちょっと大変かも。
作品の予告を出しています。
お気に入りにいれていただけますと嬉しいです。
よろしくお願いいたします。