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うんこモリモリ丸 2024/07/06 16:16

とりあえず遊べる! 『退魔巫女のアクションゲーム』ver0.240706

『スキル習得』システムを追加!!

『退魔巫女アクションゲーム』スキル習得システムを追加しました。


いままで使い道のなかった『お金』と、新しくドロップする『おかし』を組み合わせて、プレイヤーを強化する『スキル』を習得できるようになりました。

スキルは現在13種類作っていて、スキルで上昇したステータスはメニュー画面を開けばすぐに確認することができます。


ステータスは上から、『体力』と『巫力』、
『弱攻撃』…攻撃ボタン短押しででるの弱攻撃の威力
『強攻撃』…攻撃ボタン長押しの強攻撃の威力

『巫力回復』…攻撃や巫術で消費した巫力を、1秒間で回復できる量
『巫術チャージ』…巫術を使う際に1秒間でチャージできる巫力量

『防御』…受けるダメージの軽減量
『強靭』…攻撃で相手を仰け反らせる力(ダメージ時に仰け反りにくくもなる)

『抵抗』…状態異常を防ぐ力、H攻撃や拘束からの脱出もしやすくなる
『回避無敵』…ローリング時の無敵時間の秒数 (1000分の1秒)

『カウンター』…カウンターの猶予時間の秒数(1000分の1秒)
『クリティカル』…クリティカルヒットの出る確率、
※注意:クリティカルヒットはまだ作ってないので出ません!
クリティカルヒットが出るようになりました。

『アイテム』…魔物や宝箱がアイテムを落とす量
(あと、プレイヤーキャラの名前も『ヨソラ』に決まりました。)

さらに、
スキルを習得すると、ヨソラのレベルも上がります
レベルが上がると、体力や攻撃力などの基礎ステータスが少し増加しますので、必要のないスキルでも 「金とお菓子」に余裕があるなら取得しておくといいでしょう。

7月8日 不具合修正

・メニュー画面でマウスをクリックすると、メニューの動きがおかしくなる問題を修正しました。

クリティカルヒットを(とりあえず)実装しました!


金玉たぬきは、弱点が大きいのでクリティカルヒットが出やすいです。
試してみてください。

その他に更新した内容


いままで直接オプションに入っていましたが、その手前にメニュー画面を追加しました。ここからスキル習得やオプションを開くことが出来ます。


全体マップを仮で作ってみました。それにともなってステージの配置も変わっています。

支援様限定公開の理由

今までの作品は『試作版』として、多くの方に作ったゲームを試していただきたいと想い、CienやBlogで誰にでも無料で公開していました。

しかし今作は、今までのRPGツクールを使ってのRPG作品ではなく、
Unityというプロも使っている本格的なゲーム制作ツールを使い、初のアクションゲーム制作に挑戦しています。

そのため、まだゲームは未完成もいいところで、現状では『とりあえず遊べる』というだけの作品です。
多くの方に遊んでもらうに相応しいゲームとはとても言えません。

上記の理由で、ゲームが洗練され きちんと遊べる作品になるまでは支援者様限定での公開とさせていただくつもりです。
ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。


注意 : 今回の更新では新しいステージや魔物は追加されていません!
スキル習得と全体マップのみの追加となります。

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うんこモリモリ丸 2024/06/11 21:05

とりあえず遊べる! 『退魔巫女のアクションゲーム』ver0.240611

新しい魔物『人面犬』を追加!!

とりあえず遊べる『退魔巫女アクションゲーム』に、『人面犬』を追加しました。

合わせて追加した、新しいステージ(マップ画面の一番右にあるステージ)に出現するので、遊んでみてください。

その他に更新した内容

先月に初めて公開したゲームを遊んでくれた方、
ありがとうございました!

