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R-18の記事 (33)

ただただ愚か 2022/04/10 21:00

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑬

お久しぶりです、ただただ愚かです。
気づいたら最後に更新した日から半年くらい経っていて焦りました。

■進捗状況

シナリオ、システムまわりにテコ入れしたり
絵を一部描き直したりしてました。
この数か月でいろいろなことをしていました。
ここでは書ききれないので体験版を作りました。
良かったら遊んでみていただけると嬉しいです。



感想などもいただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

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いいね!いただけるとイラスト制作の速度が少しあがります!(僕調べ)
またtwitterやってます。こちらにあげる前にtwitterでもイラストなどをあげているので、制作の状況が気になる方はtwitterのフォローをしていただけると嬉しいです!

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ただただ愚か 2021/10/09 22:00

R‐18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑩


こんにちは、ただただ愚かです。
今週の活動報告です。

■進捗状況

シナリオ 進捗62%ぐらい
イラスト 進捗50%ぐらい
システム 進捗87%ぐらい(バグなおしたりしてます)

今週やったこと
・イベント背景1点制作
・イベントCGラフ1点制作
・エネミー素材の清書
・シナリオの修正(ちょっと壮大にしすぎてたので少し見直し)
・そのたバグ修正

体験版制作に向けて、ラフのままだった素材の清書を粛々と進めてます。
エネミーがとにかく多い…

■ダンジョン内汎用イベントの紹介(9回目)


いわゆるボーナスステージです。
行き方はゲーム内で明示してます。
動画をフォロワーさん限定で公開してるのでよかったら見てください。

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イベントの話、今制作してるエネミーの一部公開など

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ただただ愚か 2021/10/02 22:00

R‐18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑨

こんにちは、ただただ愚かです。
今週の活動報告です。

■進捗状況

シナリオ 進捗60%ぐらい
イラスト 進捗49%ぐらい
システム 進捗86%ぐらい(バグなおしたり、新しい要素いれたりしてます)

今週やったこと
・イベント背景1点制作
・イベントCGラフ1点制作
・イベント数点組み込み
・イベントCG1点清書
・エネミー素材の清書に着手
・新要素(武器の強化値の増減)の追加
・そのたバグ修正

気づいたらもう10月になってて、時間の流れの速さを痛感しています。1つのバグなおすだけで1日つぶしちゃったりして絶望してますが、イラストとイベントの作成は滞りなくすすんでたりします。

■キャラクター紹介(5回目)


汎用おじさんズです。
左上から宿のおっさん、あやしいおっさん、ギルドのおっさん、あやしい神父、鍛冶師のおっさんです。うち3人は竿役にもなっています。
あやしいおっさんは、宝箱をうりつけてきます。あやしい神父はダンジョン内で治療などおこなってくれます()鍛冶師のおっさんはダンジョン内で装備を強化してくれるキャラクターです。みんな結構気に入ってます。

■ダンジョン内汎用イベントの紹介(8回目)


なぜか服だけ溶かしてくるスライムが天井からおちてくるイベントの背景です。回避に失敗すると装備の強化値が減ってしまいます。

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イベントイラストのラフと完成イラストの公開、新しく追加した装備強化の話をしています。

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ただただ愚か 2021/09/25 22:00

R‐18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!⑧


こんにちは、ただただ愚かです。
今週の活動報告です。

■進捗状況

シナリオ 進捗60%ぐらい
イラスト 進捗45%ぐらい
システム 進捗85%ぐらい

今週は
・バトル画面立ち絵の清書
・触手シーンの制作
・触手シーンの組み込み
・イベント背景1点制作

触手シーンが割とよくかけたので予告ページにいれたいなと思っています。

■ダンジョン内汎用イベントの紹介(7回目)


水晶の部屋です。イベントの数をとにかく増やしたくて描いた背景です。これといった用途は決めてませんが、つるはしというアイテムがゲーム内にあるのでそれをつかって掘ると換金用アイテムがでるイベントにしようかなと思います。ゲームの目的がお金を稼ぐことなので一種の救済イベント。

今回ももう1点背景を出そうと思ってたんですが、2日もかけたわりに上手く描くことができず載せるのを断念しました。悔しい。

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戦闘画面で使う立ち絵、触手イベントの完成CG一部の公開

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ただただ愚か 2021/08/29 13:00

R‐18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中!④


こんにちは、ただただ愚かです。更新遅れてすみません…!
ここにあげようと思ってたイラストが気に入らなくて描き直してました・・・!
今週の活動報告です。
■進捗状況
シナリオ 進捗60%ぐらい
イラスト 進捗30%ぐらい
システム 進捗80%ぐらい
今週は
・メインえっちパートのイラストのラフを数点制作
・イラスト1点制作(差分込み、後述します)
・立ち絵1点清書
・キャラデザイン1点

8月中にメインえっちパートのラフが全部終わればいいなぁ…。
記事の更新は毎週土曜日です(予定)。
9月中に体験版出せるようにがんばります。

■キャラクター紹介(3回目)


今回はダンジョン内で出会う神官のおっさんと魔法使いネルネさんです。
神官のおっさんは高額ではありますが、倒れた仲間を復活してくれるキャラクターです。
ある条件を満たしている場合、身体で支払うこともできます。

魔法使いのネルネさんです。
ネルネさんがだしてくるクイズに正解するとステータスをあげてくれます。
またダンジョン探索において有益な情報をくれたりもします。

■ダンジョン内汎用イベントの紹介(3回目)


不思議なスイッチです。
踏んでしまうと様々な効果をもたらしたり、罠が発動したりします。
強○的に踏み抜くか、選択で押す押さないと決めるか、悩み中です。

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イベントのラフ絵をあげてます。

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