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2024年 02月の記事 (4)

セルレ部 2024/02/23 09:35

「ルルムの決意」拠点の画面

現在はまだ台湾にいるから、パソコンの利用環境のせいでゲームの開発はほぼできない状態(ゲームを長時間で開発られるなら机や椅子の高さなどを調整しなかればならない)。だから今回はこれからの予定を話します。



大体来週から拠点の画面を作成する予定です。拠点の機能は代表のキャラがあります。村に入るとブルルちゃんを会えます。ショップに入ると謎のアイテム屋さんの出番があります。


元々店の代表キャラは立ち絵を表示するだけと思うが、カレー屋さんは専門のイラストを描くことをこだわりするから、現在はショップ用のイラストがあります。グッジョブ!


でも現在の拠点画面はまだ代用のもの、素材はポース画面から。これから日本に戻ると本番で拠点画面を開発します。現在のキャラたちショップ専用のイラストを見ると拠点画面の開発を期待しています!

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セルレ部 2024/02/16 09:50

ルルムの決意の方針について

いつもこちらのCi-enを見る方は多分ひとつ疑問があるかもしれない、それは” ルルムの決意は一般向けのゲームでしょうか?それども成人向けのゲームでしょうか?” この機会でこの一年のあったことやこれからのことをお話します。



答えは”先に一般向け版を完成して、この後は成人向け版を制作する”

先ずはこちらはいつもSteamでゲームを販売することを試している。最近のSteamは成人向けのロリゲームに対して極めて禁止されている。基本的には「ロリぽい」+「エロゲぽい」ならサヨナラ。「ロリぽい」なら言うまでもない、こちらのゲーム120%ロリゲーム、だから「エロゲぽい」を認定されるなら絶対にアウト。そしてSteamの審査は噂すれば以前より厳しくなりました、以前ならゲームの画像を審査し、エロ要素がありそしてロリキャラがあるなら×、ロリキャラ自体はHイベントがないでもダメ。現在ならゲームのテキストにも審査される、いくらゲームは一般向けしてもエロに関するテキストがあれば同じくダメぽい。昨年マウマウ迷宮記はそんなに遅くSteamで販売するのはこのせいです、一般向け版を作ってもエロを認定されるキーワードが多かったから。

もう一つのは多分台湾以外の方は知らないこと、最近台湾はiWinと言うものは話題になっています。これは二次元の未成年ポルノを規制することを要求する組織、最近は影響される方は多くらしい。そして台湾はこれに関する規制があるならこちらは大分の宣伝方法は影響されると思います( 台湾のYoutubeなども含めて )、現在はiWinの影響力はどれくらいが分からない以上、成人向けゲームで制作すれば宣伝はできない恐れがある。

だから今はゲームを作る流れを変わった。以前は先ずDLSiteで成人向け版を作って、このあとはSteamで販売しR18パッチを提供する形。今は先に一般向け版を制作し、Steamで販売後で成人向け版を制作するになります。だからこれからこちらのCi-enも一般向けのゲームを制作しているような見えます。

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常看我們Ci-en的人應該都會有個疑問, 就是露露姆的決意這遊戲到底是一般向還是R-18的。趁這機會就來講一下這一年間的一些變化與接下來的方針好了。

答案是"先製作一般向版本,之後再完成R18版"

首先基本上我們這邊一直以來我們都有在關注Steam上的發展機會。但是Steam上對蘿莉R18作品是強烈禁止的。基本上只要是「蘿莉物」+「有R18的可能性」就很容易出狀況。「蘿莉物」沒什麼疑慮, 我們這邊的東西120%是蘿莉物, 因此只要「有R18的可能性」基本上就是出局。而近年來Steam的審查聽說是越來越嚴, 以前是站方會審查遊戲資料夾內的圖檔, 是蘿莉物而且有不適切的圖片會出事, 即使蘿莉角本身沒有R18的內容。而現在演變到說Steam會看遊戲內的文字, 如果有出現跟H相關的文字內容一樣會有可能有問題。這也是為什麼去年貓貓的Steam版這麼晚才上去,因為太多疑似會被Steam官方誤會的字眼。

而另外還有一件事情。可能大部份不在台灣的人不知道台灣最近的一些轉變,最近台灣有個iWin的事成為話題。主要是要求規制二次元兒童色情的組織, 最近有不少人受到影響。而台灣開始做規制的話其實多半這邊會使用到的宣傳管道都會受到影響 (包括Youtube等等), 現階段還不確定iWin的影響範圍的情況下,如果製作的時候是R18的版本的話很可能要宣傳都沒辦法宣傳。

因此現在的製作流程轉變了。以往的做法是在DLSite上販售R18版, 之後再製作一般向版本上Steam並且提供R18的Patch。現在的方向轉成先製作一般向版,等在Steam上販售以後再製作R18版的Patch。所以因此接下來Ci-en這邊的記事也幾乎會是像一般向遊戲一樣。

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セルレ部 2024/02/10 02:16

旧正月あけましておめでとうございます


旧正月あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたします!

今回のお祝いイラストはカレー屋さんは正月のものと思うから和式になりました。かわいいからなんでもいいや。


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農曆新年快樂!今年也請多多指教~

這次的賀圖因為咖哩屋以為是給元旦用的所以就畫的是日式的。不過反正可愛就好~


昨年なら結果的には私たちにとっていい年になりました、これからの目標は昨年は色々があったこそ決められます。大体これからの方針は変わっていないが、やり方は調整する。これからの一年は私たちにとって、そして世界にとっては新時代が始まる前にの一年と思います、変化が激しいですが、その中で新たなチャンスを見える。チャンスを逃さないようにがんばって下準備しています。がんばります!

お祝いイラストの元サイズは有料プランの特典として差し上げます!明けましておめでとうございます~



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去年以結果來說對我們來說是不錯的一年。因為經歷不少事情的關係讓我們更確立接下來的目標。大至上方針不會變但是做法會有所調整。而接下來的一年對我們來說、以及對世界來說會不是一新時代來臨前的一年、有劇烈的變化的同時也會產生不少新的機會。而為了接下來能掌握住機會必須努力的做好事前準備。就加油了!


賀讀的元尺寸圖就當作贊助的回禮提供給打賞的各為了。祝大家新年快樂~

【 サポートプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

お祝いイラストの元サイズ

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セルレ部 2024/02/02 10:17

「ルルムの決意」開発進捗.14

これから台湾一旦台湾に戻るから、台湾に戻ると3Dモデルを編集できないため、
敵やオブジェクトの作成ができない、ステージの編成作業はできないと思う。
戻る前に様々のエフェクトを試します。


先ずは敵の出番演出、大体すべての敵はそのまま立つならつまらないから、一部の敵は背景からステージに入るなどの演出があれば面白くになりそうです。


この演出を編集られると、影の重要性は気が付いた。だから影のエフェクトを追加します。



3Dの影エフェクトの原理を知っている方ならこのスクリーンショットの意味がわかるでしょ。面白そうからこのスクリーンショットを残します。




今は影があるから、上からの敵は事前に影から見えるようになりました。これからは上からの攻撃は攻撃警告を追加し必要。



来週は多分台湾に戻るから、目立つの進捗がないと思います。暫く休憩しよう~

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    寝るマヒ ID00250031
    新年快樂,大吉大利!吉莉蓮!!

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