さらに、ご意見やご感想もたくさんいただいて、
本当にありがたい限りです

以下は、いただいたご意見などから修正した内容を書き出しています。
たくさんの修正をおこないましたが、こうした修正を繰り返して、少しづつ「楽しいゲーム」に近づいていければと思っています。


・難易度「無双」と「がちむず」を追加。
・ウインドウモードに「ボーダレスウインドウ」を追加。
・中国語フォントを追加。中国語がきちんと表示されるようになった。
・画面上部に表示される状態異常アイコンを英語と中国語に対応させた。
・巫術の攻撃力を、巫力最大値を参照するように変更。H攻撃で巫力ダメージを受けると巫術の攻撃力が下がる。
・状態異常「精液」系の巫力ダメージを、巫力の残量が少なくなると発生しなくなるように修正。
・巫力喪失から復帰したときの巫力最大値の減少量を下げた。
・Hアニメ再生中に通常の攻撃を受けた際のダメージを下げた。
・敵が壁をジャンプで飛び越えるように調整。
・キーボードのダッシュ入力の、2度押しの入力受付時間が異常に長かったのを修正。
・アイテムを入手した時に発生するセリフにクールタイムを設けた。
・お金が横に吹き飛ぶ力を下げた。ただしまれに大きく飛び出す。
・弱攻撃が敵にヒットした際に、連続攻撃の発生が遅れることがあったのを修正。
・下に降りられる足場の上に乗っている時に、キャラの足元に三角形のマークを表示するようにした。
・降りられる足場になるまでの地面の高さを調整した。カメラを下に動かして足場が見えるなら降りられる。
・デバッグに使っていたR1ボタンを押すと「あいうえ」と話す機能を削除。


今後もご意見やご感想、不具合などがありまたら、コメントなどで教えていただけるととても嬉しいです。


支援様限定公開の理由

今までの作品は『試作版』として、多くの方に作ったゲームを試していただきたいと想い、CienやBlogで誰にでも無料で公開していました。

しかし今作は、今までのRPGツクールを使ってのRPG作品ではなく、
Unityというプロも使っている本格的なゲーム制作ツールを使い、初のアクションゲーム制作に挑戦しています。

そのため、まだゲームは未完成もいいところで、現状では『とりあえず遊べる』というだけの作品です。
多くの方に遊んでもらうに相応しいゲームとはとても言えません。

上記の理由で、ゲームが洗練され きちんと遊べる作品になるまでは支援者様限定での公開とさせていただくつもりです。
ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。

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うんこモリモリ丸 2024/05/25 18:12

とりあえず遊べる! 『退魔巫女のアクションゲーム』

いままで何度かCienで制作報告を行っていた
退魔巫女アクションゲーム』(まだタイトルは決まっていない)
が、やっと

とりあえず遊べる

状態になったので、
Cienで支援者さま限定で公開いたします
未完成もいいところな作品ですが、楽しんでいただければ幸いです。
(内容には期待しないでください。とりあえず遊べるだけです。)

支援様限定公開の理由

今までの作品は『試作版』として、多くの方に作ったゲームを試していただきたいと想い、CienやBlogで誰にでも無料で公開していました。

しかし今作は、今までのRPGツクールを使ってのRPG作品ではなく、
Unityというプロも使っている本格的なゲーム制作ツールを使い、初のアクションゲーム制作に挑戦しています。

そのため、まだゲームは未完成もいいところで、現状では『とりあえず遊べる』というだけの作品です。
多くの方に遊んでもらうに相応しいゲームとはとても言えません。

上記の理由で、ゲームが洗練され きちんと遊べる作品になるまでは支援者様限定での公開とさせていただくつもりです。
ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。

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うんこモリモリ丸 2023/01/02 13:11

蘇る退魔巫女(仮) 最新テストプレイ版 23年5月24日更新

ver1.230102 最終版

先に予告したどおり、
『蘇る退魔巫女(仮)テストプレイ版』の最後の更新になります。

6年もの間、うんこモリモリ丸のゲーム制作を応援していただいて本当にありがとうございました。
これにて『蘇る退魔巫女(仮)』の制作を完了とさせていただきます。

本当に長い間、一本のゲームをずっと作り続けてこられたのは、多くのご声援やご支援を送っていただいた皆様のおかげです。お礼申し上げます。
ありがとう!



