ナイトメアナイト進捗58 娼館イベント
こんにちは、うらやまです。
あまりカレンダーを意識した生活をしていないこともあって、記事の投稿日を来週だと勘違いしていました。Twitterのコメントでお知らせいただいて気づきましたが、1ミリも投稿日を疑っていなかったのでまさに寝耳に水。
先日これまたTwitterで、脳の老化を防ぐ方法の一つにルーティン化をやめることとあったので、きっと老化を恐れた私の脳が無意識に行動を変えた………そう思うことにします。
では今週の進捗をどうぞ!
開発進捗
※※記事の内容はリリース時に変更されている場合があります。予めご了承ください。※※
娼館イベント
前回の記事で紹介したバニー接待イベントと同じく、どういう仕様にしようかかなり悩んだ娼館イベントがやっとのことで形になりました。
出来上がったのは、開発ネーム”絶頂じゃんけん”と名付けた、じゃんけん形式のミニゲームイベントです。
ルールはじゃんけんで勝つと相手のORGASM METER(ネイティブ発音)が上昇するので、先に絶頂させたほうの勝ち、というものです。
コマンドは日本ではグー、チョキ、パーが一般的ですが、なるべくどの国の人でもわかるようにするために石、ハサミ、紙としています。軽く調べたところこれは大体伝わるらしいので。
各コマンドは攻めるプレイと紐づいていて、石で勝てば玉舐め手コキ、ハサミならフェラ、紙なら乳首舐め手コキの立ち絵に切り替わります。
↑ハサミで勝ったので、ヒロインがフェラで攻めている図
プレイによってORGASM METER(ネイティブ発音)の上昇値に差はありません。
ただ、「フェラで攻める絵を見たいなー」と思ってハサミ出し続けたら負けた、なんてこともあると思うので、自分の欲との駆け引きを楽しんでもらえればと思います。
もちろんじゃんけんに負けると攻められます。
↑相手の紙に敗けたので、ヒロインが乳首すりすり攻めされている図
こちらもあえて「このプレイで攻められてるところを見たいなー」という意図でコマンドを選択するもの楽しみ方の一つだと思います。
最後に”あいこ”ですが、これはQTEによって勝敗を決めます。
以前つくったQTEと同じものです。
成功すると選択したコマンド(失敗だと相手の選択コマンド)のプレイに切り替わるので、ある程度は意図的に自分の好きなプレイを見ることはできると思います。
そしてどちらかのORGASM METERがMAXになると決着します。
↑客側が負けて射精しちゃう図
ゲームの勝敗は、この後に発生するエッチイベントの分岐に影響します。また客は3種類のタイプがいるので、それぞれの勝利、敗北のイベントを楽しむことができます。
着替えについて
今回娼館イベント用に娼婦服を追加しました。
が、これはこのイベント専用の着替えとなります。
というのは、どこでも着て出歩ける汎用着替えはカットインやポーズ差分など、制作するものがとても多く工数が増し増しになってしまうのです。
ただでさえリリース日を延期してるのにイベントごとに着替えを作っていたらまた延期になりかねない………、けど、娼館には専用の服が欲しいに決まってんだろ!ということで、折衷案として”イベント専用着替え”という仕様にしました。
アプデなどで汎用化する可能性はありますが、今はこれが限界です。
しかし、こうすることでその他のイベントでも専用着替えを追加しているので、開発の自由度は上がって私としてはよかったと思ってます。
チップ御礼
ぼっちアキバさん
JCoさん
Rebatailさん
名無し(ID00255660)さん
名無し(ID00895399)さん
(ひらがなカタカナ→漢字→英語→匿名順)
ありがとうございます!やっとオミットするものを選別できる段階まで来たので、時間を無駄に使わないようにがんばります!
ザ雑記
今週のエロゲプレイ感想のコーナー。
今回はコードオリジン(https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ434033.html)をご紹介。
紹介画像に「滅びゆく異世界で少女とスローライフ!ふたりでおしごと!」と、まるでのほほんとしたまったり生活を楽しむゲームかのようなコピーがありますが、常に流れる不穏なBGM、殺伐とした空気の村、重苦しい設定や世界観と、エッチな牧場物語を想像している人は即逃げ出すようなゲームでした。
だが、それがイイ。
まるで批判するような文章になってしまいましたがそうではありません。
このゲーム、プレイ中は常に上述したようなドロッとした空気が漂っているんですが、重要なワードが明らかに下ネタだったりするので、たぶん意図した**”優等生のフリしたバカ(誉め言葉)ゲー”なんだと思います。私はそういうの大好物です。
コアパートとなる”探索”ですが、これもなかなかクセが強い。
とにかく敵が強いし、回復手段も潤沢ではありません。戦闘に入っても必ず逃げられるわけじゃないので、結構スリルがあります。
しかしマップで回収した資源を使って、エッチなことを繰り返して少しづつ少しづつ強くなっていき、中~終盤にやっと余裕のある探索ができるようになってきます。
途中色々と不穏なイベントが起きながらストーリーが進んでいくんですが、これをスローライフというなら、まぁそうなんでしょう。
ステータスの成長を自分でコントロールできるので育成も楽しめるし、最初から行くだけなら行けるエリアで強敵とも戦えるようになるし、やればやるほど探索が楽しくなっていくのもこのゲームの大きな魅力の一つですね。
あまり上手くこのゲームの良さを伝えられていないと思いますが、現時点では今年遊んだゲームで最も面白かった作品なのでめちゃくちゃオススメです。
このゲームのシステムを流用して新作を開発中らしいので、私はもう楽しみで楽しみで仕方ないですよ。
では、今週もお疲れ様でした。また次回!
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