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丸呑みの記事 (10)

N-Second 2024/04/16 22:39

健全記事その5 みんなでお昼寝できるようになりました

こんにちは、N-Secondです。
気候も良くなってきて、レジャーに出かける方も多いのではないでしょうか。
私の仕事の一つにレジャー施設の運営がありまして、
利用者から何か言われない限りはそんなにやることがないんですよね。
(ほとんどが待機時間)
なのでその時間を無駄にしないためにノートパソコンを持ち込んでゲームを作っているわけですが、
エロゲ故にまあまあリスクもありまして、
私が制作に夢中になってしまい、キリナのえっちな絵を描いているところを危うく見られかけたとか、
テストプレイしていてキリフィーの喘ぎボイスを事務室内で響かせてしまったとか(幸い室内には私しかいなかった)。


さてさて本題。
先週に引き続き新アイテムを作っていました。

・眠り石

投げた先の周囲に催○ガスを発生させるアイテム。
特段強力なアイテムではないですが、あったらあったで何かと使えるかと思います。
ちなみにキリナが混乱状態だと自身とフィーにも当たり判定が生まれます。

みんなで仲良くお昼寝するのに便利!
この仕様を活かして睡姦シチュを実装しようかとも考えましたが、
とりあえず今は他にやることがたくさんあるので保留です。

・導きの羽

前々から要望の多かった拠点への帰還アイテム。
ただし敵に組み付かれていたり行動不能になっていたりすると使えないので、
やばくなってから使うのではなく、やばくなる前に余裕を持って使いましょう。

というわけで、先週からの進捗は以上です。
健全記事が続くのは申し訳ないですが、新アイテムの実装はまだもう少し続きそうです。
これから実装を考えているのは、

・フィーの超上級魔法(フィーのリミッターを解除するアイテム、スーパーフィーちゃん)
・処女復活アイテム及びそれに伴うユニコーンの実装

ユニコーンを倒せば処女復活アイテムを落とすって感じで考えていますが、
簡単に手に入っては有り難みもないので、
ユニコーンは赤つむりクラスの強敵にするつもりです。
そしてユニコーンについて悩んでいるのは、動物なかよしをしてくるタイプにするかどうか。
処女であれば敵意なくキリフィーに近づいて来るけれど、
攻撃するとブチギレて処女であっても襲ってくるって処理にしようと思っています。
ただそうなると処女大好きなはずのユニコーンが処女を奪ってくることになるので、
それはアリなのか?という疑問が。。。

さてさて、今回の進捗についてはこの辺で。
来週の記事ではスーパーフィーちゃんをお見せできると思います。


先週有料プランを創設し、早速加入して下さった方々、ありがとうございました。
と、同時になかなか上手いリターンがなくて申し訳ない気持ちも。
リターンというほどのものではないですが、
せっかくなので有料プラン向けに小ネタでもご紹介しようかと思います。
ちなみにえっちな小ネタではないので、下半身を冷静にしてからお進み下さい。

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N-Second 2023/12/12 20:28

丸呑みモンスター完成、続いてのモンスターへ

こんにちは、N-Secondです。
実はキリナの声優さんの誕生日が今月で、誕生日プレゼントを贈るべきだろうと思い、
DMで「誕生日プレゼントにえぬせかさんなんていかがです?」と送ろうとしましたが、
ブロックされそうな気がしたのでやめました。
こんにちは、N-Secondです。

さてさて、進捗の方ですが、ようやく丸呑みフラワーさんが完成しました。
いつもの如く激しく処理落ちしていますが、とりあえずご覧下さい。

この後二人がアルラウネになるとかいう構想もあったりしますが、
新しい敵を実装するレベルの作業量になるためひとまず未定で。
この丸呑みフラワーさん、動かないですし、非常に弱いのですが、
他の敵と戦っている時や逃げている時にめちゃくちゃ邪魔になるというコンセプトで作りました。
脳筋だけでゲーム攻略できないようにするためのお邪魔キャラって感じですね。


そして今週は次の敵キャラクターの実装に入っています。
こんな感じです。

それっぽいものをお持ちですが、本番行為はなしの予定です。
尻尾の先端は催淫作用のある電気を帯びており・・・
細かく振動もしていて・・・
それをキリナとフィーの色々な部位にあてがって来る・・・
というイメージをしております。
何故本番なしなのかと言うと、
何千回と絶頂させられたのに純潔は維持したまま、と言うシチュを作りたかったのです。

ではでは、今週の進捗記事はこの辺で。
次週の進捗記事は、このクラゲさんのモーション紹介になると思うので、
残念ながらえっちなシーンはないかと思います・・・。
早くイキ狂うキリフィーをお見せできるように頑張ります!

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N-Second 2023/12/05 16:48

妖精って何味だろうね

こんにちは、N-Secondです。
最近は朝に霜が降りるようになって、畑仕事も10時以降でないとできなくなってきました。
なので朝起きてから畑に行くまでの時間でゲームを作ることができてホクホクしています。
やっぱりゲームを作っている時間が人生で一番楽しい!

