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PIえろ/PIEROCK GAMES 2022/12/05 23:32

新アクション&新システム紹介

新アクション「時雨」

ジャンプ攻撃中↓Aで一瞬で地上に着地する技。空中コンボから地上コンボに切り替える時に便利。某DMCバージルのトリックダウンのような技。着地まで無敵なので咄嗟の回避にも使える。
少し難しいが使いこなせば天地を自在に切り替えながら攻撃が繰り出せるぞ!

あと闇技を連続で出すと上昇する「技レベル」が分かりにくかったのでちゃんと表示される様にしました。
技レベルはスナッチと空中攻撃ではリセットされないので闇技→スナッチ→空中コンボで技レベルを維持しつつコンボを延ばし、時雨で再び闇技につなげ直すと強力です

あまり操作に制限はしたくないですが闇技を同じ闇技でキャンセル出来ない仕様にしました。今までもしてるつもりだったのですが不完全で、特定のタイミングで出来てしまいました。
キャンセル出来ない理由はひたすら同じ技連発は見た目が不自然なのと、いろんな技を使う必要性が薄くなってしまう為です。違う技を挟めば再びキャンセル可能です。

新システム「オーバーヒート」

ボタン押したのにリソース足りなくて技出ないの気持ちよくないな~と思ったので、GP足りなくてもGP技が出せるようにしました。
ただしGPが0以下になると「オーバーヒート」になり一定時間GP技が出せなくなります。前借りしたGPが多いい程ヒートタイムは長くなります。

バトル中に残量なんていちいち見てられないので、いける状態の時は全技出せて、無理な時は全部無理な方が直感的でしょう。
強攻撃、スナッチ以外のアクションはヒート中でも出せます。
オーバーヒートはかなり危険ですが、パリィかジャストステップが成功すると即解除されるので思い切ってガンガン攻めましょう!

ゲームシステムについて投稿する度に「なんか面倒そう、いらねー」と思われそうでちょっと怖いですが、今作は難易度は低いですし複雑な操作も必要ありません。
上記のシステムもより自由に直感的にキャラを動かせるようにと考えたものです。攻略に必ずしも必要なものではありません。
難易度をイージーにすれば弱攻撃連打しつつゲージが溜まれば必殺技でなんとかなると思うので、そこはあまり心配しないでください。

攻略の楽しさはいろんなゲームにありますが、キャラを動かす楽しさはアクションゲームならではです。紅狼とあなたの冒険が楽しくなるように制作がんばります!

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    素晴らしい紹介!

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PIえろ/PIEROCK GAMES 2022/11/30 23:43

地下闘技場でのバッドエンド

二つ目のバッドエンドを制作しています。
以前紹介したボス「ルーク」に地下闘技場で負けると発生するシーンになります。

バトルスーツを引き裂かれ、大勢の観客の前で犯されてしまう紅狼。
彼女のスーツでもあるタチオは朦朧とする意識の中、紅狼が犯される様を見せつけられます。

紅狼は強さと美しい容姿、そしてなによりその豊満なおっぱいで闇狩たちの間では有名人です。そのため彼女を犯したいと思っている巨乳好きの悪い男によく狙われます。
ゲームでは彼女のスーツとなってしっかり守ってあげましょう!

バッドエンドは勝っても負けても家のギャラリーでいつでも閲覧することが可能です。
見たくない人や、後で見たい人もいると思うのでシーン再生前には今見るかどうかの選択やスキップ機能もつける予定です。
表現モード「アクション」に設定している場合、シーンは再生されませんがギャラリーにはちゃんと登録されます。

差分もいっぱい作ったので楽しみにしていてください。

【 LIGHT ATTACK 】プラン以上限定 支援額:300円

他3種の差分イラストと高解像度のキャラ単体イラストを閲覧できます。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

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月額:300円

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PIえろ/PIEROCK GAMES 2022/11/26 13:58

モンスターのエッチ攻撃制作中

要望の多かったモンンスターのエッチ攻撃を制作しています。

と言っても和姦がメインの作品でしかも制作時間が残り少ない中でどうするかいろいろ考えました。

特定のモンスターのエッチ攻撃を喰らうとスーツが破壊されモンスターが男性型に変形してセックスが始まります。


後ろから拘束されて挿入。


押し倒されて挿入。
 

もともとヤミモンに性別はなくシルエットも細く攻撃的なデザインが多かった為、エッチ時に共通のシルエットに変形する仕様で落ち着きました。大型の敵は考え中で、小型の敵やボスはエッチ攻撃をしません。

