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成人向けRPGの記事 (161)

PigExplorers 2024/07/05 19:37

進捗報告_0705

今週のサムネイル

マップ移動プラグインを導入して、テスト中です。
今作の舞台となる大型宇宙船「StoneVirrage」には
トラムという列車が走っており、それに乗ることでファストトラベルが可能です。

まだ仮置きなのでエリアが減るかもしれません。
増えることは多分ないと思います……

進捗

とても良いです。

・波動砲バグの修正
・ステイシスの実装
・ロックオンレーザーの実装
・バルムンクの実装
・ガードの実装
・拡散波動砲の実装
・ファストトラベルの実装(途中)

https://youtu.be/E6KMsZ1jGS4

一度にまとめてお出ししてもなんじゃこりゃなので、順番に説明します。

・波動砲バグの修正

ちゃんと向いた方向に出るようにしました。

・ステイシスの実装

ステイシスを使用すると、敵と敵の攻撃オブジェクトの動きが
一定時間ゆっくりに動きます。
ステイシス使用中はステイシスゲージが表示されます。

・ロックオンレーザーの実装

壁やオブジェクトを無視して敵を自動追尾して攻撃します。
非常に強力なスキルですが、代わりにEX(エクストラ)という
MPのようなものを一気に消費します。
とはいえ、アクションが苦手な人向けの救済のようなもので
ボスはこれを使うとかなり楽になります。

原作再現頑張りました。

・バルムンクの実装

緩やかに直進する大型ミサイルです。敵や壁に衝突すると爆発を起こします。
この爆発は自分も巻き込まれるので、使いどころを選びます。
ですが、それに見合うだけの圧倒的火力を誇ります。

・ガードの実装

Aキーでガードを使えます。
ガード中、あらゆる攻撃のダメージを半減させます。

・拡散波動砲の実装

波動砲同様にチャージが必要なスキルですが、
こちらはチャージを100パーセントにしないと発射できません。
更にEXを消費する代わり、波動砲は3つに拡散して発射される上に、
壁や敵に衝突すると小規模な爆発ダメージを与えます。
接近した敵を一網打尽にできるスキルです。

・ファストトラベルの実装(途中)

サムネイルの通りです。
とりあえず実装予定のエリアの仮置きはすべて作っておく予定です。

今週は開発に費やせる時間も多く、また考えていた以上に
開発に使っている「ARPGプラグイン」が優秀で、
複雑なプログラムなどを組むことなく、ツクール標準の機能だけで
ほとんどのスキルを実装できています。

今週の進捗報告は以上となります。

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PigExplorers 2024/06/28 21:25

進捗報告_0628

今週の進捗

・波動砲(弱)(中)(強)を実装しました。
・波動砲をCボタン長押しでチャージし、撃ち分けられるようにしました。
・通常攻撃はノックバックなし、波動砲にはノックバックあり、
 波動砲(中)以上は敵を貫通するようにしました。

https://youtu.be/2X8pILJKQsY

ただし、波動砲のチャージに問題があり、
通常のスキルとして波動砲を撃つ時は問題ないものの、
チャージして波動砲を撃つ方式だと、
なぜか上方向に波動砲が発射されてしまいます。

来週以降は、この不具合を直してから次の開発フェーズに移っていきます。

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PigExplorers 2024/06/21 20:06

進捗報告_0621

進捗

暫定的なタイトル画面を作りました。

背景はAIさんに良い感じに依頼しました。
変な飾り気もない、いかにも作業用の大型宇宙船っぽい感じですね。
これが主人公が乗り込むことになる宇宙船です。

これに、更に女の子キャラを並べたものをタイトル画面とする予定です。

進捗

https://youtu.be/Q8PI97fqzVI

デフォルト機能を少し弄って、以下のようにしました。

・通常攻撃を近接から弱ショットに変更
・Shiftキーを押している間「構え」モードになるように変更
(構えモードでなければ射撃できない、
構え中は向き変更が不可能で移動速度が下がる)
・構えモード中はキャラ画像が変わって銃構えのグラフィックになる

他にも、いろいろ作りたいシステムがあるので
段々と作り込んでいく予定です。

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PigExplorers 2024/06/15 15:45

進捗報告_0615

更新遅れてすみません

昨日は忙しく、また本日も昼近くまで眠ってしまっていて
更新時間が遅くなってしまいました……

現況

お待たせしました!来週辺りから、作業を開始できる見込みが立てられました。
まだ、ちょっとした別件がデバッグのお仕事で残っているので
フルスロットルではありませんが、作業時間はかなり確保できると思います。

今後の活動

まず、今回採用した「うなぎおおとろ」氏謹製の「ARPGプラグイン」を
研究解析していく所から入っていきます。
導入検討前にざっと中身を見て、今作の作りたいゲーム性を叶えてくれると
判断し、導入を決めたプラグインですが
場合によってはプラグインだけでは表現しきれない動きなどもしたいため、
どこまでがプラグインでできるか、どうすれば何が作れるか、
また自前でプラグインを改造拡張すればやりたいことはできるか、
など色々な視点で解析していきます。

進捗としては、こんなことできたよーとか、
こういうことをやる予定で、作れそうですとか報告する予定です。

もん娘SPACEの情報

設定もストーリーもおおまかに決めました。

全開に続き、舞台設定の一部について、キャラクターの独白という形で
公開しようと思います。
このキャラクターについては、登場キャラクターの1人として
作中に登場する人物となります。

ただし、この内容は常に長大なものになってしまうため
誰でも記事にそのまま貼り付けるにはちょっとお目汚しになるので
無料プランの方限定の記事とさせていただきます。
この記事の内容は、ゲーム本体にアーカイブとして内蔵予定です。

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PigExplorers 2024/06/07 23:21

進捗報告_0607

現況

ゲームのデバッグも終わりに近付いています。
見込みとしては、来週かそれ以降すぐに終わる予定です。

もん娘SPACEの情報

現状ではかなり設定を詰めており、ストーリーも半ば決まっております。

今回は、舞台設定の一部について、キャラクターの独白という形で
公開しようと思います。
このキャラクターについては、登場キャラクターの1人として
作中に登場する人物となります。

ただし、この内容は常に長大なものになってしまうため
誰でも記事にそのまま貼り付けるにはちょっとお目汚しになるので
無料プランの方限定の記事とさせていただきます。
この記事の内容は、ゲーム本体にアーカイブとして内蔵予定です。

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