「ルルムの決意」開発進捗.21
NEXTフェスに向けて最後の仕上げをしています。
SteamのNEXTフェスは来月だから、まだ少し時間があるので、いろいろ演出効果を調整しています。
背景などは一部の素材は前作からもの、でも振り返るとルルムの冒険は2020年のもの、四年前のものはちょっと物足りないを気がする。これからまだ時間があれば一部の素材をやり直して欲しいです。
そしてコントローラの対応は実はまだ検証していないので、多分現在の対応状況はバラバラと思うので、これからは調整します。
実際にチュートリアルステージを編成したと、今作のシステムは色んなステージ要素ができると思います。でも元のバトルスタイルシステムでこのステージ要素に入ると不便になることがるので。だからこれから「瞬撃」と「火力」のスタイルの利用条件を変更します。
やりたいことが多い…