望まれてるのは全モンスターごとに個別にエッチモーションを用意することなのは分かっています。ですがそれをするとなると一年以上発売を延期する必要があり現実的ではありません。
今作で無理に実行するくらいなら次回作で作る方がスマートでしょう。

エッチ攻撃の仕様

エッチ中は無敵ではなく、他のモンスターの攻撃を受けてしまいます。エッチは強力な攻撃をくらうか、脱出するまで中断されない予定です。
脱出方法はまだ考え中ですがある程度プレイヤーが任意でコントロールできる方法にするつもりです。じっくり見たい方は周りのモンスターを倒すか、ギャラリーモードで見てください。

こういうことを言うと怒られそうですが、僕はエッチなゲームと言えどわざと負けたり攻撃をくらったりするのが苦手です。もちろんゲームにもよりますが襲われている以上プレイヤーにとって不利な状態である方がいいと思ってます。能動的に襲われにいって更にメリットまであると、描写としては襲われていても主人公の心情との乖離が大きく個人的にしっくりきません。(なのでパートナーとのセックスは逆にメリットがあります。)

かと言ってあまりストレスになったりテンポが悪くなると楽しくないので良い感じのバランスを目指します。

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    ますます良くなる

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PIえろ/PIEROCK GAMES 2022/11/23 19:32

ラスボス制作中②。Final Boss in production 2

支援者様限定で制作中のラスボスを公開します。

ガンガンにエッチなことしてる画像はないのでエロ以外あまり興味ない方、ネタバレが嫌な方は見ない方がいいかもしれません。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

【 LIGHT ATTACK 】プラン以上限定 支援額:300円

ラスボスのモーションアニメが閲覧できます。

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    これは良い知らせです

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PIえろ/PIEROCK GAMES 2022/11/23 01:33

ラスボス制作中です。Final Boss in production

今月の投稿が遅くなり申し訳ありません。本業の漫画の執筆が落ち着きゲーム制作に復帰しました。
現在新たなえっちシーンを作りながら最後のチャプターとラスボスを制作しています。
ラスボスのコンセプトは二つの候補で悩みました。

候補①は非常に巨大なボス。

MOMODORAやLost Ruinsに出てくるような上半身しか映らないくらい巨大なボスです。マーヴェルVSカプコンのボスも該当するかもしれません。僕の好きなニンジャガイデン3のラスボスもこれ系でしたがアレは最悪でした。
メリットとしては見た目のインパクトがあり最終決戦と言う感じがします。モーション数は抑えられそうなので工夫すれば割と省エネで作れそうな気がします。あと画面を覆い尽くすほどの巨大なおっぱいが描けます。
デメリットとしてはデカ過ぎてあまり大きく動かせないのでゲーム的には地味になりそう、特殊なバトルになるので今までのコンボやテクニックが応用しづらい、と言ったデメリットがあります。

候補②は今までで一番強い人型ボス。

強いと言っても単に難易度が高いと言うよりは今までのテクニックが全て試せるゲームの総決算のようなボスです。
メトロイドドレッドのレイヴンビークやSEKIROの一心の様なバトルが理想です。
メリットとしては今までのボスの延長線にあるのでプレイヤーが対応しやすくクリアした時には自身のスキルが上達した実感が得られやすいでしょう。
デメリットとしては見た目のインパクトに欠ける。技数が多くなるので作るのが大変といったところです。

非常に迷いましたがやはり今作には候補②がフィットすると思ったので②の方針で作っています。ですが見た目のインパクトは欲しかったので身長は主人公の2倍、おっぱいのサイズは10倍くらいにしました。もちろん凄く揺れます。

ラスボスは本来あまり公開しない方がいいと思うのですが、このゲームにあまりネタバレを気にする方は少なそうなので次の投稿で支援者限定でチラ見せしようと思います。

人型といっても禍々しいデザインです。水着のカワイイ女の子とかではないです。
「なんでラスボスが牛柄ビキニの金髪黒ギャルじゃないんだ!」って怒る人もいるかもしれませんが、このゲームにはストーリーがあってそれに沿ったステージや敵キャラが出てきます。デビルメイクライのラスボスでいきなり機関車トーマスが出てきたら一部の人は喜ぶかもしれませんが大抵の人はメーカーに修正を要請するでしょう。
ですが雰囲気を壊さない範囲で割とエロめにデザインできたと思いますので楽しみしてください。

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    それを楽しみに待つ

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