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2022年 10月の記事 (4)

セルレ部 2022/10/28 12:15

「マウマウ迷宮記」開発進捗.40

回想モードを完成しました。肝心な部分は異世界娼館ロードから移植したから、機能自体は大した時間がかからないですが、今作のマウマウに関するHイベントは全て着衣と全裸を分けたから、回想を再生する前には選択の機能を追加しました。


CGモードには敵の立ち絵も閲覧ことができます。


CGモードや回想モードを完成した時、今作差分を含むCGの量は驚きくらい多い。
基本CGは40枚くらい、
差分を含めては500枚以上。

基本CG数は「くらい」を表示するのは、異常状態の立ち絵はクオリティはCGに数えるでも恥しくないくらいだから。


クエストやシナリオもほぼ完成しました。一部の設定はクエスト中で説明したいですが、そうすればシナリオを時々話しの根を失うことがありましたから、不重要な設定を省略しました。多分ジレレンと深紅迷宮の時資料室のシステムが必要かな。


これからはデバッグ、検証、そしてエンジンの最適化。

【 サポートプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

スライム状態の立ち絵の元サイズ

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セルレ部 2022/10/21 16:29

「マウマウ迷宮記」発売日決定!


ゲームの一回をクリアしました、何回の調整したと現在は思ったより面白いゲームになりました。だけとまだ追加し必要機能や、調整したい部分があるから、暫く時間が必要と思います。

発売日は11月18日を決めました!


よろしくお願いいたします

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いろいろ調整したと、やはり元々ゲームのシステムは心配した部分は調整が必要。元々MPによって使えるスキルを決めましたが、現在はそのMP以下設定するスキルはすべて選択することができます。戦術が選べる選択が広くなるためだから。

そして倍速の機能や、アシスト演出は簡易化のオプションも追加しました。


もう一つ調整は、双旋教のクエストがメインクエストになりました。元々双旋の祭壇は重要な施設だから、これの起動クエストはメインクエストじゃないとゲームの体験としては微妙な感じと思います。


他のいろいろ調整があります、まだまだがんばります。



もう一度、
発売日は11月18日を決めました!



====
友達のサークルのゲーム「異世界娼館ロード」のSteam版を発売しました、
ここも宣伝します:

https://store.steampowered.com/app/2136820/The_Lord_of_Isekai_Brothels/

  • アイコン
    床下 ID00086841
    発売が楽しみです。

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セルレ部 2022/10/14 13:33

「マウマウ迷宮記」開発進捗.39

テストプレイの時いろいろ不便なところを見つかりました。

例えばログを表示の時、普段は情報の確認にとって便利なものだが、異常状態の時は凄く邪魔になる。




だからログを簡易表示の機能を追加しました。
こうすると、重要な部分を鑑賞しやすくなるよね~



他の変更なら、やはり先月でリリースしたセーブデータは正式版で継承できなくなる… メインの原因は元のセーブデータなら使わないデータがあるが、そのデータによって全体のセーブデータは太すぎて、セーブの時大体一秒くらい時間がかかりました。オートセーブの機能があるから、プレイする時もっと快適のためセーブデータの中身を調整しました。

他にはいろんなものも調整中です。



拘束状態やスライム状態の立ち絵の元サイズのイラストはまだ提供しませんので、今月の有料プランとして提供します。

【 サポートプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

拘束状態の立ち絵の元サイズと差分

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セルレ部 2022/10/07 15:47

「マウマウ迷宮記」開発進捗.38

メインストーリーやサブクエストはほぼ完成しました、大体今作はクリアできるゲームになりました。

だけと現在のバージョンならばH要素はまだまだ薄いです。完成してもH度は抜きゲームには及ばないですが、せめて面白いHRPGを呼ばれるくらい。

H要素は大体完成すると、あとはバランス調整が必要です。その時はまたいくつ便利な機能を追加します。

そして例の無限ダンジョンも作りました。実は異世界娼館ロードの時も無限ダンジョンを作る予定ですが、無限ダンジョンを作ればステータスの計算式は無限にレベルアップられるくらいで設計するが必要です。だから最後はゲームと合わないと思い、無限ダンジョンの案をやめた。

RPGならば無限ダンジョンを設計することは簡単なものだ。

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