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開発CODEの記事 (14)

上々吉 / 12CUT 2010/07/16 12:16

vol28 開発CODE:06

新作は色々と試行錯誤をする。


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上々吉 / 12CUT 2010/07/15 12:15

vol28 開発CODE:05

残りも半分以下になり今週にも線画と仮塗りが終わりそう。

さて、

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上々吉 / 12CUT 2010/07/13 12:13

vol28 開発CODE:04

大ラフを終わらせ、とりあえずオマケカットから先に進める。

かなり迷い線が多かった難しそうなカットを先に進める。
先週中にオマケの線画と仮塗りもおわり本編の線画に入る。

さらに進みのこり10カットとなる。

キャラが多い分、基本カット数では足りないラフとかも出ていて
vol27のような形で補完したいものです。


それから資料が届いた。
が攻略本の方が資料価値が高かった。
あと続編だったことも知る。

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上々吉 / 12CUT 2010/07/08 12:08

vol28 開発CODE:03

手始めのタイトル用を完成させる。
一カット目も方向を決める、この辺は勢いで。

まだ方向性(塗り方とか)が定まっていない気がする。
今回はキャラクターが大勢いるのでその辺でも苦労しそう。
ペタ胸はセル塗りがむずかしい。

しかも、今週になって新たな資料が存在することを知ってしまう。
コンガラガルので旧バージョンで進めることにする。

一応資料をそろえるけど、本体が無いのでいいかげんwiiを買うしかないのかも・・・まぁ本体だけ手元に置いておけばいいだけですが。


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上々吉 / 12CUT 2010/07/04 12:04

vol28 開発CODE:02

ドラゴンクエストIX みちくさ冒険ガイド (SE-MOOK)
著者:スクウェア・エニックス
販売元:スクウェア・エニックス
発売日:2010-03-04
おすすめ度:
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おれもみちくさしすぎだ・・・

ドラクエ9が開発の邪魔をする。

今週には線画に入りたいぞ。

何気に女戦士を磨き上げるのに・・・

いかーん!一年遅れで毒されてしまった。

最所の一枚が完成すれば・・・軌道にのるのだが

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