投稿記事

進捗の記事 (79)

オルズパインツ 2023/08/13 19:30

ナイトメアナイト進捗64 生存報告&リリース日決定

こんにちは、うらやまです。

気づけば前回の投稿から1ヵ月以上空いていましたが、バリバリ集中して開発を進めていました。


相変わらず余裕はまったくないのですが、やっと具体的なリリース日を決められる段階まで来ることができたので、報告いたします。

リリース予定日は8月26日(土)に決定しました!

現在の開発状況としては大体90%といったところで細かいものが散らばってる感じではありますが、上記日程は現実的かと思っています。


ちなみに現在DLSiteの予告ランキング(累計)からは(ランキング掲載条件を満たしていないため)姿を消してしまっていますが、きちんとリリース日やデータ入稿すればまた表示されるかと思われます。


簡素な内容ですが、とりいそぎのご報告でした。
ではまた次回!

4件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

オルズパインツ 2023/07/09 19:30

ナイトメアナイト進捗EX 延期のお知らせ

こんにちは、うらやまです。

いつもより1週早い投稿ですが、タイトルの件についてお伝えしたいと思います。

リリースは7月末の予定でしたが、現在行っている作業が予定よりかなり時間がかかってしまっているため、一カ月延期して8月末リリースを目指すことにしました。

私としては7月末はそれなりに余裕を持って伸ばしたつもりの期間だったので再延期は悔しい思いですが、無理矢理リリースしても仕方ないと考えての決断です。

楽しみにしてくれている方々の期待を再三裏切ってしまっていることは申し訳ない気持ちですが、やはり自分で納得のいっていない状態でリリースすることはできません。

少しでも時間が惜しいので、SUPPOTERの方には申し訳ないですが次回のCi-enの投稿は8月に入ってからにします。生存報告としてはTwitterを見ていただければと思います。(あまりつぶやいていませんが……。)

もう少しの間、まったりと見守っていただければ幸いです。
ではまた次回!

4件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

オルズパインツ 2023/07/02 19:30

ナイトメアナイト進捗63

こんにちは、うらやまです。

アクリルスタンド、結構好きでして。

以前レインのぬいぐるみを作りたくて値段を調べたら、発注数が少ない場合は10数万もすることがわかりました。でもアクリルスタンドなら高くても数千円で作れちゃうんです。

アクリルスタンドはコレクション性があることも好きな理由の一つなんで、好きな同人ゲーの作家さんに各ヒロインの新規立ち絵を描いてもらってアクスタ化したい……。開発の傍ら、いつもそんな妄想をする日々です。

では今週の進捗をどうぞ!

開発進捗

※※記事の内容はリリース時に変更されている場合があります。予めご了承ください。※※

今週の作業

内容の薄い記事が続いていてあまり面白くない方もいるかと思いますが、今週も離乳食の塩気よりも薄い記事となります。

前回の記事で全イベントの回想化が終わり、現在通しプレイをしながらシナリオの構成や不具合修正、演出の調整やレベルデザインなど、要は仕上げ作業をばりばり進めております。なのであまり記事として書くようなこともないのです。

もうリリースまではこんな感じの状態が続くので記事としては生存報告半分、軽い進捗と雑記でもう半分という形になりますがご了承ください。

オミット、仕様変更したもの

開発の進捗に合わせてどうしても削除、仕様変更したものがいくつかあります。

一応↑に記事内容にあるものが変更される可能性がある旨は記載していますが、リリースされてから気づいて驚く場合もあると思うので、そこそこ大きく変えたものをお伝えしておきます。

* Hシーンのスチルに乗る断面図アニメーション

個人的には臨場感がでて気に入っていたんですが、各スチルごとに配置する場所を変えたり、アニメーションのタイミングを調整するコストが高かったため、削ることにしました。

断面図自体は立ち絵エロの際には変わらず表示されます。(オプションで非表示にできます)

* 売春の仕様

以前の記事で売春に仕様を書きましたが、大きく変更しました。
どう変更したまではここではお伝えしないのですが、ざっくり言うともう少し売春できる場所や衣装などは限定的になった、という感じです。

