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2024年 07月の記事 (4)

セルレ部 2024/07/26 09:53

「ルルムの決意」開発進捗.30

ステージクリアを出来ました!
これで最初のステージを完成しました。

スコア画面は開発中のもの、これから調整する余地があります。





最初のステージは特別なギミックがないけと、
このゲームの面白さを段々感じられます。


この小さいなプリンは凄く面倒なので、まだまだ調整が必要。


だけとステージを作成した途中で様々の不具合を見つかりました、
様々の不具合は発見したと後回してまだ対応していません、
現在はデバッグモードに入りそのバグたちを解決中…



完成しばかりのステージの体験版は有料プランの特典として配布します。

【 サポートプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

ステージ1-1の体験版

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セルレ部 2024/07/19 09:52

「ルルムの決意」開発進捗.29

ゲームオーバーになることができました~
大変だね、ルルムちゃん~



暫くこのような画面に真っ白になるが、もしいい演出を閃いたらまだ調整します。


そして実は元々ステージのレベルを設定することがないですが、早めにルルムを倒してゲームオーバーの機能を確認するために、ステージレベル設定も追加しました。



でも今作はできるだけルルムや敵のHPなどのステータスは1000以下に抑えたいから、敵レベルの影響は以前の作品より少ないです。



ゲームオーバーの後のこと?
暫く一般向けのゲームとして開発しているから、まだまだ健全です。

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セルレ部 2024/07/12 10:24

「ルルムの決意」開発進捗.28


バトルフィールドシステムを作成中。


ユーカからがあるシステムから、今作も健在します。
特定な地域に入ると地域を封鎖され、すべての敵を倒さないと出られないシステムです。

今作は連鎖破壊システムがあるから、できるだけバトルフィールドの1Waveで連鎖破壊が発動しやすい配置で設計します。


バトルフィールドがクリアしたと緑の閃光があります。エフェクトは暫くこのようで、もっといい表現方法を考えます。

でもこのシステムは本番のステージに入ると、やはり不具合があります。まだ不具合の修正をがんばります…

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セルレ部 2024/07/05 09:25

「ルルムの決意」開発進捗.27



宝箱の機能はやっと完成した。


単なる宝箱ならともかく、同時に装備や強化のシステムを完備すると、思ったより時間を掛かりました。ゲームのエンジンは新たなものだから、ゼロから作成する機能が多かったから思ったより時間を掛かりました。



宝箱の中身は装備やチップなどのものを入っていて、チップを入手したと、ステータスアップし、新たなスキルを習得することができます。


どころてどうして森の中で宝箱があって、そしてその宝箱の中身はチップのような科学の産物でしょうか…… うん…… 知らない~~

また世界観の設定を調整してみようか…

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