OnlyUp!的ゲーム進捗⑥
近況
インフルエンザ等は良くなったのですが、まだ咳が少し続いています。
気候も暑くなったと思ったら、朝晩は肌寒くなったりして変ですね。
Only Up!的なゲーム進捗
引き続き進めています。
キーコンフィグができるようになる等のシステム周りの調整や、
ビルドするとIKが効かなくなる等の怪現象がどうにも直らず、
力技でアニメーションを修正したりといったことを、主に行っていました。
Unityの新しい入力機構であるInput Systemを3日くらいかけて
どうにか理解し、キーコンフィグを実装しました。
ゲーム内では、Input System + Unified Settings & Game Options UIというアセットで実現。
でも、このキャラを動かす仕組み(Third Person Controller - Basic Locomotion FREE)
では、キー入力などをラップして差し替えできる仕組みになっていたようで、
Input Systemを使わなくても良かったのかもと後から気付きました。
まぁ、今回学んだことは今後も使えるので、無駄にはならないです。
シーンに合わせて、BGMや空模様を徐々に切り替え
渋谷っぽいステージ作成では、ちょっと遊び心でネタを仕込みたくなって、
ハチ公? が動いたり
倒れた軽トラ
大きな金魚に乗って上を目指す(渋谷金魚)
「あら? この車、ガラス部分がマジックミラーになってて不思議ね〜(棒)」
あまり小ネタに凝るといつまでも完成しないので、
ほどほどに次のステージ作成に進みます。