他にも細かい変更、削除はありますが、大きいのはこの二つです。よろしくお願いします。

チップ御礼

ぼっちアキバさん
JCoさん
Rebatailさん(2件)
(ひらがなカタカナ→漢字→英語→匿名順)
ありがとございます!私が追っていた作品が次々リリースされていき、より一層がんばらねばという気持ちになっております。

ザ雑記

雑記じゃなくてただのエロゲプレイ感想のコーナー。

今回は無気力天使ちゃんは性活学科の単位が足りない…。(サークル:ナカヨシホンポ様)をご紹介。

ジャンルは女性主人公のファンタジーRPG(戦闘なし)です。

たぶん他のレビュー全てで言われていると思いますが、作り込みがえぐい。

まず目につくのは着替えですが、売りの一つということは紹介ページでもわかっているものの、まさか下着や髪型、肌の色やアクセサリーなど、部位単位まで網羅していることに驚きます。

また建物に入るとベルトスクロールアクションのような視点に切り替わり、キャラのドットまで描き起こされてます。ツクールでこういう画面はとても新鮮だし、室内に入る意欲も起こるというもの。

イベントは段階でしかもあちこちに点在し、町中に着替えパーツなどが落ちていたりするので探索のし甲斐も十分。

同人エロゲーの面白さって色々あると思いますが、このボリューム感だけでも十分遊ぶ価値ありだと思います。

あと個人的には、戦闘がない代わりに敵とのバトルがクイズというのも好きなポイントです。答えをミスってもすぐやり直しできるのでノンストレスなところも素敵。

シナリオも気軽に読める内容で冗長じゃないので、気楽にして遊びたいエロゲーとして大変おすすめです。


では、今週もお疲れ様でした。また次回!

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

オルズパインツ 2023/06/18 19:30

ナイトメアナイト進捗62

こんにちは、うらやまです。

しばらくティアキンをプレイしてたんですが、あまりにやれることが多く楽しすぎて、自分の中で終わりが見えなくなったので一旦遊ぶのをやめてしまいました。

私の1日1~2時間ぐらいのペースでプレイしてたら、下手すると1年以上遊び続けられられるんじゃないですかねこのゲーム。楽しすぎて他のことに支障をきたすゲームってあるんですね。

最近楽しみにしてた同人エロゲーがいくつかリリースされたので、それらを楽しんだ後にまたティアキンに戻ろうと思います。

では今週の進捗をどうぞ!

開発進捗

※※記事の内容はリリース時に変更されている場合があります。予めご了承ください。※※

イベントの回想登録が……

完了しました!


↑作業管理ツールの履歴

5月末から毎日進めていたイベントの回想化作業がやっと終わりました。
この作業は回想として見れるようにすることの他に、ボイスやSEなどの音周りの実装、変数やスイッチなどの保守、サムネ制作などを含めた内容になるので、つまりは全イベントの実装が完了したということになります!

不具合や誤植などのチェック、修正はこれからなのでまだやることはたくさんありますが、とりあえず大量にあるイベントをすべて実装できたので少し胸を撫でおろしたいところです。

これからの作業

最も作業量の多い部分を終えることができましたが、これからは地獄のバランス調整、山のように出るであろう不具合の対応、細かく点在する未実装箇所の実装や制作、各所のブラッシュアップなどがメインになっていきます。

特に不具合対応は場合によっては1箇所だけで数時間持っていかれたりする場合もあるので、気合をいれていかねばいけません。そして基本的にPCとにらめっこ作業が続くので、眠気との戦いも度々起きるでしょう。

もう間違いなくラストスパートに入ってはいますが、前回の記事で体調を崩さないように気を付けるといった翌日に風邪を引いた上に、未だに少し引きずっているという状況ではあるので、まだまだ気を抜けません。少しでも日程をまいていけるようにがんばります。

チップ御礼

ぼっちアキバさん
JCoさん
(ひらがなカタカナ→漢字→英語→匿名順)

ありがとうございます!
6月ももう半ばを超えて、夏が目の前ですね。このゲームも夏の楽しみの一助になれるように、引き続きがんばります。

ザ雑記

今週のエロゲプレイ感想のコーナー。

今回はバタフライアゲイン(サークル: 妄想の繭様)をご紹介。

ジャンルは女性主人公のファンタジーRPGです。

戦闘もありますが難易度は低めで、特定に強敵以外にハマるようなことはありませんでした。システムはシンプルですが適当にやりすぎても良くない、少し手間のかかるパズルのような丁度良さ。一桁の数値をコントロールするタイプの戦闘システムは個人的にお気に入りが多い気がします。

