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不具合のご報告の記事 (15)

がぷがぷ工房 2022/05/24 16:31

進捗とバグ調査のご報告

こんにちは、がぷがぷ工房です。

現在発生しているバグの調査報告と進捗状況をお知らせ致します。

アンドロイドでステージロードに失敗する不具合

最初にステージを選択してロードしたあとゲームを中断し
再度別のステージに入った時にステージのロードに失敗して進行不能になる不具合を確認しています。
調査したところ、ステージの「事前ロード」に問題があることが分かりました。
対策として試験的にステージの事前ロードを停止してみたところ
実機環境では問題が発生しなくなりました。

事前ロードの廃止により、ゲーム中のロードで長いフリーズが入ってしまうかと思いましたが、試してみたところほとんど違いがありませんでした・・・。
次回のバージョンからステージのロードが少し早くなると思います。

またこのバグは100%発生してたわけではないので、現在も調査を進めています。
「Ver0.012」で修正が入りますが、もし問題が発生している場合は
ご報告いただけると助かりますm(_ _)m

マウス入力が正しく入力されない問題

「Ver0.011」からマウスの入力が稀に反応されない不具合を確認しました。
調査したところ、Unityエンジンの更新時にインプット管理のアセットを更新していなかったのが原因のようでした。
現在はこの問題は解消され、「Ver0.012」で修正されます。

進捗

かなり前にハイヒールを履かせることが出来ないという問題点を上げていましたが
それの改善にやっと進歩がありました。


床に対する足の接地を微調整するシステムを導入しました。
アクションゲームの多くに採用されていますが、
坂道で左右の足が坂の面に対して接地するように補正する技術です。

この仕組みを応用することで、ハイヒールを履いた時にその高さを補正する仕組みにしてみました。


補正なし

足補正
ただこれだと、ヒールの高さ分足を曲げて補正されるので少し気になります。

腰補正
そこで腰にも少し補正を掛けることで足の曲げを軽減します。

しかし、そもそもハイヒールを履かせられなかった原因は
「腰の位置が変わることにより凌○時に挿入位置がズレる」という点が問題でした。
腰の位置を変えてしまっては本末転倒なので
ゲーム中は腰も補正して、凌○イベントでは足だけで補正するという対策を行う予定です。


接地は床から取るので、地中に引きずり込まれるような場合はこんな、とんでもない不具合が発生していますが、これについても個別に対処する必要がありそうです・・・。

次回追加される衣装は「ハイヒール」にする予定ですので
「Ver0.012」で実装出来るようにがんばりますm(_ _)m

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がぷがぷ工房 2022/05/20 22:21

Android版でステージ選択後に画面が白くなったまま進行不能になる不具合

こんばんは、がぷがぷ工房です。

バグの報告ばかりになってしまい申し訳ありませんm(_ _)m

先日、Android版のバグに遭遇しました
「ステージ1-3」を開始して、ステージが開始したらESCメニューからステージを出ます。
そして「ステージ2-3」を開始すると、画面が真っ白になったままゲームが始まらなくなり、著しくFPSが低下します。

前にもこのバグに遭遇したことがあり、再現方法が分からなかったのですが
上記の方法で高い確率でこの進行不能バグが発生しました。
Androidビルド後のみで100%発生するわけではない感じで修正に手間取っております・・・。

このような状況が発生してる方は居られますでしょうか?
もし発生率が高いようでしたら「かなり酷い不具合」なので最優先で修正に当たりたいと思っています。

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がぷがぷ工房 2022/05/16 19:22

Ver0.011で発生している不具合の続報です

こんばんは、がぷがぷ工房です。

Ver0.011で発生している不具合について続報です。

UIがズレている不具合

Unityのアップデートにより、UI専用カメラの設定にエラーが出ていました。
再設定したところエラーは消えましたが理由は「謎」です。
Android版に不具合が出ていなかったのは、Android開発モードの状態で
Unityアップデートを行ったからでしょうか・・・。

こちらの問題はPC版のみに発生していましたので
PC版のみ、修正版を再配布する予定です、お待ちくださいm(_ _)m

アバターモデルが透過しているように見える不具合

「アバターモデル」のシェーダーに
「Depth Of Field」という背景をボカす映像効果が乘ることで発生している不具合のようです。


現在も対応策を模索中です。

「Setting」→「Graphic」の「Dof」をOFFにすることでアバターモデルは正常に表示されます、お試しくださいm(_ _)m

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がぷがぷ工房 2022/05/16 10:26

Ver0.011で発生している不具合について

こんにちは、がぷがぷ工房です。

現在、Ver0.011で2点の不具合を確認しています。
-「アバター」タイプのモデルの肌がわずかに透けているように見える現象
-PC版でマウスを使用した時にUIの座標がズレている現象

これらについて現在調査中ですので続報をお待ちくださいm(_ _)m

尚、UIの座標がズレる現象については
UI操作は「WASD」と「E」キーを使うことで回避できますので
お試しください。

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がぷがぷ工房 2022/05/09 06:43

【重要】トラップの不具合について

おはようございます、がぷがぷ工房です。

かなり重大なバグがVer0.010以降で発生していましたので急ぎでお知らせします。

地形トラップが発動しないバグ

Ver0.010で地形トラップが発動しなくなっていました。
「突き上げ三角木馬」
「杭射出」
私が確認したのは以上のトラップが発動しなくなっています。
これにより「巣窟」「ステージ2」の落とし穴で進行不能が発生します。
(隠し通路を使うことで回避は可能です)

気付くのが遅くなり申し訳ございませんm(_ _)m

原因

「種族」による妊娠イベントを実装したことによる不具合です。
「敵の攻撃コード」に埋め込んだ際に例外処理を作り忘れていました。
多くの「ダメージ判定」に関わる処理が中断されている状況でしたので
他にも多くの部分で不具合が発生している可能性があります。


既に該当の不具合は解消しましたが、14日もしくは15日の定期アップデートにて
他のアップデートも含めた「Ver0.011」を配布させて頂きます。
本当に申し訳ありませんが、もうしばらくお待ちくださいm(_ _)m

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