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R-18の記事 (33)

ただただ愚か 2022/12/15 22:00

【体験版先行公開】R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中⑱

こんにちは、ただただ愚かです。
近々販売予告申請もしようと思っているので
宣伝の意味も兼ねて進捗記事を書いていこうと思います。

進捗状況

前回の記事から体験版v1.09を遊んでくれた方、ありがとうございました。
いただいたバグ報告大変助かりました。
ここ数週間はバグ修正と溜まっていたイラスト素材の組み込みなどをしてました。
メインエッチパートさえ終わってしまえば完成が見えてくる…はず

今後の予定

早くて来週あたり、遅くても来月の中旬くらいには販売予告申請をしたいなとおもっています。販売は来年の3月中を目指しているんですが、前回体験版を更新した際に見落としてたバグ報告がかなり多く、テストプレイ期間を長めにとったほうがよさそうだったので、販売は4月以降になるかもしれません。安定して遊べるようになったら販売という感じで…!

前回から変わったところ

・体験版v1.09で見つかったバグの修正(現状でクリティカルではないもの、原因が特定できなかったものは除き)

・6日目以降現れる「おでかけ」の追加(体験版には入っていません。詳細後述)

・ステータス「運」を上げると宝箱カードを選んだ際、まれに追加で宝箱を発見できるようになりました。

・追加で宝箱を発見できるようにしたためアイテム整理が若干めんどうになったので、
最大積載量を上げるアイテムを追加しました。

・選べるアイコンの追加


3つまでしか習得したスキルをダンジョンに持っていけないようになっているのですが、
そのスキルの装備が自室でしかできないようになっていました。
長時間プレイしていると自室との往復がかなりめんどうに感じることが多かったので、メイン画面でもスキルの編成ができるようしました。

・ダンジョン内で出会う「あやしい男」に専用エネミーイラストの追加(ゴブリンじゃなくなったよ)

・モニカちゃんに一部声が入りました(喘ぎ声とか吐息とか。反応良くなさそうなら外します。極力イメージに合う素材を選んだつもりですがどうだろう)

・メインエッチパートの改修
 ゆっくり動く、早く動くをなくし、えっち中に簡単な会話ができるように。
 状況のログが流れるようにしました。(会話は準備中です。後述します。)

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ただただ愚か 2022/11/30 21:00

【体験版1.06公開】R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中⑰

お久しぶりです。ただただ愚かです。
はやいものでもう11月も終わりですね。
前回から進捗があったので記事を書いていこうと思います。

進捗状況

描いてないイラストがまだまだあるので、それを粛々すすめている感じです。
描いては組み込んで描いては組み込んで…
今は
・エンディングイベントの制作
・ゲームバランスの調整
・アイテム、スキルの制作
・ダンジョン内イベントの制作
・メインエッチパートの制作
・ダンジョン内のエッチイベントの制作

などを進めています。前回からやってることはあまり変わっていません。
知り合いのクリエイターの方に作業が楽になる作り方を教えていただいたり、バグの相談にのってもらったりで着実に進んではいます。全体の大体60%くらいかな。

今後の予定

今回の記事に載せる体験版でクリティカルなバグがなさそうでしたら、来月予告申請を出そうと思います。販売は3月くらいを目指しています。本当は1月に出したかったんですが、これ入れたいよねと色々足していった結果、延びてしまいました…。ごめんなさい。
でもいいモノにはなってると思うので、もう少しお待ちいただければと思います。

今回の記事の内容について

今回の記事でお伝えしたいことが小さい部分と大きな部分と結構あるので、前半小さい部分について書き、フォローしてくれた方限定記事の方で大きな部分について書こうと思います。

■小さい部分の話
・6F以降ボス以外のエネミーも現在制作中です。宇宙人みたいなやつ好きです。

・リザルト画面が変わりました。
以前はイベントをこなすと点数がたまっていくスコア形式を考えていたんですが、
誰かと競うわけでもないのであまり意味がなさそうだなと思い、行動によってヒロインの好感度が変わるように変更しました。

・拾った段階でユニークアイテム、セットアイテムが分かるようにアイコンの色を変更しました。
めっちゃ細かいけどワクワク感って大事だと思ったので。

・ためしの門の先をつくりました
ためしの門というイベントがあるのですが、いままでだとクリアしてもステータスがあがるだけだったんですが、その先をつくりました。
ここででしか手に入らないスキルもあったりします。

・チュートリアルをいろいろ作りました。
よりわかりやすくなったと思います。

・装備アイテム爛を増やし、細分化しました。
いろいろと制作上の都合もあり…!

