「マウマウ2」開発進捗.2
今作のシステムは大体決めたなので、敵のデータやスキルのデータのデータベース編集画面を作りました。今まで作ったゲームならばそのデータベースはプログラムの中にバラバラで設定したが、前回異世界娼館ロードの時編集画面があればもっと便利を感じられたから、今作も少し時間をかかって編集画面を作ります。
今作のバトルシステムは敵と一対一(援護の味方があるけと)、ターン制のバトルで、敵の体は幾つ弱点のポイントがあり、一度攻撃は複数の弱点を攻撃すれば数回のダメージを与えるシステムです。今回敵のデータは今までより多いのデータを設定するが必要なので、編集画面があることは助かりました。
大体今月末は動作体験版をリリースできると思います、今月分の有料特典もこれと考えます。