進捗報告_0705
今週のサムネイル
マップ移動プラグインを導入して、テスト中です。
今作の舞台となる大型宇宙船「StoneVirrage」には
トラムという列車が走っており、それに乗ることでファストトラベルが可能です。
まだ仮置きなのでエリアが減るかもしれません。
増えることは多分ないと思います……
進捗
とても良いです。
・波動砲バグの修正
・ステイシスの実装
・ロックオンレーザーの実装
・バルムンクの実装
・ガードの実装
・拡散波動砲の実装
・ファストトラベルの実装(途中)
一度にまとめてお出ししてもなんじゃこりゃなので、順番に説明します。
・波動砲バグの修正
ちゃんと向いた方向に出るようにしました。
・ステイシスの実装
ステイシスを使用すると、敵と敵の攻撃オブジェクトの動きが
一定時間ゆっくりに動きます。
ステイシス使用中はステイシスゲージが表示されます。
・ロックオンレーザーの実装
壁やオブジェクトを無視して敵を自動追尾して攻撃します。
非常に強力なスキルですが、代わりにEX(エクストラ)という
MPのようなものを一気に消費します。
とはいえ、アクションが苦手な人向けの救済のようなもので
ボスはこれを使うとかなり楽になります。
原作再現頑張りました。
・バルムンクの実装
緩やかに直進する大型ミサイルです。敵や壁に衝突すると爆発を起こします。
この爆発は自分も巻き込まれるので、使いどころを選びます。
ですが、それに見合うだけの圧倒的火力を誇ります。
・ガードの実装
Aキーでガードを使えます。
ガード中、あらゆる攻撃のダメージを半減させます。
・拡散波動砲の実装
波動砲同様にチャージが必要なスキルですが、
こちらはチャージを100パーセントにしないと発射できません。
更にEXを消費する代わり、波動砲は3つに拡散して発射される上に、
壁や敵に衝突すると小規模な爆発ダメージを与えます。
接近した敵を一網打尽にできるスキルです。
・ファストトラベルの実装(途中)
サムネイルの通りです。
とりあえず実装予定のエリアの仮置きはすべて作っておく予定です。
今週は開発に費やせる時間も多く、また考えていた以上に
開発に使っている「ARPGプラグイン」が優秀で、
複雑なプログラムなどを組むことなく、ツクール標準の機能だけで
ほとんどのスキルを実装できています。
今週の進捗報告は以上となります。
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