・アイテム足しました。
セット装備、好感度UPアイテム、装飾品、スキル習得の心得など
装備につく接頭語も少しふえてます。

他にも細かい部分が変わっていたりするのですが、これくらいにして
フォロワーさん限定の方で大きい変更点を書いていこうと思います。
ほぼほぼエロ関係です。

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前回出して体験版の変更点や製品版でだすエッチシーンとかみれます。体験版のDLもこちらから

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ただただ愚か 2022/09/28 21:00

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑯

お久しぶりです。
ただただ愚かです。
はやいものでもう9月も終わろうとしていますね。
前回から少し進捗があったので記事を書いていこうと思います。

進捗状況

Cienで公開している体験版は5日目まで、ダンジョンは6Fまで遊ぶことができるのですが、
現在制作中のものは最終日の16日まで、ダンジョンも最奥の30Fまで一応遊べるような形になりました。
今は
・エンディングイベントの制作
・ゲームバランスの調整
・アイテム、スキルの制作
・ダンジョン内イベントの制作
・メインエッチパートの制作
・ダンジョン内のエッチイベントの制作

などを進めています。

今後の予定

いまところ前回の記事と変わらず今年の12月に販売予告申請をし、
来年のはじめに販売開始という流れで進む予定です。
そのために10月以降の仕事は断っているのでたぶん大丈夫…。
お金やばそうなら、光熱費分を稼ぐためにskebをまた再開するかも…。
それでもちょっと難しそうなら一部のイベントをリリース後にアップデートという形で追加していく形をとるかもしれません。
今優先度低めかなと思っているのが

・7つあるうちの2つのエンディング
・道具屋のサナエさん関連のイベント
・異世界転生勇者たかし関連のイベント

上記の3つはもしかしたらリリース後追加になるかもしれません。
どれも入れたいと思っているイベントなので入れないということはないと思います。

10月の後半あたりに現在報告されているバグを修正した体験版をまたアップしようとおもいます。

雑記

8月25日にコロナを発症しました。
熱も39度近くまであがったり、右目の奥がめちゃ痛かったり、喉がめちゃくちゃいたかったり、倦怠感がすごくてなにもできなかったりと、とにかくしんどかったです。
twitterでそのことを呟いたら、多くの方がアドバイスをくれたり、気遣ってくれるリプライをくれて、心遣いがとにかく嬉しかったです。ありがとうございました。

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制作中のイベントで使うイラストを一部載せています。

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ただただ愚か 2022/07/19 20:00

【体験版公開】R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑮

お久しぶりです、ただただ愚かです。
体験版を更新いたしました。
これで問題なさそうなら体験版の更新は一旦終わりにして
あとは完成まで作りきろうかなと思ってます。

■進捗状況

体験版の更新をしました。
前回からの変更点
・バグの修正
・左手だけで操作できるようにしました。
 右手でチンチン握りながら遊べます。
メインエッチパートの一部を体験できるようにしました。
演出の追加
いくつかの仕様の変更
・レアアイテム、アイテム、スキルの追加
・初エッチシーンの変更
・タイトル画面の制作

今後の予定

大きなバグ等がなければ今回の更新で体験版は一旦終わりにして、これからは最後まで
つくりきろうと思います。
販売予告申請はいろいろな人に意見をもらった結果、販売1か月前がよさそうなので
12月くらいに出そうと思います。
販売については23年1月中、2月上旬を目指しています。
(元々の予定より1年くらい延びちゃった…)

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ただただ愚か 2022/04/17 21:00

【体験版公開】R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑭

お久しぶりです、ただただ愚かです。
体験版を更新いたしました。

■進捗状況

体験版を更新しました。
・前回からの変更点

・遊んでくれた方からいただいたバグ報告を一通り直しました。(たぶん)
・ケガレ値によってダイス判定値がペナルティをうけるようになりました。
・ダンジョン内では自動でセーブされるようにしました。(女神像とは別)
・宿の自室でいつでもセーブできるようになりました。
・レアアイテムがすこし出やすくなる調整をしました。
・演出を少し足しました。
・ダンジョン内でのエッチイベントを一つ足しました。
・クエスト報酬の見直し、細かい難易度の調整をしました。
・ダイス判定が0になる指輪をレアアイテムとして追加しました。

■応援よろしくお願いいたします!

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