進捗報告_0120
今週は私事が多く、金曜日の更新前にダウンしてしまいました。
申し訳ありません……
進捗
目標は「シスター」「踊り子」のエロシーンテキストの作成でしたが、
私事が忙しかったこともあり「踊り子」のエロシーン3(逆転レベルドレイン)の
テキストがまだ仕上がっていません。
こちらは、土日の間になんとか仕上げ、最低でも月曜日~ぐらいには
ゲームの体験版の作成を開始したいと思います。
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PigExplorers 2024/01/20 08:57
今週は私事が多く、金曜日の更新前にダウンしてしまいました。
申し訳ありません……
目標は「シスター」「踊り子」のエロシーンテキストの作成でしたが、
私事が忙しかったこともあり「踊り子」のエロシーン3(逆転レベルドレイン)の
テキストがまだ仕上がっていません。
こちらは、土日の間になんとか仕上げ、最低でも月曜日~ぐらいには
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PigExplorers 2024/01/16 16:21
本日で、Ci-enのサークル開設から2周年、
365×2=730日経過となりました。
これまで色々ありましたが、皆さまに支えられて
なんとか3年目に突入させていただきました。
今後の目標は新年の抱負で述べた通り、活動の黒字化です。
私もお金が儲けられないと規模の大きい作品が作れませんし、
正直同人業の資金を捻出するために少ない収入を更に切り詰めて、
貧乏生活している現状は精神的によろしくありません。
そのためにも、皆様がエロい、面白いと思っていただける
同人エロゲをお届けするために、日夜努力しておりますので、
4月ごろ発売予定の作品も、体験版やコンセプトを
気に入っていただけたら、購入の検討をよろしくお願いします。
ここで次回作について、一度現在の進捗と今後の予定を
まとめてみようと思います。
「脱出ドレインタウン~マゾ向け誘惑無限レベルドレイン~」
最初は逆レ○プものを考えていたのですが、
逆レ×レベルドレインというと、敵対する相手に
無理やり搾られなければなりません。
敵対という行為をゲームに落とし込むと、
戦闘以外で実現するのが難しいですし、
戦闘を絡めたゲームになると大規模作品にしないと
ゲームシステムの制作コスパが悪くなってしまいます。
もちろん、逆レ×レベルドレインも王道ではありますので
機会があるなら作ってみたいな、とは考えていますが……
今回は逆レ○プ要素は見送りすることにして、
「誘惑」「男性受け」「色仕掛け」の方面に舵を切りました。
これなら戦闘は無しで、シンプルにキャラクター毎に
エロイベントを用意するだけでコンパクトなゲームになります。
ゲーム要素は簡単ではありますが、各キャラに話しかけたり
レベルドレインされたりしてアイテムや情報を収集することで
街から脱出するというものを用意してあります。
(エロをスキップしたら2時間も掛からないと思います)
女神によって異世界に導かれ、あらゆるモンスターを倒し、
ついに邪神をも倒し世界を救った勇者様。
しかし、女神の居る宗教都市に帰ってくると様子がおかしい……
街の男は一人残らず消え、代わりに魅力的な女性ばかり……
しかも街には「暴力禁止・レベルドレイン」の呪いが掛かっている!
街から脱出するためには呪いの基点になっている城の玉座まで
辿り着かなければならないらしい……
女性たちは、レベルドレインを要求する代わりに情報を提供してくれる。
ただしレベルドレインされすぎて、交渉した相手のレベルが
自分より上になってしまうとレベルも精も吸い尽くされてしまう!
だが何度レベルが無くなっても、タイムリープが起こり復活する。
何度でもレベルドレインされながら、情報を集めて玉座までたどり着け!
レベルドレイン×脱出ゲーム!
15キャラクターで各キャラ1基本CG+差分、
一部キャラクターのみ2基本CGの予定
予算的に余裕があれば、追加のキャラもあるかも
……コンセプトはこんな形です。
現在の目標は、だいたい2月ぐらいに体験版を出すことです。
そのために、まずキャラごとのエロシーンのテキストを作成しています。
現状の進捗として、6キャラクター中5キャラクターのテキストが完成しています。
それと仮組みではありますが、マップを作成し
キャラクターをマップに配置しております。
今週末の定期進捗記事までに、最後のキャラクターの
エロシーンテキストの作成を完了させておく予定です。
その後は1月中にエロシーンのCGのみ未実装状態の
体験版α版を製作予定です。
その後、CGが揃い次第体験版へと組み込みながら、
並行して完成版のエロシーンテキストや
ゲーム内イベントを作っていく予定です。
次回作のコンセプトや内容のまとめについては以上となります。
ご興味のある方は、ぜひ定期進捗の記事をご覧頂きながら
完成までお待ちいただければと思います。
PigExplorers 2024/01/12 15:24
PigExplorers 2024/01/05 17:58
予定通り「魔法使い1」のテキストを完成させました。
ついでに仮名だった魔法使い1を「ウィッチ」としました。
魔法使い2は「ソーサレス」にしました。
次に着手するキャラクターは「探偵」です。
レベルドレインを受けることで攻略のヒントを
教えてもらえるキャラクターです。
そろそろテキストも毎日定期的に打ち込み続け、
書き慣れてきたので目標を1週間に1キャラから
1週間に2キャラに増やしたいと思います。
残り13キャラクターいるため、1週で2キャラ分消化できれば、
2月の中旬にはエロシーンのテキストが仕上がる見込みです。
今後の進捗予定などが確認できます。
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PigExplorers 2024/01/01 11:24
明けましておめでとうございます。
2024年、本年もよろしくお願いいたします。
今年の目標は、書き出すと卑しく思ってしまいますが
を目標といたします。
ゲーム制作の黒字化はやはり面白くてエロいゲームを作ることが
第一であると考えております。
昨年度の「マーヴェリック」はゲーム性を重視して制作した作品でした。
約1年掛けてゲームを制作しましたが、
ゲーム性にこだわりすぎて、ライトな作品にならなかったことと
CG枚数やキャラが少なかったことなどが売れなかった原因であると
反省しております。
ただ、原価回収はある程度できましたし、評価自体も悪くは無かったので
決して悪いものを作ったとは自分でも思っていません。
もっと知名度、潤沢な予算やゲーム性がライトにできれば、
売れたと思っています。
そうできなかったのは、自分の反省材料として今後の方針の糧としたいです。
詳しくは語りませんが、私にはギリギリ生きていけるぐらいの
不労所得があり、それで食っていくこと自体はできます。
(生活保護とかではありません)
ですが、少しは贅沢したいですし、何よりエロ同人ゲームを作りたいという
情熱と創作意欲があります。
将来的には同人ゲーム制作者としての収入だけでも
飯を食っていけるぐらいの収入を得ることが目標です。
そのためにも、ハイサイクルで高品質な作品を提供していくことが
必要だと考えています。
今年の4月末を目標に新作を作っていますが、
それが終わった後も、4~6か月を使って、年内に新作を提供する予定です。
(新作が全く売れなかったら、しばらく資金集めのために
アルバイトか何かしなければなりませんが……)
とりあえず、次の新作ゲームではゲーム性を極限まで削って
ストレスフリーな抜きゲーとして成立させるつもりです。
どうか本年も、当サークルの動向を見守っていただき、
自分の志向に合うゲームがあれば、
お手に取っていただければと思います。
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