とりあえず遊べる! 『退魔巫女のアクションゲーム』ver0.240706
『スキル習得』システムを追加!!
『退魔巫女アクションゲーム』スキル習得システムを追加しました。
いままで使い道のなかった『お金』と、新しくドロップする『おかし』を組み合わせて、プレイヤーを強化する『スキル』を習得できるようになりました。
スキルは現在13種類作っていて、スキルで上昇したステータスはメニュー画面を開けばすぐに確認することができます。
ステータスは上から、『体力』と『巫力』、
『弱攻撃』…攻撃ボタン短押しででるの弱攻撃の威力
『強攻撃』…攻撃ボタン長押しの強攻撃の威力
『巫力回復』…攻撃や巫術で消費した巫力を、1秒間で回復できる量
『巫術チャージ』…巫術を使う際に1秒間でチャージできる巫力量
『防御』…受けるダメージの軽減量
『強靭』…攻撃で相手を仰け反らせる力(ダメージ時に仰け反りにくくもなる)
『抵抗』…状態異常を防ぐ力、H攻撃や拘束からの脱出もしやすくなる
『回避無敵』…ローリング時の無敵時間の秒数 (1000分の1秒)
『カウンター』…カウンターの猶予時間の秒数(1000分の1秒)
『クリティカル』…クリティカルヒットの出る確率、※注意:クリティカルヒットはまだ作ってないので出ません!
クリティカルヒットが出るようになりました。
『アイテム』…魔物や宝箱がアイテムを落とす量
(あと、プレイヤーキャラの名前も『ヨソラ』に決まりました。)
さらに、
スキルを習得すると、ヨソラのレベルも上がります。
レベルが上がると、体力や攻撃力などの基礎ステータスが少し増加しますので、必要のないスキルでも 「金とお菓子」に余裕があるなら取得しておくといいでしょう。
7月8日 不具合修正
・メニュー画面でマウスをクリックすると、メニューの動きがおかしくなる問題を修正しました。
・クリティカルヒットを(とりあえず)実装しました!
金玉たぬきは、弱点が大きいのでクリティカルヒットが出やすいです。
試してみてください。
その他に更新した内容
いままで直接オプションに入っていましたが、その手前にメニュー画面を追加しました。ここからスキル習得やオプションを開くことが出来ます。
全体マップを仮で作ってみました。それにともなってステージの配置も変わっています。
支援様限定公開の理由
今までの作品は『試作版』として、多くの方に作ったゲームを試していただきたいと想い、CienやBlogで誰にでも無料で公開していました。
しかし今作は、今までのRPGツクールを使ってのRPG作品ではなく、
Unityというプロも使っている本格的なゲーム制作ツールを使い、初のアクションゲーム制作に挑戦しています。
そのため、まだゲームは未完成もいいところで、現状では『とりあえず遊べる』というだけの作品です。
多くの方に遊んでもらうに相応しいゲームとはとても言えません。
上記の理由で、ゲームが洗練され きちんと遊べる作品になるまでは支援者様限定での公開とさせていただくつもりです。
ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。
注意 : 今回の更新では新しいステージや魔物は追加されていません!
スキル習得と全体マップのみの追加となります。
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