そんなことよりストーリーが良いから読め。

正直このゲームはこれに尽きます。

いやもちろん素晴らしい点は他にもたくさんあるんですが、他人におすすめするならもうこの一点で十分といいますか。

なにが良いのかと言われますと、ネタバレは避けますが、プレイを進めるほどじわじわと身体に染みてくる浸透感ですかね。

染みてくるんですよねぇ、ゲーム内の雰囲気や、キャラの想いなどが。

娼婦のお話でどちらかというと暗い話ですが、雰囲気は明るいので油断しているとどんどん染みこんでくるんです。

するとこっちも切ない感じとか応援したくなる気持ちとか湧いてきて、共感疲れとかしてくるんです。そういう感じの良さです。

ゲーム自体のボリュームも短編よりでサクッとクリアできるのも個人的には良いポイント。

リリース直後はツイッターでもそのシナリオの良さに感動している声を良く見かけたので、気になる方は是非。


では、今週もお疲れ様でした。また次回!

【 SUPPORTER 】プラン以上限定 支援額:500円

動画版の配布第8弾です。ダウンロード期限がありますのでご注意ください。

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/06に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

4件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

オルズパインツ 2023/06/04 19:30

ナイトメアナイト進捗61

こんにちは、うらやまです。

暑かったり涼しかったり過ごしにくい季節がやってきましたね。

定期的にCi-enに投稿してて良かったなと思うのは、過去になにをしてたかの振り返りができることです。
去年の6月頭はこんな記事を書いていました。まだ体験版も出しておらず、ボイスも未発注な時期ですね。

ちなみに今でも押切蓮介さんのyoutubeは見ていて、作業中のラジオ代わりに重宝してます。相変わらずちょうどいい温度感の雑談配信がすごくイイ。

では今週の進捗をどうぞ!


開発進捗

※※記事の内容はリリース時に変更されている場合があります。予めご了承ください。※※

粛々と実装を

twitterではちょいちょいつぶやいていましたが、必要なCG素材がほぼ出そろったので、この2週間はほとんどスクリプティング作業と資料整理をしていました。

ずっと後回しにしていた数十に及ぶイベント解放の条件付けと実装を、毎日毎日コツコツコツコツと………。正直めちゃ眠くなる作業なので、少し気が滅入ります。

ちなみにまだ整理しきれていないのですが、いまカウントできるだけでイベント数が80ぐらいなので、実際は100前後(非エロ込み)ぐらいになると思います。

数を考慮せずに開発を進めていたので思っていたより多くなってしまいました。これでもやりたいことの6~7割ぐらいなので、今回はちょっと詰め込みすぎ感はありますね。

粛々と回想登録を

同時に回想部屋の実装も進めています。
こちらも同じくひとつひとつコツコツやらねばいけないので大変なんですが、この作業が終わるころには完成間近と思うとがんばろうという気もでるものです。

チップ御礼

ぼっちアキバさん
アルマエルマさん
JCoさん
名無し(ID00255660)さん
(ひらがなカタカナ→漢字→英語→匿名順)

ありがとうございます!
すみません、今回ぶっちゃけ書くことがほとんどなかったので、めちゃしょっぱ記事です。ただ前述したとおり、振り返りのためにもなにかしら残すためにムリヤリ記事にしています。
ただ、人に見せるような内容が薄いだけで開発はきっちり進んでいます。あと少し、引き続きがんばります!

ザ雑記

そういうわけでまったく見映えしない記事になってしまいましたが、今月末には一通りの実装は完了して、7月からはデバッグに入れるんじゃないかと思っています。

しかしこれを書いてるいまもスクショを取ろうとしたところ、また不具合を発見………。最悪な不具合だと丸一日潰れたりするので、まったく日数的な油断はできません。

とりあえず体調を大きく崩すことだけはないように、ちゃんと健康的にリリースできるよう努めます。


では、今週もお疲れ様でした。また次回!

2件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

2 3 4 5 6 7 8

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索