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2020年 10月の記事 (6)

すとろべり~光 2020/10/25 13:47

残り二ヶ月…

 こんにちは、ネギです。
 後二ヶ月ちょっとで2020年が終わるんですね…早すぎる!


 ◆アスモデウスデルタ

 今週は各自素材作りがメインでした。
 のさくんは森とは別のダンジョンのチップを描いたりしてたんですが、私はどちらかというと新しくなったソフトの使い方を勉強している時間が長かった気がします。

 ちょっと言い訳っぽくなっちゃうんですが、単純に前に使っていたソフトの上位互換なので使い方もそんなに変わってないと思ってたんですよ。
 実際7割くらいは一緒なんですが、3割くらいは使い方が変わってるんです!
 3割ってけっこう違いますよね…大体は○○をやりたいのにやり方が分からない!となってマニュアルと格闘が始まります。
 これで見つかれば良いんですが、そもそも仕様が変わってて出来なくなってるものとかもあるんですよね。

 上位互換なのは間違いないので以前出来た事は出来るようにしておいてほしいですね…。
 もちろん単純に私が使い方を知らないだけという可能性も十分にあります。
 後一番解せないのが、前まで2工程で出来ていた事が3工程必要になってたりします。
 何で仕様変えたの!?それによってメリットはあったの!?と問いたい所ですが、愚痴ったところで何かが変わる訳では無いので、今はただひたすらに慣れるまで触るのみですね。


 そうそう、実は以前制作日誌読み放題プラン用に私の作曲工程を書かせて頂いた事があるのですが、ソフトの練習も兼ねて今日からまた新しく一曲分の記事を書いてみようかなと思っております。
 よろしければそちらの方も見て頂けると嬉しいです!!


 ※最後にダンジョン外観、ちょっとだけチラ見せ


 私だけかもしれませんが、ダンジョンの外観とかパーツが出来上がってくると、早くこのダンジョンを歩いてみたい!と思ったりしてワクワクしてきます(笑)

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すとろべり~光 2020/10/18 21:34

ようやく…

 こんばんは、ネギです。
 今でも真夏の格好をして過ごしていたんですが、突然急激に気温下がりませんでしたか?
 秋服着てない気がするんですが、このまま冬になるんでしょうか…。


 ◆アスモデウスデルタ

 今回は開発日誌というより半分は私事なのですが、ようやく新しいPCを使い始めました。
 と言っても使い始めたのは今日からなんですけどね(笑)
 昨日まで前PCでずっとアスモデウスデルタの曲を作っていたのですが、昨日完成した曲を最後に念願のお引越しです。

 本当は早速曲作り…と行きたい所なんですが、まずデータを移したり色んなソフトをインストールするだけで一日が終わりましたね…。
 実はまだ作曲ソフトの初期設定とか終わってません。
 UI決めたりショートカット設定したり、自分好みにカスタマイズするのって大切ですよね。
 明日か明後日くらいから作曲ソフトも触って行けると良いんですが。


 そうそう、前回の記事でシリアルの書かれたメールを紛失した旨を書きましたが、ダメ元でサポートにメールを出した所、シリアルの再発行は出来ないけどメールの再送信という神対応をして頂きました!
 お陰様で無事ソフトもDL出来たし、アクティベーションも済ませました。
 本当に心の底からホッとしました…もうこんな思いはしたくないので、今後は細心の注意を払いましょう。
 今回の件は良い教訓になりました。


 まだしばらくは手探りで開発が進んで行くと思いますが、楽しんで制作に臨みたいと思っています!
 それでは今回は私事の報告だけとなりますが、この辺りで閉めにしようと思います。
 それでは!!



 ※超余談

 新しいPCですが、グラボはオンボードです。
 流石にゲーミングPCという訳では無いので3D系のゲームとかは厳しかったです(笑)
 オーバークックってゲームをインストールしてみたんですが、重くてゲームになりませんでした…こんなPCでも出来るゲームって何かありますかね?
 個人的にちょっと気になってるのはテラリアって2Dゲームなんですが、テラリアはけっこうPCスペック低くても行けるらしいんですよね。
 まあアレ買うのSteamアカウント必要らしいんですが、PCゲーと縁が無かったのでSteamアカウント持ってないんですよね。
 買い方もよく分からないんですが、テラリアはよく激安セールするらしいので、いつかやってみたいです。

 余談って言うには長い!

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すとろべり~光 2020/10/15 20:13

製作日誌 MAP

こんばんは のさくんです

今回もメインPCが使えなかったときやってた作業のブログです

ネギがブログに書いてましたがマップチップを作ってマップを並べたりピクチャの表示での演出を作ったりしてました

森のマップを作っていたのですが、
並べてみたらわかると思うのですがパーツを多少増やしてるとはいえ基本的なチップは同じものを使っているんですよ

この辺りが増やしたパーツ

なので並べ方とかを変えてみたりエフェクトを追加して差を出してみました

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マップの作り方をもうちょっと突っ込んで

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すとろべり~光 2020/10/10 00:51

消失

 こんばんは、ネギです。
 いつもは早朝か昼間くらいに更新してるんですが、訳あってこんな深夜に記事を書いております。

 台風の影響もあるかもしれませんが、深夜はけっこう寒くなってきましたね。
 とか言いつつ私は今でも真夏の格好なんですが、ちょっと肌寒いです。


 ◆アスモデウスデルタ

 バトル関係もどんどん仕上がってきてます!
 ひとつ前にのさくんが書いてくれた記事でも確認出来ますので、是非見てみてください!
 私も何か画像とか貼れたら良いんですけどね…音関連は絵になりませんよね…。
 実は最初のさくんに送ってもらったエフェクトを貼ろうかと思ってたんですが、先にのさくんが貼ってました(笑)

 私の方は何だかんだ言いつつ当初の予定よりも曲数が増えて行っております。
 このシーンでこんな曲が欲しいとか、このシーンはこの曲使うつもりだったけど、やっぱり新規に欲しいとか、そんな感じで増えて行ってます!!
 こうやってゲームが形になって行くのは本当に楽しいですね!

 この記事を書いている今現在、また新規に欲しい曲が出来たので作ろう、、、と思っているのですが、ちょっとトラブルが発生してどうしようか悩んでおります…。
 まあその辺りは雑記の方に書こうと思っているので、良かったら見てやってください。
 個人的にですがめちゃめちゃショックな事件がありました…。


 来週はソフトの勉強をしながら曲作りになると思うので、ちょっとペースが落ちるかもしれませんね。
 早く慣れるように頑張りたいですね!!

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すとろべり~光 2020/10/08 00:58

製作日誌 エフェクト

こんばんは のさくんです

新しい液タブを買ってようやくメインPCで作業できるようになりました
いきなり液タブがつかなくなって 色々調べた結果バックライトのなんたらが切れたとかなんとか
ワコムに修理の依頼の電話したけど古すぎて修理を受け付けてないって言われてしまった…

サブPCにつないだ古い液タブで作業してました

色々作業してました
システムとかのスクリプトはだいたい終わってるんで、足りない素材を作りながらゲームを組み立ててます


エフェクト作ったり


スキル「リコピン」
キラキラの星がトマトのヘタを表してる

ゲームの組み立てが一番作ってて面白いですね!

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エフェクト こんな感じで表示してます

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