人間の負(変)の感情を詰め込んでいきます。 ※微量のグロ表現が御座います
少しだけゲーム内容を増やしました。
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プロトタイプXIV 2022/05/10 23:26
少しだけゲーム内容を増やしました。
プロトタイプXIV 2022/04/26 17:02
今日も調整中で目が痛い
全体のパワーバランスが良くなかったのでずっと調整していました。
できるだけストレスが溜まらない程度の難易度でメインストーリーをクリア出来ます
ダンジョン探索は楽しいかもしれませんが、無駄に長いダンジョンは遊ぶ方も疲れるのでメインストーリーには導入していません。
家の玄関を開けてトイレに入ったらボスが居るくらいのテンポの速さ
隠し通路や隠しの宝箱も少しあり
現在は放置していた寄り道ダンジョンがあるのでそこを調整中
強いパーティーで試しにボスを6連戦しましたが、あからさまに弱いのが数匹居たのと違うアイテムドロップをしていたのでこれから修正
そろそろ販売用のファイルを作ってテストプレイしてみないとね
【狂信世界】について
クリア後の【狂信世界】ですが、あれはフィールドの10分の1程度しか使用していません
今は島から出れない様に船や飛空艇を無くしています
その使用していない部分に無料バージョンアップでダンジョンや街を追加出来たら楽しいのかもしれないと考えています
どうでもいいですが今日で禁酒約35日になりました🎉
作業効率は上がりましたが、毎日の食事に何か物足りない・・・・・
目の前にお酒を置いてもなんか飲む気がしません
アルコール依存症からは脱したみたいですが凄くアンニュイ
プロトタイプXIV 2022/04/25 11:43
NFTGiveawayの無料配布は現在10個中【7個】が新たな飼い主に引き取られました。
正直募集人数足らないんじゃないかと思っていたので少し安心しました。
ここからはゲーム制作
エフェニクスは弱点をつけば勝てる強さにしてありますが
打撃の攻撃力があまりにも強いです
スキルのゾーンを使用するとTPが35回復するようにしました
但し発動には少し時間がかかります
(去年買ったドラクエ11Sにそんな感じのあったなと思い追加)
11Sは自分の中では8以来の名作(ベロニカで泣きました)
そういえば9、10だけはプレイしたことない
プロトタイプXIV 2022/04/20 06:13
フィールド【狂信世界】を追加し散歩してみました
新しく追加した鬼2匹とキングベヒーモスそれぞれ倒すと1/30の確率で下の物を落とします 倒せたらですが・・・・
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