○ver1.230102の更新内容
・新しい巫術『回天』を追加。体力巫力を消費してTPを増加させられる。
・『墜落したUFO』に「まっぷみっちょん」を追加
・『ますたーきー』の宇宙強化の効果を「クリティカル率の増加」に変更。
・校長先生の庭に黒いモヤをランダムに移動させることができる『百葉箱』を追加。
・『底なしの胃袋』を3つ装備するなどすると、戦闘終了時にごはんを大量に食べるため、処理に時間がかかっていたのを、食べる処理を軽量化して軽減させた。

ver1.230112の更新内容
・釣りなどで得られる「さかな」の量に「れちくる神の物運祈願」の効果が乗らなかったのを修正した。
ver1.230116の更新内容
・墜落したUFOを見つけた際のイベント中に、にわとりなどに移動を妨害されるとゲームの進行が止まる問題を修正した。
ver1.230201の更新内容
・誤字脱字を修正
・神社の地下道でマップ上にあった継ぎ目の線を消した。
・戦闘中の「様子を見る」からアイコンを削除。
・真・赤猿白犬戦で、どちらかを撃破してもボスのTPゲージが消えない問題を修正
・墜落したUFO内で、通行判定がおかしなところがあったのを修正
・墜落したUFOで初めて遭遇した宇宙人との戦闘で敗北すると、ゲームオーバーになる問題を修正
ver1.230204の更新内容
・「墜落したUFO~箱の部屋」で「動物愛護」が発生するとエラーが出る問題を修正
ver1.230301の更新内容
・ペルのお宝の取得直後にセーブしゲームを止め、その後1時間以上開けてからゲームを再開させても、ペルのお宝がマップを切り替えるまで復活しない問題を修正。

ver 1.230517の更新内容
・灯台のボス部屋にある水晶がヒャッハータイム中も使用できる問題を修正
・真・首なし別式に即死判定のある技を使うと、即死のアイコンは出るが効果が発生しなかったのをきちんと効果が出るように修正した。

ver 1.230524の更新内容
・状態異常を13種類以上つけると、左下に表示される13番目の状態異常の文字表示が変な位置に表示され、状態異常を直しても13番目の状態異常の文字表示が消えない問題を修正。
・イクの「あくせさり合成」に作れないアクセサリがあったのを修正。
・「底のない胃袋」のごはんの消費量が説明文では5倍となっているが、実際には6倍のごはんを消費していたのを説明文の消費量に修正した。

※この最終バージョンで見つかった不具合はできるだけ修正していくつもりですので、
不具合を見つけられた方はコメントにて教えていただけると助かります


製品版については少し遅れますが、来月の2023年2月に更新する予定です。
新しいダンジョン『墜落したUFO』や、魔物、宇宙人、状態異常、正義の退魔士の服などが追加されます。

製品版も無事に更新されました。
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ356908.html

今後の予定

まだ何も決まっていません。

とりあえず、蘇る退魔巫女(仮)を海外でも販売できるように、パブリッシャー様と交渉をしてみようと思います。
けれど、このゲームは日本語独特の言い回しや、聞き間違いで発生する会話が多く(「トランシーバー」を「とらんしー婆さん」と聞き間違えるなど)

またテキスト量も、ざっと数えて日本語で65万文字もあり、
翻訳に手間も時間も相当かかることが予想されます。
相手にしてくれるパブリッシャー様がいらっしゃるかもわかりませんので、
海外販売については現状、白紙です。決まっていません。


他に、以前にちょっとだけ見せていた横スクロールのアクションゲームをもう少し触ってみようと思います。


かなり前に勉強していたんですが、それから私用で忙しくなって、以降まったく触っていません。これも作るかどうか未定です。

うんことしては最終的に『退魔巫女遊戯2』を作りたいと考えているのですが、今まで使っていたRPGツクールをやめて、新しく使う制作ツールでいきなり続編を作り出すのは、いくらなんでも無謀です。

なので、先に軽めのゲームを一本作りながら制作ツールに慣れていって、それから遊戯2の制作を初めたいと考えています。

が、これもできるかどうかはわかりません!
今まで使っていたRPGツクールと違い、プロも使用している本格的な『ゲーム制作ソフト』を使う必要があるため、素人のうんこに作れるかどうかは疑問です。

