【エレセカ】エディットモード復刻作業の第一歩
こんばんは、にゃあシャークです。
今回、ちょっとだけいいお知らせがあります…!
が、その前に
まずは先日の投稿で設置したアンケートについて、触れたいと思います。
先日、現在制作中のゲームの今後の作業について
フォロワーの皆様にアンケートを取りました。
(アンケート開始からたった2日の状況ではありますが…)
現時点で下のような結果になりました。
やはり、以前のエレセカの目玉機能でもあった
『エディットモードの復刻』をして欲しい方がいらっしゃいますね。。
他のコードまで影響するようなバグが発生してしまって一時的に
『エディットモード』の機能を使えないようにしました。
本当にご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。
ですが、エディットモードの件について、ちょっとだけいいお知らせがあります。
実は、エディットモードの実装によって生じていた厄介な不具合を直すことができました…!
開発中の動画ではきちんと機能するようになりました!
残念ながら肝心の保存機能はまだバグが直せていませんが、
仮置きの『エディットモード』ボタンをクリックする事で、プレイヤーが自由にマップを編集することができるモードに切り替えるようになりました。
良かったです……
このエディットモードの編集機能は、Unityの有償アセットを改変したものになりますが、結構な機能拡張を加えているので 他の機能のプログラムに影響を与えやすくなってしまっています。
有償アセットのオリジナルの状態のまま使えばこんなことには……
とはいえ、自分が求めていた理想の機能は結局自分で作り加えるしかなかったので、改変作業は必須だったと思います。
次の次バージョンでエディットモードを実装できるかどうか。
ここは自分の頑張りどころかもしれません…!
ここからは、
エディットモード ってなにができるの?
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