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2024年 07月の記事 (4)

BDsoft. 2024/07/27 15:47

7/27

皆様、こんにちは、こんばんは!
 
猛暑、大雨、雷と、ものすごい日々が続いております…
我らが地球は大丈夫なのか!?と心配した数秒後にはエアコンのスイッチをぽちっと押してしまう私です(汗)
皆様もご自愛くださいませ!!
 
ここ3~4日連続で雷もすごいですね(涙)(今日はどうなることやら・・・
雷が鳴り始めるとグラフィック作成作業の保存回数が一気に増えます。
(過去に何度か停電でやらかしてます(汗))
そして2日前にもやってくれました(怒)
この日は本当になんの前触れもなく、雷も鳴っていなかったのに、いきなりフッっと停電しました…きっと電力を送っている大元の方が雷でイッてしまったんだと思います…。
その後住んでいるところにも雷がやってきたのですが、その時は停電にはならないという(笑)
そのせいで1~2時間分の作業がパーになってしまいました(血涙)
 
暑さにも雷にもまけずにせっせと作業を進めて行きたいとおもいます!!
 
 
 
画像が無いとさびしいので昔に書き直したグラフィックの比較GIF!

  

 
・過去にブログで画像付きで語っているので気になる方はこちら↓
リンク
・もっと画像が見たい方はこちら↓
リンク
 
 
最後に私の大変勝手なお願いではございますがゲーム製作に全力をそそぐためにご支援しても良いという方がいましたら
 
当方クリエーターページ

https://www.fanbox.cc/@rogmaghq
 
のどちらかから何卒よろしくお願い致します
現段階では何かお返しが出来るというお約束はできませんがよろしくお願い致します
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    開発援助です 熱中症に気を付けて制作がんばってください

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BDsoft. 2024/07/13 20:41

体験版ver1.03の申請が通りました!

ご報告が遅れて申し訳ないです。
夕方頃に申請が通っていたようです!
ver1.03にしたい方はこちらからどうぞ→体験版ver1.03
何か不具合がございましたらこちらまでお願い致します→不具合報告場所
 
■ver1.02からの変更点
1・装備の1点追加
2・ちょっとした説明をしてくれるNPCの追加+NPC画像の変更
3・難易度:ハードモードの遊びにくさの改善(強○クリアモード)
4・戦闘中における絶頂時に減る魔力の改善
5・ご報告頂きました、誤字等の修正
6・敵の強さのバランス調整(マナのレベルがある程度上がった時)
の以上6点になります。
※尚開発段階のため、予告無しで変更される可能性がございます
悪しからず、ご理解、ご了承ほどをよろしくお願い致します

 
■ver1.03にverupする事による注意点
・↓画像のようになってしまう場合がございますが、MAP移動する事で改善されます!

■verUPによるセーブデータの移動方法、注意点等、こちらの記事にて書いてありますので気になる方はお読みください!
 
最後に私の大変勝手なお願いではございますがゲーム製作に全力をそそぐためにご支援しても良いという方がいましたら
 
当方クリエーターページ

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BDsoft. 2024/07/12 18:58

FAQ 分からない事があれば質問してください!

条件が分かり辛く、○○はどうしたら良いの?と言う時にこちらの記事にコメント頂ければと思います!
また、皆様から同じような質問をされた場合はこちらにFAQとして回答を残して置こうとおもいます。
 
 最新の体験版での条件になります!
Q1・露出徘徊や、駐屯所へのイベントはどうやって起こすの?
A・
条件1・8日経過以降 or 性癖が墜ちているもしくは、ブレインコントロールを使って性癖を墜ちている状態にする。
条件2・条件1を満たすと簡易町MAPで露出しての徘徊が可能になります。
条件3・日中に簡易町MAPで露出徘徊を行うと、歩行数に応じて、ランダム発生で民衆がざわつきます。
※万歩計を使って、露出、連行イベントの発生歩行数を少なくする事(結果的に発動頻度が上昇して発生が早くなる)が出来ます。
条件4・条件3を何度も繰り返していると兵士の連行イベントが発生します(イベントそのものの中身はカットしてあります)
※この時、壁沿い、家沿い等の障害物に寄っていると発生しない場合があります。
 条件4を発生させて連行モードになると駐屯所への進入が可能になります。

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BDsoft. 2024/07/05 22:31

7/5

皆様、こんにちは、こんばんは。
 
来週中に体験版ver1.03にverupする予定です!
申請が通り次第、ご連絡したいと思います!!
 
変更点
1・装備の1点追加
2・ちょっとした説明をしてくれるNPCの追加+NPC画像の変更
5/25記事のようなNPCです(場所は変えました(コロコロ病(汗)))
3・難易度:ハードモードの遊びにくさの改善。(強○クリアモード)
4・戦闘中における絶頂時に減る魔力の改善
 ver1.02現在は4~5%程の消耗。
理由はヒロイン育成による魔力最大量の上昇と共に魔力が尽き難くなってしまうのを避けるため、割合による消耗にしていました。
(強○変身解除を見やすくするために入れた処置になります)
 しかし、ゲーム製作が進むにつれ「自壊の書」という便利アイテムの登場により、プレイヤーがある程度狙った数値に魔力を調整しやすくなったため、強○変身解除もまた見やすくなったと判断し、割合による消耗を撤廃しました。
 ver1.03は無駄に複雑な計算式になりました(笑)(ゲーム難易度、連続絶頂回数等、性癖etcが計算式に組み込まれています)
※ハードモードのヒロイン育成前に関しては逆に消耗しやすくなってしまったかもしれませんね…。そこは根気良く育ててあげてください(汗)
 ver1.02では割合で減るので育成が進んでも進んでも20~25回絶頂すれば魔力が尽きてしまいますが、変更により魔力の消耗がかなり抑えられるようになったと思います。
※尚開発段階のため、バランスは変動する可能性がございます
5・ご報告頂きました、誤字等の修正。
 
以上になるかと思います!

NPCの画像の変更や配置などは↓のような感じ

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    暑中お見舞い申し上げます。冷たい飲み物で一息ついて下さい^^

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