とにかく今後については何も確定しておりません。
ごめんなさい。


テストプレイ版と製品版の違い

『蘇る退魔巫女(仮)テストプレイ版』はゲームのベータ版です。
新しい要素が早く実装されますが安定性はありません。取り返しのつかない不具合が発生することもあります。

対して 『蘇る退魔巫女(仮)製品版』は安定版 です。
不具合がないとは決して言えませんが、テストプレイ版と比べたら安定しています。

『蘇る退魔巫女(仮)製品版』は2月に更新予定です。
もうしばらくお待ち下さい。


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うんこモリモリ丸 2022/12/02 19:07

蘇る退魔巫女(仮) テストプレイ版ver1.221202

ver1.221202 宇宙人に新機能を追加しました。

武器の『★宇宙強化★』を追加!

「墜落したUFO」をクリア後に「宇宙人の部屋」の右にいる宇宙人に話しかけると、スキルポイントと交換で、武器の『★宇宙強化★』を行えるようになります。

『★宇宙強化★』は各武器一度だけ、それぞれの固有能力が強化されます。

例えば、
「お掃除ろぼ」の場合は、通常攻撃で設置するロボットの数が増加し、
「ちゃーんそー」であれば、通常攻撃の攻撃回数が増加し、
「釘ばっと」なら、飛び道具の打ち返し確率が増加したりします。
※「えいりあんぶらすたー」は強化できません。



『れちくる神の〇〇祈願』を追加しました。

「宇宙人とSP交換」でスキルポイントと交換で入手出来ます。
経験祈願、開眼祈願、熟練祈願、物運祈願の4種類があり、それぞれ所持している量に応じて、獲得経験値、ヒラメキ率、島民の獲得経験値、アイテム入手量が増加していきます。

最大所持数の99999個まで入手できれば、
経験祈願の場合であれば獲得経験値が約500倍に増加します。
ただし、それを入手するのに必要なスキルポイントは約250万と膨大です。

蘇る退魔巫女(仮)を遊び尽くした方向けの、エンドゲーム中のエンドゲーム用アイテムになります。

また、上記以外にも、
・ますかき商店の「あくせさり合成」で、最大まで強化されたアクセサリをスキルポイントに交換できるメニューを追加。
・レベルが10000を超えている場合のみ、変態空間の「変態の伝道師」にレベルと交換でスキルポイントを入手できる機能を追加。(交換するレベルが多いほど入手できるスキルポイントも増加する)
・通常のH攻撃発生時のスキップの挙動を変化。メッセージが表示されなくなりスキップがより早くなった。
・「宇宙人の研究室」に設置した「エサやり機」がマップを変えると機能しなくなる問題の修正。
・島民の経験値入手量の調整。
・「宇宙人とSP交換」で交換に必要なスキルポイントの調整。

といった、変更、修正を行いました。

今後の予定

そして、とても大事なお話なのですが、
『蘇る退魔巫女(仮)』は次の更新で開発終了の予定です。

次回の更新も機能の追加などは予定しておらず、主に全体のバランス調整や発見できた不具合の修正を行う予定です。

長い間、制作を続けてきた『蘇る退魔巫女(仮)』も、ついに終りを迎えます。

ここまで制作を続けてこれたのは、皆様の応援と支援のたまものです。
本当にありがとうございました。

今後のことはまだ何も決まっていませんが、これからもゲーム制作を続けられたらいいなと思っています。
もしよろしければ今後もお付き合いいただけると、うんこモリモリ丸はとても嬉しいです。


テストプレイ版と製品版の違い

『蘇る退魔巫女(仮)テストプレイ版』はゲームのベータ版です。
新しい要素が早く実装されますが安定性はありません。取り返しのつかない不具合が発生することもあります。

対して 『蘇る退魔巫女(仮)製品版』は安定版 です。
不具合がないとは決して言えませんが、テストプレイ版と比べたら安定しています。


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