さてさて、先週からの進捗報告ですが、まずはこちらをご覧下さい。

フィーの丸呑みアニメも作成しました。
必殺フィーちゃんキックが炸裂しています。
残念ながらノーダーメージみたいですが。
そして前回の記事から、皆様にお詫びを申し上げないといけないことが。
前回の記事でフィーの丸呑みシチュへの意見を募ったところ、
予想以上に多くのご意見を頂戴することができたのですが、
残念ながら全てに応え、採用することも出来ず・・・。
取り入れられなかった方のご意見、本当に申し訳ないです。。。
これから増やしていくモンスターの参考にさせて頂きますので、
「俺のアイデアを採用しないだと!?」とお叱りのお言葉はご容赦頂ければ・・・。
多くのアイデアをありがとうございました!

そして今週の作業についてですが、


丸呑みされ、体内でフィーちゃんがどんな感じなのか・・・というアニメを作成します。
来週には丸呑みフラワーさんの完成報告ができると思いますので、
丸呑み好き、エナドレ好きの方、もうしばしお待ち下さい。

ではでは、また来週。

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N-Second 2023/11/28 22:44

フィー「助けられなかったよ・・・」

こんにちは、N-Secondです。
寒さも増してきて、日々さつまいもの収穫に追われている毎日です。
(さつまいもは寒さに当たると腐る)
私のTwitterを見ている方はご存知だと思いますが、
私のいくつかある仕事のうちの一つは農業なので、芋掘りも大切なお仕事です。
決して「ミミズ見つけたー、ワームとかえっちすぎる・・・」とかバカなことやっているわけではないです。
ちなみに一角さんは、ヤモリがコオロギを捕まえて、
弱らせるために何度も地面に叩きつけていた場面を見たのが元ネタです。
(キリナを叩きつけるのとかがまさにそう)
あとガブガブ君はアリの行列を見ていて作りたくなった敵ですね。

それはさておき、丸呑みフラワーさんの進捗です。
とりあえずゲームで動くところまではできました。

私の開発用マシンが低スペック過ぎて処理落ちしているのはご愛嬌・・・。
せっかくの丸呑みですし、もう少し演出を強化したいところではあります。
もし演出面でアドバイスやご意見ありましたらぜひお寄せ下さい。
そして今週の作業はもちろんフィー側の丸呑み。
立ち絵アニメをどんな構図にしようか悩んでいます。
キリナと同じ構図、体勢だと面白くないので、
フィーはフィーらしい丸呑まれ方をさせたいですね。
こちらもアドバイスやご意見ありましたらぜひ。

ではでは、短いですが、今回の進捗記事はこの辺で。
来週までにフィーの立ち絵アニメが完成する・・・かは微妙・・・。

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N-Second 2023/11/21 18:58

丸呑み後の立ち絵を描いています

こんにちは、N-Secondです。
先週の記事からは、予告通り丸呑みフラワーさんの左上向き丸呑みモーションを作っていました。



モーション枚数が20枚ほどになるので全ては掲載しませんが、
とりあえず丸呑みフラワーさんのモーションは全て完了しました。
で!!
そしてようやく!!
肝心のキリナとフィーの立ち絵アニメ!!

まだ1枚描いただけなのでアニメはしませんが。
こちらは土に潜られる前の大ピンチシーンの立ち絵アニメです。
口の中でモゴモゴされる感じのアニメを作ります。
そしてもう一つは土に潜られて打つ手がなくなって
もっちゅもっちゅずっちゅずっちゅされちゃうシーンのアニメ。
やっぱりこういうシーンは描いていて楽しいですね!
まずはキリナから書き始めましたが、もちろんフィーのも作ります。
来月初頭には丸呑みフラワーさんの実装の全てが完了する見込みです。

そうそう、前回の記事で紹介漏れがあったのです。


記事へのコメントで「マップ内にウサギがいれば、アイテムウィンドウのイラストがウサギと戯れるキリフィーに変わるのはどうか」という提案を頂いておりました。
そのイラストがこれですね。
マップ内にウサギが出現したかすぐにわかるので、
ウサギサーチにもご利用下さい。
あとウサギ絡みの話だと、将来的にフィーの泉でウサギを飼えるようにしようと思っています。
こちらもコメントで頂いた提案ですね。
これからウサギ以外にも無害な動物達を追加していきますので、
それらの動物を捕まえてフィーの泉で放牧させるようなシステム。
拠点の賑やかしにどうぞ。
100匹くらい放牧すればハートフルなこのゲームがハートマックスフルになることでしょうね。

ではでは、今回の進捗記事はこの辺で。
次回の記事では丸呑みされたキリナの立ち絵アニメをお見せできるところまで作りたいですね。

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